30.10.2022 Прекращение работы каталога. Подробнее.
22.05.2021 Чистка рекламного каталога и списков исполнителей. Подробнее.
20.05.2021 Близится лето, и команда Вайта желает вам хорошей погоды за окном и приятного отдыха! А так же хотим напомнить, что если у вас есть идеи по конкурсам или мероприятиям, вы всегда можете высказать их в этой теме! Так же сообщаем, что введен срок неактивности исполнителей и их тем. Подробнее.
Здесь может быть ваша реклама!

Золотко
[ заказать ]

Черный кот
[ заказать ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

White PR

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » White PR » Архив старых реклам » Мир Грез


Мир Грез

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

1. Ссылка на форум:
http://world4dream.ru/
2. Логотип форума или скриншот форума:
http://uploads.ru/i/1/W/6/1W6FA.png
3. Название ролевой:
Мир Грез
4. Администрация (ники амс):
Алира, Анафиэль, Шерри, Тео
5. Жанр и рейтинг форума:
Авторский фэнтези мир, NC-17
6. Сюжет форума:
А вы знаете, что случится, когда Вы умрете? Вы знаете, где окажитесь? Нет, вы не попадете ни в ад, ни в рай, ни к Будде, ни к Ктулху. А окажитесь в Мире всепоглощающей Фантазии и неограниченных Возможностей. Но принесет ли это Вам удовлетворение, или Вы будете заперты внутри одной прихоти. Выбор возможен… Очевиден… Но сделать верный еще не получалось ни у одного обитателя этого места.
Пока Вы живете своей обычной жизнью: просыпаетесь каждый день в одной и той же кровати, лениво передвигаетесь по своей квартире, ходите на работу, или на учебу - Вы мечтаете. О чем-то постоянно и осознанно, о чем-то мельком, не успевая даже осознать это. Но, тем не менее, в Вашей голове все же возникают желания. И поверьте их там огромное количество. Вы мечтаете каждую секунду Вашей жизни, но Вы даже и представить не можете, что однажды все это может сбыться.
А теперь представьте себе, что вы умерли. Просто исчезли из этого мира по вине какого-нибудь пьяного водителя, или слишком измученного жаждой наркомана, или же просто по собственной глупости решили попробовать полетать с крыши высотки. Но все мечты в этот момент, за несколько секунд до вашей гибели, одновременно возникают в сознании. И сила их настолько велика, что они просто исполняются. Ваши желания позволяют выбрать, и, если конечно повезет, у Вас появиться второй шанс. Вы сможете начать все с начала и стать тем, кем хотели быть: вампиром, или дьяволом во плоти, а может ангелом, или Вам всегда нравилось быть человеком. Решать Вам… Мир Фантазий примет Вас, кем бы Вы ни хотели быть. Здесь возможно все.
С чего же все начинается? С Вашей смерти… И с самых сокровенных желаний… Но хватит ли у Вас сил побороть Вашу мечту, не стать рабом обстоятельств и насладиться новой жизнью? Это зависит только от Вас.
7. Статистика форума:
Зарегистрированных пользователей: 194
Всего тем: 614
Всего сообщений: 23938
8. Код вашего баннера (для попадания в таблицу):

Код:
<a href="http://dreamworld.rolka.su" target=_blank><img src="http://s48.radikal.ru/i121/0912/26/ed0cdf010650.gif"></a>

Отредактировано Кит Озерный (18 февраля, 2013г. 23:21:45)

0

2

http://uploads.ru/i/F/e/k/Fek89.png

Администрация форума "Мир Грез" предлагает вам провести время в увлекательных путешествиях по вымышленному авторскому миру. Примерьте на себя любую роль, от мортонского кровопийцы до тщеславного придворного, гордой принцессы или мелкого воришки - обитателя местного Города Воров. С нас приятный глазу дизайн, отзывчивая администрация и дружный коллектив игроков. Жизнь - игра, и мы предлагаем вам сыграть вместе со своей фантазией в Мире Грез: http://world4dream.ru

0

3

Идет запись на отыгрыш новой сюжетной линии. Будем рады всем желающим принять участие.
Сюжет:

"Нечто"

Четыре календарных месяца тому назад окрестности Мортона и ближайшие к нему горы на северо-востоке сотрясло странное землетрясение. Несвойственное этой местности природное явление продолжалось несколько часов. К счастью, сила подземных толчков оказалась невелика и не принесла особо разрушительных последствий. Пострадали только старые районы темного города и обветшалые южные руины, которым и подавно пора было развалиться. Последние частично обрушились, хотя кроме лесного зверья некому было отметить наступившие изменения. Конечно же, большинство местных обитателей не восприняли землетрясение всерьез. Привыкшие ко всему мортонцы встречали события и похуже. О небывалом случае поговорили несколько дней и благополучно забыли.
Но Мир ждали куда более серьезные испытания. В районе старого кладбища, что оказалось ближе всего к эпицентру земных толчков, образовалась странная трещина. Изначально небольшая, расселина была настолько глубокой, что обеспокоенный смотритель, явившийся ранним утром на работу, не смог разглядеть далекого дна, как ни пытался. Погосты часто располагаются в сырых районах, но в тот день болезненно-розоватый туман, казалось, вытекал из-под самой земли в месте раскола. Он оставлял на коже влажную россыпь капель, подозрительно напоминающих... распыленную на мелкие частицы кровь. Через несколько дней смотритель загадочным образом пропал. Ни трупа могильщика, ни каких-либо следов борьбы люди на месте не обнаружили. Только туман стал еще более густым, вязким и распространился за пределы старого кладбища.
Расселина в земле так же стремительно увеличивалась: сопровождаясь повторными землетрясениями, она поглотила добрую половину территории в пределах остроконечной ограды. Пропало еще несколько человек, и хотя трупов, как в первый раз, никто не обнаружил, вскоре обитатели стали обходить дурное место стороной. Но дело на том не прекратилось - трещина в земле занимала новые территории с пугающей легкостью, словно желая расколоть Мир надвое. Дошло до того, что выплескивающийся из нее туман начал поглощать целые поселения, оставляя их после себя пустыми и безлюдными. Никто не вернулся из похожей на чахоточный румянец мглы, чтобы рассказать о природе явления, но стало ясно, - ничего хорошего она не несет. Обитатели начали спешно переселяться с пути, по которому пролегал разлом, зачастую оставляя все добро ради спасения.
Через три календарных цикла появилась скудная информация о существах, якобы выбирающихся из живой дымки. Из уст в уста быстро разлетелась новость, что те хватают и утаскивают своих жертв в огромную расселину. Рогатые, многорукие, ползающие, летающие - описания разнились так, как будто являлись плодом воспаленной фантазии рассказчиков. Во многом так и было. Никому не удалось их разглядеть, потому как все, кто оказывался достаточно близко, неизбежно попадали в цепкие лапы созданий. Прошло четыре месяца, и разлом пересек территорию от Мортона до самого светлого города, проложив путь мимо «города воров». Красноватый живой туман плескался едва ли не под самыми стенами ближайших форпостов. Дозорные с обеих сторон неустанно следили за ним, но жители продолжали пропадать все так же, хоть и значительно реже - дурная слава разлома сделала свое дело. И темные и светлые испытывали перед неизведанной опасностью одинаковый ужас.
Началось то, что всегда происходит в подобных ситуациях. Среди населения стремительно нарастала паника. В разных уголках Мира Грез стали появляться многочисленные "прорицатели", возвещающие о близящемся конце света. Одни предлагали раскаяться во всех грехах, другие, наоборот, призывали к кровопролитию. Но, будто вопреки их обещаниям, наступило обманчивое затишье: разлом прекратил разрастаться, достигнув критического размера. Зная, что другой возможности может и не представиться, правители всех крупных городов выделили особые разведывательные отряды. Скрепя сердце, некоторым темным обитателям Мира пришлось сотрудничать со своими извечными врагами, но и те были далеко не в восторге от временных союзников.
Итак, несколько небольших отрядов отправились к разлому, чтобы выяснить природу явления и, по возможности, найти способ с ним бороться.

Отредактировано Кит Озерный (3 марта, 2013г. 21:08:08)

0

4

Персонажи из акции "Кто ищет, тот всегда найдет"

Деловой партнер

1) Имя/Фамилия
Синбад (можно изменить)
2) Возраст
от 20
3) Раса
человек
4) Внешность
http://s001.radikal.ru/i196/1303/de/59d14f15d87b.jpg
(можно изменить)

5) Краткая информация
Сын путаны.Так как бордель матери стоял рядом с портом, мальчишка часто общался с моряками и буквально влюбился в море. В возрасте десяти лет мать позволила пареньку отправиться работать в качестве юнги на корабль. Не смотря на то, что приходилось подолгу драить палубы, пока не посинеют руки от тяжелого труда, Симбаду нравилась такая жизнь, он подолгу любил наблюдать за бегом волн, чувствовал себя свободным и никогда не скучал по наземной жизни. Не известно, что бы выросло из мальчишки, если бы не нападение пиратов. Морские головорезы взяли в плен всю команду, но бойкий пятнадцатилетний подросток пришелся им по вкусу. Симбада оставили на пиратском корабле все тем же юнгой. И жизнь стала наполнена приключениями, такой ее молодой человек любил еще больше. Он сдружился с пиратами, постепенно дослужился до звания всеми уважаемого капитана. Однако вскоре удача изменила юноше, и на его след вышли правительственные войска. После продолжительного морского сражения, пиратам удалось уйти в море, однако большая часть команды ушли с пиратского поприща, да и корабль был слишком поврежден, чтобы продолжать плавания. Симбад вынужден был вернуться на землю, чтобы собрать новую команду и заработать деньги на ремонт судна. Сейчас он работает контрабандистом и скупщиком краденого, изредка выходит в непродолжительные плавания на шлюпке, скучает по морю.
По характеру пират отчаянный и добрый малый. Хитер и нагл, но обаятелен. Крайне артистичен. Он неплохой товарищ и компанейский человек, больше всего ценит дружбу. Свободолюбив и чем-то напоминает кошку, которая сама по себе.

5) Отношения с персонажем
Деловые отношения. Их можно с натяжкой назвать друзьями, скорее родственные души. Но если Хоу - ветер, то Синбад море, и, кто знает, каких чудовищ оно прячет в своих глубинах. Китари продает пирату краденое изредка покупает что-нибудь, и оба не прочь надуть друг друга на деньги. Но, тем не менее, преступники достаточно дружелюбны друг с другом, могут побеседовать по душам за кружкой эля, между ними царит взаимопонимание. Но оба достаточно хорошо знают друг друга, чтобы доверять полностью. Скорее их внешние отношения выглядят дружескими подколами и торговлей, но оба знают, что в случае чего могут обратиться друг к другу за помощью.

Соперница.

1) Имя/Фамилия
Алиса Уильямс (можно изменить)
2) Возраст
От 20.
3) Раса
человек
4) Внешность
http://s017.radikal.ru/i428/1303/db/e72224e30523.jpg
(Можно изменить)

5) Краткая информация
В прошлой жизни была полицейским, погибла во время перестрелки. В Мире Грез родилась в обыкновенной семье земледельца в Ройте. С ранних лет питает большое уважение к закону и мечтает изменить воровской город. Из никому неизвестной девчонки путем упорного и долгого труда дослужилась до капитана стражи. Известна как железная, принципиальная леди, вгрызающаяся в преступность в городе. Из-за этого у Алисы не сложились отношения с коллегами, не гнушающимися брать взятки. Не смотря на то, что все труды командора напрасны и пойманные воры вскоре оказываются на свободе, Алиса упорна в своих действиях и уверена, что сможет изменить жизнь к лучшему.
По характеру девушка задумчива и одинока, тяготиться враждебным отношением к ней, хоть и не показывает этого. Достаточно жесткая и прямолинейная, целеустремленная с обостренным чувством долга. Честная. Но за доспехами скрывается весьма приятный, начитанный человек с разносторонними интересами, как и все, мечтающий о любви. Она отличный верный друг, готовый на многое ради товарищей, которых, к слову, у нее практически нет. Любительница изредка посидеть в кабаке, но большую часть времени тратит на чтение. Самостоятельно содержит родителей на жалование и отлично управляется с двуручным оружием.

5) Отношения с персонажем
Внешне их отношения выглядят как враждебные. Алиса всегда старалась посадить Кит за решетку, что ей пару раз и удавалось. Но за всем этим театром скрывается здоровое соперничество, где противники уважают друг друга. Иногда в свободное от работы время Алиса и Кит не прочь посидеть в кабачке и поговорить обо всем на свете, без какой-либо игры. Китари восхищается командором за ее честность и упорство, хоть и сочувствует одиночеству той, стражница же испытывает неприязнь к ремеслу воровки, но удивляется ее ловкости. Две сильные личности. В целом, они бы смогли стать отличными подругами, если бы профессия не развела их по разные стороны баррикад.

0

5

Акция "Лихие люди"
http://s018.radikal.ru/i518/1303/a7/df7c43488fce.jpg

!!!Внимание

Преступная организация "Когти" ищет желающих влиться в их стройный и веселый коллектив.
Будем рады любому, у кого есть криминальные наклонности: от вора до убийцы. Особенно счастивы будем увидеть пятерку лидеров. Для того, чтобы стать членом союза, Вам нужно написать пробный пост на тему "Допрос Вашего героя стражами", в котором обязательно должны быть отражены следующие пункты:

1) Имя, фамилия и прозвище героя

2) Возраст

3) Основные биографические сведения.

Минимальный размер поста - 15 строк. Но не забывайте, что в нем, помимо вышеуказанного, должен также наглядно представлен и характер героя через его реакцию на происходящее.
Свои посты следует оставить в данной теме.

0

6

!!! На форуме открылась преступная организация "Когти". Будем рады видеть игроков, желающих присоединится. Информация о гильдии дана ниже.

Гильдия преступников "Когти"

Краткая история:
Преступная организация "Когти" была основана двадцать лет назад предприимчивым и инициативным вором Фергюсом Одноглазым. Разбойнику надоело шариться по карманам за мелочью: собрав группу единомышленников, он стал выполнять заказы богатеев, мечтающих нажиться грязными методами. Дело практически сразу пошло в гору: желающих воспользоваться услугами преступников оказалось предостаточно. Фергюс проявил себя как талантливый лидер: он умело сглаживал острые углы, обзавелся необходимыми связями и ловко руководил. Его командование привело "Когти" к расцвету: организация разрослась, разбогатела и стала одной из самых влиятельных. Но золотой век вскоре прекратился: Фергюс Одноглазый скоропостижно скончался. После его смерти в преступном союзе начались распри: наиболее именитые авторитеты старательно боролись за власть, что привело к неминуемому кризису. Были потеряны наиболее важные клиенты, разграблена казна и пошатнулось влияние. Не известно, что бы было дальше, если бы преступники не опомнились и не стали исправлять ошибки.

Сейчас:
На данный момент организация пытается восстановить утраченное могущество и берется за выполнение любой работы. У руля встала пятерка наиболее уважаемых наемников с ярко выраженным лидером. Нельзя сказать, что все беспрекословно доверяют новому главарю, но и бунтовать никто не собирается. В целом, в союзе царит теплая атмосфера чудаковатой семейки, где все друг другу готовы протянуть руку помощи.

Услуги:
- воровство
- запугивание
- подставы
- защита (в качестве телохранителей)
- убийство
- шпионаж
- обучение профессиональным навыкам (только для членов организации)
- скупка краденого (только для членов организации)

Дополнительная информация:

Форма оплаты:
Как мы прекрасно понимаем, преступники вступают в гильдию не просто так. В организации существует особая оплата труда: выполняющий заказ получает четверть стоимости, остальное идет в общую казну союза. Сразу же скажем, что эти деньги не отправляются в чужой карман: на них "Когти" закупают форму, оружие и необходимые реквизиты для заказов, а также содержат своих членов.

Вступление в организацию:
Стать членом этой семьи может практически каждый. Нужны только профессиональные навыки и преданность делу. Но в союзе существует очаровательная традиция: новичка тестируют. Как правило, начинающему согильдийцу дают задание выкрасть какую-нибудь мелочь у указанного человека. Какого же удивление бедолаги, когда его жертвой оказывается участник братства. Конечно, новичка почти всегда хватают за руку и напускают страху. Такое вот милое посвящение.
Над неопытными и не слишком искусными наемниками как правило берут шефство более опытные собратья.

Прозвища:
У каждого члена организации есть своя кличка. Если, не дай Бог, вас схватил стражник, то Вам следует назвать именно свое прозвище. В целях безопасности, конечно.

Кража:
Украсть у согильдийцев Вы можете ровно десять раз. Почему именно столько? Количество пальцев на Ваших руках. За каждую подобную выходку Вам будут отрубать по данному виду конечностей. Когда же пальцев не останется, то воришка получит стрелу в лоб, нож в спину или веревку на шею: тут уже дело вкуса.

Выход из гильдии:
Невозможен. Если Вы решили покинуть союз, то будьте готовы: на Вас начнется охота. Каким бы прекрасным товарищем Вы не были бы, сколько услуг бы не оказали, но Ваш уход расценивается как предательство. В целях безопасности покинувшего ряды гильдии скорей всего найдут и казнят.

Форма
Все когти имеют единую форму.

Внешний вид

http://i065.radikal.ru/1303/50/7d7df28f208d.png

Принятие заказов:
Все заказы принимаются в письменный форме. Потенциальный клиент описывает суть дела, оставляет свои координаты в небольшой записке и вкладывает ее в дупло дерева в Ройте. После, если дело посчитают стоящим, к заказчику придет представитель гильдии для обговорки деталей. Только самые проверенные и важные клиенты по неотложным делам имеют пропуск в штаб "Когтей", но, как правило, дальше регистрационной не пропускаются.

Влияние:
Гильдия достаточно влиятельна в Ройте, поэтому, если члена организации поймал за руку стражник, то можно легко воспользоваться авторитетом организации и Вас отпустят. Но этим способом не стоит злоупотреблять, дабы не навлечь на себя гнев народных масс. (На Эмпирей и Мортон влияние не распространяется)

Отредактировано Кит Озерный (15 марта, 2013г. 19:18:43)

0

7

http://imagecrab.com/up/fc7262d8808950bdcdeeeb4093fbad9f.png

0

8

http://imagecrab.com/up/254007137d8472df670dbf351fee9553.png

Начало пути этой истории начнется, как только Вы коснетесь пальцами первой страницы книги «Мира Грез». Но перед тем как взять ее в библиотеке или купить в Книжном мире, мы видим на обратной стороне обложки краткое содержание всех событий, во что придется окунуться с головой. Так давайте же прочитаем содержание Мира… Мира Грез.

Каждый выбирает для себя
Щит и латы, посох и заплаты,
Меру окончательной расплаты
Каждый выбирает для себя.

(с) Ю. Д. Левитанский.

Каждый день вы просыпаетесь в своей кровати: встаете, умываетесь, одеваетесь, идете на учебу или работу и постоянно о чем-то мечтаете. Но о чем же? И возможно ли воплотить мечту в реальность? Наверное, любой разумный человек сказал бы, что таким мечтам никогда не сбыться. Но никогда не говорите никогда. Чудеса случаются именно тогда, когда их никто не ждет. Пока мы живем в своих квартирах, гуляем по давно уже изученным и надоевшим городам, мы даже не задумываемся о том, что нас ждет после смерти: Рай, Ад, Будда или вовсе небытие? Что вы по этому поводу думаете? В какую религию веруете вы? А что если в конце этого пути, вам предоставят совсем другое, не то, о чем вы до последнего были убеждены, не то, во что верили? Что если наши мечты материалистичны?
Вы только представьте, вы можете стать кем угодно… тем, кем мечтали до самого последнего дня, до самого последнего вздоха. Неужели вы не воспользуетесь этим шансом?
Добро или зло, ненависть или любовь, жажда мести или прощение, желание всем помочь или уничтожить этот мир – выбор за вами! Доспехи и рыцарские звания или же воровство, желание прожить еще один день? Существа, воплощения света и доброты, а так же мрака и насилия; Маги; Некроманты; Гномы и Эльфы; Феи и Дриады; а так же Люди, не имеющие никаких сверхъестественных способностей.
А кем бы ты хотел стать? Постой, не говори, пусть для Мира Грез это будет сюрпризом. Вы можете быть кем угодно, все давно уже заложено в вашей голове, в ваших мыслях и желаниях. Мы сами перевоплощаем себя и начинаем жить так, как хотели бы.
Как же попасть простому смертному из обычных повседневных забот в Мир, где исполняются любые мечты? Давайте представим, что по вине какого-нибудь пьяного водителя или плохо образованного врача, вы умерли на дороге или на операционном столе…  Что вы будете чувствовать? Наверное, невыносимую боль, что будет длиться всего пару минут, а, может быть, и несколько часов… В это время вы вспоминаете все прожитые дни и недели, сожалеете о своих ошибках и мечтаете получить еще один шанс на жизнь, веря в то, что через несколько секунд вы откроете глаза и окажетесь в другом мире и возможно даже другим существом. И ваши мечты реализуются и превращаются в реальность.

Проект «Мир Грез» предлагает вам окунуться в ваши мечты с головы до ног и хоть как-то разнообразить  повседневность. Ведь жизнь - игра, и мы предлагаем вам сыграть вместе со своей фантазией.

0


Вы здесь » White PR » Архив старых реклам » Мир Грез


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно