30.10.2022 Прекращение работы каталога. Подробнее.
22.05.2021 Чистка рекламного каталога и списков исполнителей. Подробнее.
20.05.2021 Близится лето, и команда Вайта желает вам хорошей погоды за окном и приятного отдыха! А так же хотим напомнить, что если у вас есть идеи по конкурсам или мероприятиям, вы всегда можете высказать их в этой теме! Так же сообщаем, что введен срок неактивности исполнителей и их тем. Подробнее.
Здесь может быть ваша реклама!

Золотко
[ заказать ]

Черный кот
[ заказать ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

White PR

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » White PR » Архив старых реклам » Свет и Тьма


Свет и Тьма

Сообщений 1 страница 7 из 7

1

1. Ссылка на форум:
http://irondiferer.diary.ru/
2. Логотип форума или скриншот форума:
https://img-fotki.yandex.ru/get/16155/47529448.b3/0_c3763_790f86d_orig
3. Название ролевой:
Свет и Тьма
4. Администрация (ники амс):
Delallador, Lira Allei, Ledi Fairy, Knock_Out
5. Жанр и рейтинг форума:
Фэнтези; 18+
6. Сюжет форума:
Сейчас на дворе XXI век, век технологий и прогресса, машин и автоматизации – все это ни для кого не секрет. Но секретом для многих людей на нашей планете является то, что во Вселенной существует множество густонаселенных миров и параллельных реальностей - вся эта множественность раскрывает огромный простор для фантазии, не нужно ограничиваться рамками одного мира или одной расы, попробуйте множество масок и сюжетов, в поиске идеального для вас варианта игры…
~~~
Ролевая предполагает полигамное строение мира, который, в свою очередь, состоит из большого космического многообразия. Игра преимущественно ведется на планете Земля, но стоит отметить, что данная локация не является альтернативной, то есть она не имеет значимых отличий от оригинала, но, одновременно с этим, предполагает скрытое для расы людей наличие мистики. Главное отличие предлагаемого мира игры на планете Земля, это наличие города Вейрон, который не существует в реальности. Игра на Земле проходит в атмосфере обычной жизни, и всякая открытая магия или какие-либо значимые отличия в культуре или моральных ценностях заведомо исключаются, то есть на Земле невозможно применить биологическое оружие и устроить зомби-апокалипсис, а также наличие магических академий или школ открытого типа заведомо считается ошибкой. Смею напомнить про политическую жизнь и общественный строй, который не подвергается изменению и полностью соответствует объективному миру. Общественный прецедент с участием правительства или других высших органов власти в магических действиях открыто, неприемлем. У вас нет возможности от имени государственных органов провести эксперимент над своим персонажем и сделать его мутантом или от имени государственных служб провести удачный эксперимент по созданию порталов и т.п., но заострю внимание на слове «удачный» т.е. попытки проводить такие эксперименты вполне логичны и приемлемы. Также не забываем про моральные ценности нашего общества и внимательно относимся к таким важным элементам жизни как паспорт, документы, наличие образования, ведь без этих вещей ваш персонаж не сможет удовлетворить базовые потребности в комфортном жилье или в пище. Еще замечу, что магическое существо не сможет совершить безнаказанно преступление, так как за обществом Земли следит силовой и социальный орган Особого Отдела, который, в свою очередь, может помочь вашему персонажу получить документы или другие необходимые предметы. Отмечу, что на других планетах или в иных мирах можно устанавливать свои законы, свое устройство и моральные ценности, возможно создание своих собственных рас, ведь в мироздание огромное расовое многообразие, но все, что указано выше является важным правилом, которое необходимо знать и соблюдать, проводя игру в локации «планета Земля». Для получения большей информации о мире ознакомьтесь со всем списком локаций.
7. Статистика форума:
К сожалению на дайри нет форумской статистики, но есть статистика "Ли.ру"
Статистика
8. Код вашего баннера (для попадания в таблицу):

Код:
<a href="http://irondiferer.diary.ru/"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6809/47529448.90/0_bcd82_27e8b3ca_orig" /></a>

0

2

https://img-fotki.yandex.ru/get/15596/140697707.4/0_108a76_aed36d7e_orighttps://img-fotki.yandex.ru/get/16162/140697707.5/0_108a91_40d68d28_orig

Что значит играть персонажем, которому over100500 лет, а если быть точным, более 800 миллиардов лет!? Думаю, не каждый может себе это представить, а уж решиться отыграть такое и того сложнее, но мы все же попробуем! Так как у нас полигамная игра, то на ее просторах можно встретить абсолютно любых персонажей, а также Древних, а по нашему древние это те, что появились вскоре после сотворение Всего. Да, и «Всего» с большой буквы.

~~~~~ Общая история каждого духа: Все знают понятие инстинкта? Итак, инстинкт и жизнь древних духов неразделимый, тогда, в момент своего создания, не было людей, не существовало городов и сел, о мегаполисах и речи идти не могло, в те времена властвовал хаос – древняя энергия, подобная понятию эфира, хаос стал источником силы и сущности древних духов (что-то вроде родителя). Древние духи - это одноклеточные на мировой арене Мироздания. Когда они только были созданы, то не имели разума, а их тела были далеки от человеческих, грубо говоря, древние духи были похожи на энергетических амеб. Однако эволюция не стоит на месте и вскоре космос (порядок) стал притеснять хаос, духи смогли выжить, хоть «разум» для них и был очень громким словом, лишь инстинкты, а какое существо, зверь или птица не желает жить? Древние во времена хаоса поглощали друг - друга, тем самым впитывая силу побежденного и его гены, точнее их жалкое подобие… к моменту изменений среды существования выжили не многие, сильные поглотили слабых – это была цена эволюции. Прошло более 300 млд лет, древние обосновались на закромках мира, их домом стала планета. Нет, на ней не было жизни, не было океанов и рек, не было лесов и зверей. Devellirium имел вид достаточно большой планеты, полностью состоящей из чёрного кристаллообразного камня, он же в последствии будет назван тёмным «обсидианом» (Кардонием). На поверхности кардонической планеты не было ничего кроме энергетических кристаллов различной расцветки, но они заключали в себя колоссальный запас энергии хаоса. Выживших Первозданных их инстинкты привели именно к Девеллириуму, как к единственному месту, где они могли выжить и найти стабильный источник энергии. Древние прекратили охотиться друг на друга, сосуществуя на кардонической планете, найдя там защиту от враждебного окружающего мира. Девеллириум просуществовал не очень долго, но за это время Первозданные «впитали» в себя мельчайшие частицы Кардония из-за чего их тела стали более плотными и прочными. Теперь из подобия амеб древние духи стали похожи на драконоподобных существ, однако и сейчас не обладали разумом и самосознанием как таковым.

Первоначально все было хорошо, но эту планету тоже разрушило, вы спросите «Как!? Что стало с бедными существами?» - ничего хорошего, господа, их всех запечатало (то есть поместило в пространство, где они не ощущали себя, не чувствовали времени и жизни. Черная дыра энергии... она остановила их рост и развитие… но не до конца…). Произошло запечатывание, так как Древние Духи не были способны привыкнуть к меняющемуся миру, а для нового мира нужны существа с высокой степенью адаптации к условиям, вот только не всех постигло запечатывание, кто-то был призван Хаосом (который обрел человекоподобное тело и теперь вписывался в мироздание, он основал свою планету и теперь противостояние хаоса и порядка было более канонично для нашего мира) и мог строить новое общество на стороне бытия «хаос», конечно, не то, что раньше, но ведь тоже не плохо, однако таких единицы. (все, что касается хаоса, является тоже сюжетной веткой, но описывать и ее здесь попросту невозможно, слишком спутано будет и не хватит места).

Из этого следует, что не стоит рассматривать возраст 900 млд лет так критично, пол жизни такие существа не обладали разумом и душой, а следовательно считать живыми все это время было затруднительно, а другие и вовсе 90% своей жизни пробыли в запечатанном состоянии, однако, чтобы отыграть таким существом нужно иметь представление о сюжете, но… это лишь ролевая игра, так что подходите к Древним Духам без пафосной серьезности, а лучше с пафосным юмором!

Сюжет называется «Ancient spirits» он прописан в самой ролевой. Описание содержит историю древних духов (которую я кратко уже рассказал), деление по поколениям, свой перечень полностью авторских способностей, информацию о каждом духе. Сюжет строится на том, что Древние духи имеются подобием клана, хотя родство между ними посредственное, но они являются энергетическими братьями и сестрами. Первоначально дух не имеет источника энергии, поэтому может погибнуть если не найдет его, следовательно дух может выбрать линию поведения:
- принять покровительство Хаоса, вступив в соответствующую сюжетную линию;
- добыть кардонические кристаллы, отсрочив момент гибели и иметь право не принимать чью-либо сторону.
- найти могущественного покровителя, питаясь его энергией напрямую, поиск происходит непосредственно в игре.
При этом, духи, которые выбрали сторону бытия хаос и те, что отреклись от него, будут враждовать, возможно даже захотят убить друг - друга.
Сюжеты нашей игры ведутся мастером, поэтому сама сюжетная ветка будет представлена общими эпизодами, квестами и заданиями, которые являются частью сюжета «Ancient spirits», при этом, персонажи сюжета могут свободно вести игры, не относящиеся к сюжету, но принимать участие в сюжетных эпизодах должны.

~~~~~ Описание персонажей:

Итак, все более подробно расписано в самой игре, а сейчас коснемся персонажей, если заинтересовались, внимательно прочитайте их историю:

Dellex [Деллекс, Лекс] – возраст этого духа около 900 млд лет, его история рождения не отличается от общепринятой. Духи делятся по поколениям от 0 (те, кто не был запечатан, по каким-то причинам) и до 7 (деление в зависимости от возраста). Деллекс дух второго поколения, хотя возраст духов 0-го, 1-го и 2-го поколения почти одинаков. Он, как и большинство духов, большую часть жизни провел в запечатанном виде, однако, он один из самых могущественных духов среди своих сородичей, потому, как ТОЛЬКО у него есть небольшие кардониевые кристаллы, которые он прихватил с собой из Девеллириума, по этому он не нуждается в источнике сил, а может даже продать один из кристаллов своим собратьям (цену придумывает сам), но кристаллы не вечны, что выберет Деллекс, может найти могущественного демона с кем будет вершить свои планы по мщению тем, кто поддержал Хаоса (дух является отступником, так как разочарован в Хаосе), а может он решит вернуться к этой стороне бытия и принять его покровительство? Решать только вам… Но появление такого духа как Деллекс явно взбудоражит его братьев и сестер.

El'talliveliya|Эльталливелия [Эльталия, Эльта] – дух 0-го поколения, не была запечатана в древние времена, но лишилась огромного количества сил и если бы не Хаос, то погибла бы. Она приняла его покровительство и стала воевать на стороне бытия хаоса, но два миллиарда лет была запечатана и увы, если ее распечатать (что обязательно будет в самой игре, если возьмете этого персонажа), она вновь будет ослаблена, но ведь все в ваших руках. Может Эльталия разочаруется в Хаосе, а может, продолжит набирать силу или решит убить Делекса и всех отступников, так как они позорят ее род?

Касательно характера описывать не буду, вы вольны дать персонажам любой характер, но обговорим его лично, кроме этого внешности желательно не менять (но можно взять внешность актера к имеющимся).

~~~~~ Кратко по делу:

- в игре 5 активных духов и 2 на очереди;
- размер постов 20-25 строк, но можно писать от 10, если у вас творческий кризис.
- вы вольны сами решать в какой сюжет ввести духа и какие отношения строить с собратьями;
- квесты, турниры и т.п. обеспечены.
- пожалуйста, давайте обойдемся без манча, никаких супер - пупер непобедимых духов, разрушавших космос; и никаких супер - пупер непобедимых духов, убивших всех своих братьев и сестер. По способностям другие духи не очень выделяются из общей массы, так как прокачка зависит ТОЛЬКО от вас! ^___^

з.ы. прошу прощения, если в тексте есть ошибки, я крайне невнимательный человек, пожалуйста, не серчайте! ^__^

Отредактировано Delallador (4 марта, 2015г. 16:46:48)

0

3

https://img-fotki.yandex.ru/get/16142/47529448.b3/0_c3772_31ca4589_orig
Квест "Тринадцатый легион" скоро начнется, не желаете поучаствовать?

Когда-то давно, подчинившись своим инстинктам, легион светлых ангелов, под номером тринадцать, отправился после битвы у Райской реки «Исток» в длинный поход, окончившейся на закромах совершенно иного космоса, но спустя два миллиарда лет Тринадцатый Легион вернулся и уже ни один из Небожителей не сможет определить… кем стали легионеры. Огромная сила каждого из них, нечеловеческое желание разрушать, а может, мы не так видим ситуацию? Однако, нужно спасти жителей Вейрона и не позволить Тринадцатому Легиону разрушить Поднебесье и Преисподнюю, видимо, Ангелам и Демона пришла пора объединить силы, смогут ли они договориться и уничтожить Тринадцатый Легион? Это зависит только от вас…

0

4

http://se.uploads.ru/UHQwN.png

[ССЫЛКА НА АКЦИОННУЮ АНКЕТУ]

Агарес происходил из числа чина Сил, а точнее - он был из ангелов Силы. Рожденный из света Господа и его силой, ангел с первых дней своего бытия посвятил свою жизнь Богу. Его вера и свет придавали новые силы армиям и устремляли к победам. Агарес стал довольно известен и юные воины восхищались им, однако, как и все мятежные ангелы Агварес пал, обосновавшись в Аду. Прошедший школу жизни в бою ангелом, теперь Агарес осваивает науку боя демонов. По прежнему горячий, неудержимый, теперь став темный он развернулся в полную силу. Темная сторона все чаще призывает его обманывать человечество, притворяясь благообразными и безобидными людьми. Но внутри - это коварный и безжалостный демон.

http://se.uploads.ru/wEyhL.png

[ССЫЛКА НА АКЦИОННУЮ АНКЕТУ]

Флейдор был духом 2-го поколения и его возраст насчитывал около 899 миллиардов лет. Он занимал довольно высокое положение в иерархии и в отличии от своего брата Деллекса не искал выгоды из этого. Флайдерри последовал примеру самого старшего брата Деллирия и помогал следить за общим порядком, ища способ вырваться из межизмериального пространства. Когда же из межизмериального пространства смог вырваться Деллирий, он пробил собой довольно большую брешь в пространстве, которая конечно же мгновенно затянулась, но само пространство в том месте оставалась нестабильным. Флейдор не один миллиард лет странствовал по другим мирам, изучая всё многообразие жизни и хотел найти хотя бы кого-то из своих сородичей.

0

5

http://sh.uploads.ru/wZmUO.png
[ССЫЛКА НА АКЦИОННУЮ АНКЕТУ]

http://sh.uploads.ru/cH5zB.png
[ССЫЛКА НА АКЦИОННУЮ АНКЕТУ]

0

6

https://img-fotki.yandex.ru/get/5903/140697707.4/0_108a78_569525f3_orig
[ССЫЛКА НА АКЦИОННУЮ АНКЕТУ]

https://img-fotki.yandex.ru/get/15533/140697707.4/0_108a7c_10e860ea_orig
[ССЫЛКА НА АКЦИОННУЮ АНКЕТУ]

https://img-fotki.yandex.ru/get/17848/47529448.a8/0_c2aa4_7f59a774_orig
В стародавние времена, более шестиста миллиардов лет назад, древнее существо, управляющее одной из сторон бытия – Древний Хаос, решил для себя, что будет собирать необычных и сильных существ, ради того, чтобы поработить Космос – порядок и изменить существующую систему. Хаос собрал множество воинов, хотя, возможно, их было недостаточно... Он решил, что пора действовать и поднял Древний Хаос войска свои и начал он уничтожать Равновесие, круша, с помощью силы своей, планеты и уничтожения космический эфир. Хаос был настойчив и горд, он гласом своим и силой воинов своих поработил многие миры, изменив устои, поменяв ценности, изменив грани бытия, но всему есть придел. Послал Бог братьев Хаоса – Добро и Зло – тех, что представляли порядок, остановить его и запечатал «Космос» Хаоса и закрыл в Adussym – Бездне, и пробыл Хаос там два миллиарда лет, а воинов его запечатало в пространстве или уничтожило. Но вырвался Хаос на свободу, после двухмиллиардного заточения в наш мир - новое время и понял, что нужно ему начинать с самого начала… и стал Хаос искать воинов себе, строить новый мир и возрождать первозданный хаос… а те, кому не нравится пафос-величайший, пусть закроют вкладку и идут с Богом, родимые!

0

7

Наш новый рекламный шаблон

«Сейчас на дворе XXI век, век технологий и прогресса, машин и автоматизации – все это ни для кого не секрет. Но секретом для многих людей на нашей планете является то, что во Вселенной существует множество густонаселенных миров и параллельных реальностей - вся эта множественность раскрывает огромный простор для фантазии, не нужно ограничиваться рамками одного мира или одной расы, попробуйте множество масок и сюжетов, в поиске идеального для вас варианта игры…»

Итак, доброго времени суток, уважаемые ролевики (и не только), мы предлагаем вам принять участие в ролевой фэнтези-игре, расположенной на блог-сервисе Diary. Вы можете вписать в наш мир практически любого персонажа (не запрещенного правилами). Ролевая предполагает даже элементы кроссовера, то есть создание канона из любой вселенной (не забудьте подогнать его под рамки игры).

Рейтинг: 18+
Мастеринг: Смешанный
Система игры: Эпизоды
Жанр: Фэнтези, мистика, повседневность, экшн, имеются элементы кроссовера.

Мы предлагаем:

- пять сюжетных линий, хотя вы можете не принимать в них участие или же создать свою сюжетную линию;
- тридцать пять различных рас, каждая из которых подробно описана, возможность создания своей собственной расы имеется;
- семь подробно описанных локаций, вы можете создать и свою локацию;
- детально проработанная система игры, касающаяся прокачки персонажа и его сил, в игре имеется неплохой реестр способностей;
- квесты, конкурсы, турниры, сейчас проходит три квеста, возможность вступления в квест на любом его этапе имеется.
- отличный коллектив и разумная администрация, мы всегда вам поможем с идеей, обсудим все возникающие вопросы и дадим совет, администрация помогает во многих проблемах (оформление, регистрация и тп);
- игра по качеству подойдет как начинающему ролевику, так и профессионалу, у нас имеются игроки пишущие 10-15 строк, а есть те, кто пишет 25-100 строк. К постам новичков будут ставиться теги с предупреждением о неопытности игрока, чтобы потенциальные соигроки обращали на это внимание и включали режим «научить брата – ролевика»;
- неплохая база с фильмами, галерея изображений, газета, можно выставлять свое творчество, вы всегда получите к нему комментарии;
- вы можете пополнять контекст ролевой любыми из вышеперечисленных элементов, то есть создавать свои расы, своих неповторимых персонажей, прописывать свои локации, сюжеты, придумывать и проводить квесты (создавая квест, вы автоматически получаете ключи от аккаунта мастера игры), выставлять подборки изображений, фильмы, собственное творчество;

Чуть требований

- изучение матчасти, у нас все просто и понятно, даже имеется видео-матчасть;
- возможность писать от 10 полных строк, это примерно около 1000 знаков без пробелов в ворде, нулевой пост (главная тема эпизода) от 25 строк, это где-то 2500 знаков без пробелов;
- элементарная грамотность и литературный стиль поста. Оговорим сразу, мы не скрупулезные графоманы и гении правописания, как вы уже могли заметить из данного текста, нас вполне устроит ваша грамотность в тексте, если вы прогоните его через ворд, перед тем как отправить;
- фантазия... бесконечная бездна фантазии и желания играть. ^__~

0


Вы здесь » White PR » Архив старых реклам » Свет и Тьма


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно