30.10.2022 Прекращение работы каталога. Подробнее.
22.05.2021 Чистка рекламного каталога и списков исполнителей. Подробнее.
20.05.2021 Близится лето, и команда Вайта желает вам хорошей погоды за окном и приятного отдыха! А так же хотим напомнить, что если у вас есть идеи по конкурсам или мероприятиям, вы всегда можете высказать их в этой теме! Так же сообщаем, что введен срок неактивности исполнителей и их тем. Подробнее.
Здесь может быть ваша реклама!

Золотко
[ заказать ]

Черный кот
[ заказать ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

White PR

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » White PR » Архив старых реклам » Космический ветер


Космический ветер

Сообщений 1 страница 30 из 56

1

1. Ссылка на форум: http://www.spacewind.su/rpg
2. Логотип форума или скриншот форума:
http://spacewind.su/images/banners/spacewind_logo.png
3. Название ролевой: Космический ветер
4. Администрация (ники амс): Алиса, Nabra, Sarmat
5. Жанр и рейтинг форума: фантастика, приключения, технофэнтези, мистика, R
6. Сюжет форума: У нас нет единого сюжета. Зато у нас можно сыграть практически любой фантастический, приключенческий или мистический сюжет в антураже любой эпохи или чужой планеты, с возможностью перемещения персонажей из одного сеттинга в другой, обусловленной законами игрового мира. Игровой мир - наша галактика, разделённая на несколько секторов, в которых действуют разные законы и идут приключения в разных жанрах.
7. Статистика форума: Тем: 648, Сообщений: 11233, Пользователи: 157
8. Код вашего баннера (для попадания в таблицу):

Код:
<a href="http://www.spacewind.su/rpg" title="Космический ветер" target="_blank"><img src="http://www.spacewind.su/images/banners/sw_88x31_2.jpg" border="0" height="31" width="88"></a>

Отредактировано CyberCat (13 марта, 2017г. 07:19:18)

0

2

http://savepic.org/6846807.png

Котька написал(а):

Береговая  линия круто уходила вниз. Котька прищурился, глядя на стылый туманный  рассвет и поплотнее укутался в равную куртку. Боковым зрением приметил,  как девчонка прильнула к холодному ограждению. Всё-таки ему было жаль  эту недотёпу. И оставлять её здесь он не собирался. Просто пугал, чтобы  была поспокойней и вела себя потише. А она, дурёха, верила каждому его  слову. Зря.
- Да не бойся ты, прорвёмся, - запоздало приободрил он  Зинку. – Со мной не пропадёшь! Только, чур, слушаться. И не спорить  лишний раз. Если говорю, надо, значит, надо.
Котька взглянул на часы.
-  Пора! – сказал он и взял Зинку за руку. Крепко взял, специально  кибернетической рукой, чтобы не потерялась, если бежать придётся, а она  испугается.
С маяка спускались осторожно, стараясь не загреметь с  проржавевших ступенек. Котька шёл чуть впереди, проверяя прочность  каждой железяки. Тихо проклинал про себя всех девчонок на свете, которым  чужды физические упражнения и которые ни из рогатки стрелять, ни по  крышам лазить не умеют. И всё-таки было в этой Зинке что-то такое…  необъяснимое. То ли дело было в зеленющих глазах, то ли в том, что от  неё так и разило каким-то далёким нездешним миром. Таким, какой самому  Котьке был чужд и недоступен. Может, он даже тайно надеялся, что если  поможет ей вытащить с пиратского корабля её отца, она возьмёт его с  собой в тот свой мир. Глупости, конечно. Но чем чёрт ни шутит?
-  Теперь тише! - шепнул он Зинке в самое ухо перед тем, как спуститься с  последней ступеньки. - Там, - он указал на рассохшуюся дверь, - они  хранят контрабанду. Залезем в ящики. В разные, потому что в одном не  уместимся. Сначала я спрячу тебя, потом залезу сам. А ты сиди тихо. Что  бы нфи случилось, ни звука! Я сам тебя выпущу, когда придёт время. Поняла?

Отредактировано CyberCat (7 июня, 2017г. 05:25:50)

0

3

Приглашаем принять участие во второй части приключения в жанре технофэнтези

Место действия: одна из типичных пограничных планет Сумеречного Круга. На звёздных картах развитых миров обозначена как KG-240-11, местные жители называют её Златоцветом. На планете только один космопорт, который находится на острове посреди океана, пассажирские рейсы редки, гости с других планет заглядывают нечасто. Сообщение между планетами Сумеречного Круга налажено через небольшую сеть магических порталов, расположенных в крупных (по меркам этой планеты) городах. Основной транспорт, используемый на планете - железная дорога. Основное население - люди. В меньшем количестве представлены почти все фэнтези-расы.

Ожидаются персонажи как из местного населения, так и пришельцы с других планет.

Приём игроков: пробный пост + краткое описание персонажа.

http://savepic.org/7266698.png

Отредактировано CyberCat (21 февраля, 2017г. 10:55:14)

0

4

http://savepic.org/7055319.png

- Вероятно,  человеку,  далекому от  моей  науки,  трудно  оценить  все значение дракона,  -  сказал Максвелл.  - Пока еще не обнаружено  ни  одного реального подтверждения того, что подобное существо действительно где-нибудь когда-нибудь обитало.  А ведь  легенды о драконах - одна  из  характернейших черт фольклора Земли и некоторых других планет. Феи, гоблины, тролли, баньши - их всех мы обнаружили во плоти,  но драконы по-прежнему остаются легендой. И любопытно,  что у нас на Земле эта легенда бытовала не только среди людей. Легенды о драконах есть  и  у маленького народца холмов. Мне иногда кажется, что наши сказания о драконах мы  заимствовали  именно у них. Но все это лишь предания, и нет никаких фактов, подтверждающих...
Он умолк. Какое дело лишенному  воображения  полицейскому  до  легенд о драконах?
- Извините, инспектор, - сказал он. - Боюсь, я несколько увлекся.
- Мне приходилось слышать, что в основе этих легенд лежат  воспоминания о динозаврах, унаследованные от предков.
- Да,  я  знаю о  таких предположениях, -  ответил Максвелл. - Но  ведь этого не могло быть. Динозавры вымерли задолго до того,  как появились самые отдаленные предки человека.

К.Саймак, "Заповедник гоблинов"

0

5

Новости для друзей и партнёров
У нас  введено новое дополнительное предложение для партнёров.

Если вы наш партнёр, можете создать в разделе "Кино и литература" тему, посвящённую вашему фандому, в первый пост которой добавить ссылку на вашу игру. Если такая тема уже существует, вы можете рассказать в ней о вашей игре, а модератор добавит ссылку на ваш форум в первый пост.

Ознакомиться с полными правилами партнёрства и подать заявку на вступление можно здесь.

Кроме того, совместно с форумом "Сверхъестественное: новые приключения" и разделом "Людям вход воспрещён" на кросс-платформе "Записки на манжетах" создано сообщество G+, где будут публиковаться новости наших игр, приветствия новых игроков, акции на упрощённый приём персонажей и другая информация.

Присоединяйтесь к нам!  http://sa.uploads.ru/RB7Y2.png

Отредактировано CyberCat (28 июля, 2017г. 13:23:02)

0

6

http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/11/116/113/116113714_akinokeiben.png

Отредактировано CyberCat (21 февраля, 2017г. 10:55:59)

0

7

КОСМИЧЕСКИЙ ВЕТЕР
Фантастика, мистика, приключения, детектив
http://savepic.net/8034900.jpg
Правила игры | Мир | Сюжеты | Поиск! | Анкета | ЧаВо и гостевая

Форум, на котором можно сыграть практически любой фантастический, приключенческий, мистический или сказочный сюжет в антураже любой эпохи или чужой планеты, с возможностью перемещения персонажей из одного сеттинга в другой, обусловленной законами игрового мира.

★ На нашем форуме есть возможность играть как со строгим соблюдением канонов жанра, так и на грани смешения
★ Обширный авторский мир разработан с учётом возможности адаптации большинства классических фантастических сюжетов
★ Эпизодическая система игры с частичным сохранением локационной игровой зоны, существовавшей до перезапуска
★ Без «птицы-тройки», без учёта символов, без перекличек
★ Допускаются описания в жанре ужасов, сцены убийств и драк, приветствуется понимание уместности рейтинговых описаний
★ В один профиль можно загрузить до десяти аватаров; допустимы как фотографические, так и рисованные изображения; какую стилистику аватаров использовать в каждом отдельном сюжете, участники решают сами
★ Правила оставляют большинство игровых аспектов на усмотрение игроков
★ Тип мастеринга и степень экспромта или договорённости определяются в зависимости от необходимости в данный игровой момент
★ Играем на русском и украинском языках, создание других иноязычных разделов - по необходимости
★ Приём по пробному посту, с возможностью заполнения краткой анкеты

Отредактировано CyberCat (28 июля, 2017г. 12:14:02)

0

8

http://savepic.org/7656035.jpg
ОбсуждениеПриключение

0

9

http://savepic.su/6145817.jpg
Правила форума | Правила игры | Мир | Анкета | Вопросы

0

10

КОГДА НАСТУПИТ НОЧЬ

Нэйтан Коулман написал(а):

«Опять женщина» - именно это мысль пронеслась в голове Коулмана, едва он переступил порог мотеля. Нет, против женщин Нэт никогда ничего не имел. Наоборот, можно было лишь радоваться, что в этом городке на квадратный метр встречается столько по-мексикански жгучих черноволосых красоток.
- Буэнос-диас, - не удержался охотник, чтобы поприветствовать регистраторшу мотеля, под немного странным названием «Последний приют». Впрочем, странными названиями отличались, пожалуй, большинство виденных Нэтом мотелей, а повидал их в своей жизни он не мало.
Брюнетка, тряхнув шикарными волосами, приветственно улыбнулась, заставляя Коулмана подумать о том, что он правильно поступил, съехав с главной трассы в надежде объехать вызвавшую пробку какую-то крупную аварию. Направляясь сюда, он-то думал, что попадет в забытую богом деревню, где из обитателей лишь старики да дети, а угодил в самый настоящий девичий заповедник.
О заповеднике он думал еще в автомастерской, куда был вынужден отогнать свою машину, мотор в которой неожиданно начал барахлить, а сейчас лишь убедился в этом сравнении.
Отсутствие мужчин могло бы показаться подозрительным, если бы красота местных женщин не заставляла думать исключительно о другом.
- Вам нужен ключ? – с легким мексиканским акцентом поинтересовалась администраторша, отвлекая Нэта от созерцания ее шикарных волос.
- Ключ? – переспросил охотник, но затем, спохватившись, торопливо кивнул. – Да, ключ. Спасибо…
- Номер двадцать три свободен, - сообщила женщина. На стойку лег ключ, давая понять, что пора разворачиваться и уходить. Вот только уходить Колуману не хотелось.
- Номер – это замечательно, - улыбнулся он, - а вы?
Кажется, его вопрос стал для регистраторши неожиданностью.
- Простите? – произнесла та. Возможно, кому-то ее легкая растерянность намекнула бы, что девушка несвободна, но Нэт не собирался так просто сдаваться.
- Я имел в виду, что вы делаете сегодня вечером? – произнес он.
По лицу регистраторши снова скользнула улыбка. Странная… словно, она собиралась пошутить, но была уверенна, что ее шутку не оценят.
- Боюсь… - произнесла она, - боюсь, на сегодняшний вечер у меня есть планы.
- Надеюсь, они не настолько серьезные? – пошутил охотник. – Как говорится, нет таких планов, которые нельзя было бы отложить на завтра… И да, меня зовут Нэйтан, можно просто Нэт. А вас?
Над входной дверью звякнул колокольчик, давая понять, что в мотеле появился очередной постоялец.
Регистраторша снова улыбнулась, но на этот раз сдержанно.
- Мне нужно работать, Нэйтан, - сообщила она, отходя чуть в сторону.
Коулман вздохнул и обернулся, без особой приязни глядя на того, кто только что помешал ему в устройстве личной жизни на эту ночь.

Читать полностью

Отредактировано CyberCat (28 июля, 2017г. 12:16:46)

0

11

http://s020.radikal.ru/i701/1510/f6/659b9e43ec24.jpg
Место преступленияПоиск охотников на нечистьЗадать вопрос

0

12

НАБОР ИГРОКОВ В СЮЖЕТЫ ПО МОТИВАМ СЕРИАЛА "СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ"
Приём по пробному посту и краткой анкете

Биография: В прошлом работал в полиции. Был уволен с формулировкой «превышение служебных полномочий». Согласно официальному обвинению избил подозреваемого с целью получения от него сведений. По неофициальной версии избил задержанного по делу о похищении молодых девушек для продажи в мексиканский бордель, что позволило спасти от неминуемой смерти нескольких похищенных, включая дочь одного из его друзей.
После увольнения получил лицензию детектива, но в первые годы работа оставляла желать лучшего. Заказов было мало, да и сводились они к поиску украденного белья или к слежкам за неверными супругами.
Все изменилось два года назад, после того, как Джо наняли расследовать смерть очередного владельца одного из замков на океанском побережье Новой Англии.
Это расследование едва не привело детектива в лапы к кровожадному индийскому вампиру брахмапуруши. От верной смерти его спасло вмешательство охотника, который фактически пожертвовал своей жизнью ради Даллина.
На руках у детектива остались записные книжки охотника, в которых оставалось и несколько запланированных, но не завершенных охот. Именно они и стали первыми охотами Джо, который нашел новое применение своим детективным навыкам.
В настоящий момент является «молодым» охотником, имеющим о мире сверхъестественного лишь поверхностное представление.

Особенности: хорошая физическая подготовка, знание приемов самозащиты, сноровка в обращении с огнестрельным оружием, умение логически мыслить и собирать улики.

http://savepic.org/7913979.png

Имя: Джозеф/ Джо Даллин
Возраст: 38 лет
Внешность: Aaron Eckhart или, например, Tomas Jane
Имя, возраст и внешность менябельны

0

13

Для совместного ограбления разыскиваются:
крутая дама-капитан
гений взлома защитных систем
авантюрист, знающий с какой стороны держаться за оружие

Нашедшимся  гарантируется незабываемая «Ночь в музее», а также возможность  заполучить в свою собственность золотую пластину с фамильным деревом  королевского дома планеты Спарта. Все подробности предстоящего  ограбления можно узнать здесь.

Отредактировано CyberCat (20 декабря, 2015г. 21:10:06)

0

14

http://s2.uploads.ru/fNs8e.jpg
А вы знали, что котики давно захватили мир?

Разумные кошки-оборотни так давно живут в нашей галактике, что уже считают её своим домом. Координаты их родного мира скрыты глубоко в архивах их базы в туманности Кошачий Глаз. Расселяясь по мирам, они предпочитают вместо захвата новых территорий и адаптации миров под себя, самим адаптироваться под миры, в которые приходят, при этом оставляя свою истинную сущность неизменной, что бы это в их понимании ни значило. Маскируясь под основное население планет, они могут стремиться занимать руководящие должности в обществе и проводить политику, при которой представители их расы окажутся в лучших условиях, но при этом никогда не ущемляют коренное население планеты, считая борьбу бессмысленной, а совместное существование более эффективным.

Отредактировано CyberCat (28 июля, 2017г. 12:17:13)

0

15

НАБОР ИГРОКОВ В СЮЖЕТЫ ПО МОТИВАМ СЕРИАЛА "СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ"
Приём по пробному посту и краткой анкете

Биография: Отец Эрики был дальнобойщиком, погиб в аварии, когда ей было одиннадцать. После его смерть мать в скором времени нашла себе нового мужа. Отношения с отчимом у Эрики не задались. В пятнадцать лет, после очередного скандала, девочка сбежала из дома. В скором времени примкнула к уличной банде подростков, которая промышляла угоном машин и мелкими кражами.
Через три года закрутила роман с парнем, который перегонял краденные, но перекрашенные и с перебитыми номерами машины, в другие города, и стала его напарницей. Примерно с полгода они ездили и жили вместе, пока однажды ночью, во время очередного перегона, не заехали по дороге в маленькое придорожное кафе, на которое в ту ж самую ночь совершила набег стая вампиров.
Большинство немногочисленных посетителей были убиты сразу, некоторых вампиры забрали с собой в свое логово «на прокорм». Эрика оказалась в числе этих «счастливцев».
Выжить ей помогло появление охотников, которые шли по следам вампирской стаи.
Главарь охотников пожалел девчонку, которая напомнила ему его погибшую дочь. И вместо того, чтобы убить ее, предпочел убедиться, что она не заражена, а после забрал с собой.
Вместе с компанией охотников на вампиров Эрика провела следующие два года. Но затем волей обстоятельств им пришлось расстаться.
Перед одной из охот девчонка заболела и была вынуждена остаться в мотеле, в то время, как остальные отправились зачищать очередное вампирское логово. Больше Эрика их не видела. Наведавшись через несколько дней в вампирское логово, она обнаружила, что то сожжено, но ни тел охотников, ни подсказок, куда они могли подеваться, ей найти не удалось.
И теперь Рикки колесит из города в город, проверяя места, где они раньше бывали, в поисках своей команды. Ну, а попутно ввязывается в сверхъестественные расследования.

Особенности: обладает ловкостью рук, присущей карманным воришкам, в драке не гнушается любыми приемами, превосходно водит машину, знает все о том, как убивать вампиров.

http://savepic.org/7901204.png

Имя: Эрика/Рикки Хансен
Возраст: 20-21 год.
Внешность: Liv Tyler из «Колеса Фортуны» или Jacqueline Toboni из «Гримма» или Vanessa Anne Hudgens в таком вот амплуа
Имя и внешность обсуждаемы, но это обязательно должна быть девушка-пацанка. Можно сделать на пару лет старше, но не моложе.

http://spacewind.su/images/banners/sw_468x60_2.png

0

16

ПИРАТЫ НИКОГДА НЕ СДАЮТСЯ

Амир Делион написал(а):

Отвлекшись на ответ орфисскому капитану, Амир упустил момент, когда враги проникли в их импровизированное укрытие. Тут уж пирату стало не до шуток: стрелять в упор оказалось до жути неудобно, а воспользоваться кинжалом Амир не мог в виду отсутствия что кинжала, что навыка. А вот у Алисы, похоже, проблем не было совсем... Было довольно неожиданным узнать, что случайная спутница Амира - киборг. Впрочем, сейчас это было им на руку.
Перестрелка оборвалась внезапно, с появлением нового действующего лица.
Барри Гранд... В галактике было не так уж много людей, которым Амир желал бы смерти. Но при виде этого чертового наемника пират искренне пожалел, что в его распоряжении сейчас только ампулы с транквилизатором.
Барри Гранд... То, что это мерзкий беспринципный тип, который непременно кинет каждого, с кем стал работать - в общем-то, явление тривиальное. Куда интереснее было другое: Гранд работал на ''Рениум'', давно и успешно. При этом, подчас работа заключалась в поиске кандидатов в армию Компании. И это уже не говоря о серьезном личном конфликте, произошедшем еще до того, как Амир узнал о связи Гранда с ''Рениумом'', когда оный наемник насмехался над смертью матери Амира.
С точки зрения пирата, знакомство с этим типом Алису не красило. Впрочем, судя по тому, какими взглядами обменивались эти двое, даже не скрывая все, что думают друг о друге, знакомство было не особо приятным.
Мысль о том, что Амир, оказывается, телохранитель Алисы при каком-то извлечении какой-то информации (откуда ее извлекать то надобно?) слегка огорошила. Но подыграть - так подыграть.
- Мне нужны деньги. Сейчас мертвый сезон, а она хорошо платит. А на счет ''сдать'' - кто бы уж говорил...
Впрочем, наемник быстро потерял к пирату интерес, завязав разговор с Ападерином... Не совсем понятно было, зачем Барри озвучил условия сделки на интергалактическом (видимо, решил еще и поиздеваться), но условия эти ни одному из ее объектов не понравились...
Амир не стал, в отличие от спутницы, тратить время на попытки отговориться или огрызнуться, сосредоточившись на плане. Но раньше него, очевидно, план придумал Марк... Тихий щелчок электрозапала и выстрел, кажется, громче, чем обычно. В Гранда был пущен боевой патрон.
Позже Амир думал об этом, и решил, что все же рад, что все так вышло. Все-таки, Барри Гранд был из тех, чья смерть спасла множество жизней. Но сейчас было не до того. Один выстрел, наотмашь - если повезет, в Ападерина, оказавшегося опасно близко, если нет - то есть надежда, что хоть в кого-нибудь, чтобы внести еще немного хаоса. И еще один... В случайную союзницу. Конечно, объясняться потом придется долго, но, черт, лучше Амир потащит ее без сознания на плече, чем выяснится, что у нее какие-то свои планы, в которые никак не входит оказаться на ''Фениксе''!
- К выходу! - Проорал пират на весь зал, закидывая на плечо руку Алисы и резко выскакивая из-под стола. Вскоре к нему присоединились и его ребята, и до того, как орфис окончательно пришли в себя, группа уже почти достигла двери.

Читать полностью

Отредактировано CyberCat (28 июля, 2017г. 12:18:45)

0

17

СОУЧАСТНИК

Петя Шарапов написал(а):

Внутри транспортника было людно. Почти все места заняты, по проходу между рядами кресел сновали люди и персонал. Не затыкалось радио, вещавшее о расстоянии, оставшемся до Феликса. Свет в салоне приглушили, но большинству пассажиров было на это плевать, никто не дремал, так как ждали второго обеда. Почему на этом маршруте кормили так часто, Петя понятия не имел, но факт оставался фактом, за четыре часа пути еду разносили аж три раза.
Небольшой иллюминатор был стыдливо прикрыт шторкой, Ване надоело смотреть в окно и он улёгся в ногах хозяина, время от времени поглядывая по сторонам и следя за ногами тех, кто шёл мимо.

http://www.fandom.ru/about_fan/icons/koltchitsky_f_37.jpg

Читать полностью

Отредактировано CyberCat (28 июля, 2017г. 12:20:44)

0

18

http://s3.uploads.ru/czIuF.png

Отредактировано CyberCat (21 февраля, 2017г. 10:59:07)

0

19

КОСМИЧЕСКИЙ ВЕТЕР
Фантастика, мистика, сказка
https://pp.vk.me/c7001/v7001719/1e101/ThTdKUelESQ.jpg

Отредактировано CyberCat (12 августа, 2016г. 10:49:57)

0

20

А у нас даже в пятницу 13-го чёрные кошки - только к удаче!
https://pp.vk.me/c631420/v631420042/77c4/9ziL8l1aWeQ.jpg

0

21

Открыт игровой раздел на украинском языке.
Ведётся набор игроков в сюжеты на украинском языке (основная игра в Независимом секторе и на Земле, альтернатива на любую тематику). Запуск других иноязычных разделов - по необходимости.

Выдержка из правил:

6. Игра на других языках

6.1. У нас есть возможность играть не только на русском языке, но и на других языках, известных участникам нашего форума.

6.2. Глобальные сюжеты, которые могут затронуть любого из персонажей, должны быть доступны всем участникам, а потому играются только на русском. Личные эпизоды персонажей, не влияющие на глобальный сюжет, могут играться на других языках в соответствующих разделах при условии, если подходящий раздел существует. Завершённые эпизоды вписываются в хронологию того сектора, в котором происходило действие, или в хронологию альтернативных сюжетов, в зависимости от того, относился эпизод к основной игре или к альтернативе и не смотря на то, что раздел для всех эпизодов один.

6.3. Решение о создании раздела для игры на другом языке принимается администраторами при соблюдении следующих условий:

●   Запрос о создании раздела от трёх и более игроков и готовность начать игру сразу после создания раздела (раздел не должен висеть пустым, созданным "что б было").
●   Наличие модератора из числа активных игроков, свободно говорящего на языке раздела и имеющего возможность следить за выполнением правил форума и соответствием эпизодов основной игры законам мира.

6.4. Как и в русскоязычных разделах, каждой игровой теме при создании должен быть присвоен префикс. Но здесь нет локаций, зато здесь же играется альтернатива по всем правилам альтернативных сюжетов. Перевод значений префиксов:

●   [Настоящее] - текущая игра, эпизод из настоящего времени персонажей, не влияющий на глобальный сюжет. После завершения будет вписан в хронологию сектора.

●   [Прошлое] - флешбек, эпизод из прошлого персонажей. Считается частью всей игры. Играется только литературно и с учётом уже отыгранного в "настоящем" времени основной игры. После завершения будет вписан в хронологию сектора.

●    [Альтернатива] - альтернативное развитие событий основной игры, будущее или флешбеки без учёта отыгранного в "настоящем", а также игра по любым сюжетам и фандомам, интересным нашим игрокам. После завершения попадёт в хронологию альтернативных сюжетов.

●   [Информация] - дополнительная информация о разделе, в котором идёт игра.

6.5.
Имена персонажей основной игры, участвующих в иноязычных разделах в обязательном порядке переводятся на язык раздела, в котором идёт игра (перевод отобразится только в соответствующем разделе, во всех остальных местах имя останется написанным по-русски). Неигровые аккаунты администраторов и служебные аккаунты (Neuromancer, Space Wind) переводу не подлежат. Подпись под аватаром может быть переведена или заменена по желанию участника. Краткая анкета остаётся на русском языке.

6.6. Анкеты персонажей основной игры пишутся и принимаются на русском языке так же, как и все остальные, даже если игрок не собирается участвовать в русскоязычных сюжетах. Перевод анкеты частичный или полный возможен по желанию игрока и публикуется после русскоязычной в том же посте, где находится основная анкета, после её принятия. Язык написания анкет альтернативных сюжетов остаётся на усмотрение участников.

6.7. Обсуждения сюжетов ведутся в разделе "Поиск приключений и соучастников" наравне с русскоязычными. В общей теме обсуждения сюжетов рекомендуется писать по-русски, после создания отдельной темы - на любом языке.

0

22

СВЕТ, ТЬМА И КОШКИ

Конрад Келдер написал(а):

Вампиры - самые обыкновенные молодые парни. Этот вывод был крайне странным, но неизбежно возникал у всякого, кто проработал, тем или иным образом, с ними достаточно долго. Обычные шумные парни. И все бы хорошо, но активность их начиналась ровно после отбоя у "группы снабжения". Жили те и другие, конечно, отдельно, но чуть ли не через стену, к тому-же, обе группы во временных строениях, которые защищали от дождя и ветра, но никак не от звука, и пересыпанная своеобразными вампирскими ругательствами громкая болтовня, смешанная с вскриками (природу которых Конрад, пожалуй, не хотел бы знать... Хотя вряд-ли там на самом деле было что-то пугающее) и прочими странными звуками, отлично доносилась до казармы добровольцев. Конрад сумел кое-как привыкнуть к этому, да и вечная слабость очень даже помогала нормально спать по ночам.
Но шум бывал и другим: тревожным, громким, куда более серьезным, если это вообще применимо к шуму. Шум после боевых вылетов. Когда кто-то бывал ранен, а подчас и убит. Вот под такой шум спать было невозможно. Да и не ко времени это было: нужно было помогать. Конечно, роль ребят из "группы снабжения" была четко определена, и оказание первой помощи в себя не включала, но их учили этому, и подчас их участие в помощи раненым было неизбежно.
В последнее время это бывало все чаще. Ходили разговоры о каких-то кошкоглазых, в небе ничем не уступающих вампирам, но не боящихся света, на странных зверях - помеси степных матрикор с чем-то навроде степных же скорпионов: хвост их, не теряя балансировочных качеств, был заменен на хвост насекомого с жалом на конце. Яд сам по себе не убивал, только заставлял терять сознание, но в воздухе это нередко становилось равносильно смерти. Сколько в этих россказнях было правды - Конрад не знал, но понимал, что что-то поменялось.
Но в этот раз было что-то третье. Не было плохо сдержанных стонов боли раненых и отчаяния - тех, кто потерял друзей. Но также - и мата и плеска воды, бывавших, когда парни возвращались с тренировки и истерически отмывались от мазута. Все было вообще слишком тихо. И эта тишина была какой-то то-ли напряженной, то-ли торжественной.

...Странная ночь быстро забылась: никто не погиб, даже, видимо, не был серьезно ранен - и ладно. И забылась бы совсем, если бы через несколько дней в их группе не появился странный парень...

Читать дальше

Отредактировано CyberCat (28 июля, 2017г. 13:10:58)

0

23

НЕОНОВЫЙ БЛЮЗhttp://img07.deviantart.net/9b33/i/2014/296/1/d/cyberpunk_cityscape_by_klauspillon-d83vjqq.jpg

Карина Стаффорд написал(а):

Рина назвала адрес и отложила телефон, услышав обещание скоро приехать. Даже как-то неловко стало – она звонит чужому по сути человеку посреди ночи, а он бросается к ней не смотря ни на что…
Ожидание тянулось долго. Карина прекрасно знала, что место преступления трогать нельзя. Да и смотреть в сторону убитой Лу было невыносимо, не то что трогать там что-то.
Дверь Рин, конечно же, заперла сразу. Но… вдруг убийца затаился где-то внутри?
Нет. Негде ему тут прятаться. Да и… был бы он здесь, Карина лежала бы сейчас рядом с Лу с дыркой в голове.
От воспоминания Карина поёжилась, прошлась по квартире, включила повсюду свет, стараясь не смотреть в сторону Луизы, но взгляд всё равно выхватил безжизненно лежащую руку и эмблемой дракона на запястье. Новенький имплант, зарегистрированный как медицинский, но со встроенным лезвием, Луиза, как вернулась, никак не могла налюбоваться на новую игрушку, и хвасталась перед Кариной, прекрасно зная, что у той нет денег на нормальную клинику, но обещая как-то поспособствовать после того, как устроится сама. Как же звали того парня?..
Отчаянно захотелось выпить. Но чтобы добраться до холодильника, надо было переступить через Лу. Поэтому выпивка отменялась.
Стук в дверь заставил Карину вздрогнуть. Убийца?
Конечно же, нет. Ник Бэйтс, она де сама ему позвонила.
С опаской заглянув в глазок и почти рассчитывая получить сквозь него пулю, как в дешёвом боевичке, Рина удостоверилась: это действительно Ник. И открыла дверь.
- Там, - вместо приветствия указала она на кухню. – Прости, что… в такой час… - извинилась она, плохо помня, что сказала ему, когда позвонила. – Я… вернулась домой… дверь была открыта. Думала, Лу сорвалась… а она… её… сам видишь...
«Я боюсь здесь оставаться!»
Но вслух это произнести она не решилась. Только наблюдала за работой детектива и ждала вопросов. Они ведь будут, вопросы. Будет поездка в участок. Пусть. Лучше в участок, чем оставаться здесь на ночь.
А где ещё ночевать? В какую бы щель она ни забилась, не сможет чувствовать себя в безопасности.
«Ты можешь меня арестовать?»
Наверное, в КПЗ убийца её не достанет. Но обращаться к Нику с таким вопросом… нет ничего глупее.
Да с чего, чёрт побери, она взяла, что убийце есть до неё дело?! Это просто страх. Обыкновенный страх. Ничего больше. Но этого страха оказалось достаточно, чтобы лишить воли и затопить сознание беспросветной мутной тьмой.

Читать полностью

Отредактировано CyberCat (28 июля, 2017г. 13:11:41)

0

24

Товарищи курсанты! Командовать парадом буду я!
http://savepic.ru/10709800.png
Разыскивается в двух и более  секторах коварный мошенник, обаятельный мужчина и просто душа любой  компании! Если вы видели этого человека или сами им являетесь, немедленно обратитесь в ближайшее отделение милиции сектора СССР! А затем в срочном порядке прилетайте на планету Феликс и совершите ограбление века!

0

25

Хэй, любитель фэнтези приключений! Мы ждем тебя, напарник!
https://pp.vk.me/c633530/v633530244/38e2d/j95oZuxUJOo.jpg

Готов стать типичным попаданцем на неизвестную планету? Нам все равно, какого пола будет персонаж, как он выглядит и какова его биография. Главное, чтобы он был готов к неожиданностям, знал, что магический мир таит в себе множество сюрпризов и умел работать в команде.
Персонаж необходим в сюжете, принимается по пробному посту на заданную тему и краткой анкете.


Читать эпизод | Выйти на связь

Отредактировано CyberCat (21 февраля, 2017г. 11:04:04)

0

26

http://i83.fastpic.ru/big/2016/1217/ad/7bfff3845fba9c413adfd7fbecd6abad.png
РАЗЫСКИВАЕТСЯ БЫВШАЯ ДЕВУШКА КОСМИЧЕСКОГО ПИРАТА
Ищем игрока, знакомого с аниме "Космический воин Зеро" или готового посмотреть три серии, по мотивам которых планируется сюжет.

Отредактировано CyberCat (28 июля, 2017г. 13:14:07)

0

27

28

КОСМИЧЕСКИЙ ВЕТЕР

http://i83.fastpic.ru/big/2016/1216/8a/512ccc364825da88ae8fcb6c36daeb8a.jpg

Разыскивается обыкновенный японский школьник простой киевский студент для расследования страшных преступлений таинственный событий, происходящих в стенах родного института и столкновения с толпами инопланетных захватчиков правдой, в которую не так просто поверить

Возможна игра на украинском языке

Отредактировано CyberCat (28 июля, 2017г. 13:14:42)

0

29

http://s017.radikal.ru/i409/1609/91/191082bc8a2c.png

В сюжет принимаются игроки на роли колонистов и бойцов Колониального десанта, а так же персонажи, пролетавшие через колонию накануне. Возможно обсуждение и своих вариантов.
Возможно играть более, чем одним персонажем, но, соизмеряйте свои силы!
Сотрудники Корпорации, осведомленные об эксперименте и сверхсильные существа в сюжет не принимаются.
Игрокам предстоит сплотиться, выжить, найти способ выбраться с колонии и разгадать тайны корпорации и самого планетоида.

0

30

http://s6.uploads.ru/4XMoH.jpg

Новость для партнёров на платформе MYBB: больше вам не придётся при обновлении своих тем исправлять размеры шрифтов. Майббовские размеры у нас теперь тоже работают!
За помощь благодарим Механика.

http://sa.uploads.ru/xHFSZ.png

0


Вы здесь » White PR » Архив старых реклам » Космический ветер


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно