30.10.2022 Прекращение работы каталога. Подробнее.
22.05.2021 Чистка рекламного каталога и списков исполнителей. Подробнее.
20.05.2021 Близится лето, и команда Вайта желает вам хорошей погоды за окном и приятного отдыха! А так же хотим напомнить, что если у вас есть идеи по конкурсам или мероприятиям, вы всегда можете высказать их в этой теме! Так же сообщаем, что введен срок неактивности исполнителей и их тем. Подробнее.
Здесь может быть ваша реклама!

Золотко
[ заказать ]

Черный кот
[ заказать ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

White PR

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » White PR » Архив старых реклам » Затерянный мир. Больше, чем Демон.


Затерянный мир. Больше, чем Демон.

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

1. Ссылка на форум:
http://fancyworld.mybb.ru/

2. Логотип форума или скриншот форума:
http://s1.uploads.ru/2jcNR.jpg

3. Название ролевой:
Затерянный мир. Больше, чем демон.

4. Администрация (ники амс):
Теритос Твинкл - Администратор.
Ricardia de Suerte - Администратор.
Лиам Девелин - Модератор.
Sil'vanna Ksarnn - Модератор.

5. Жанр и рейтинг форума:
Классическое фэнтези. NC-17

6. Сюжет форума:
Около семи тысяч лет назад, Низерлендом правил Великий Шан'и - страшнейший демон в истории всего мира. Шан'И не носил ни оружия, ни брони, он сражался лишь с помощь своих рук, точнее, с помощь когтей, зубов и кулаков. Демон командовал так называемым "Легионом Когтей" - армией страшнейших солдат Преисподней. Это были похожие на самого Шан'И воины, не знающие жалости и сострадания. Но, в отличие от остальных демонов, Шан'И и его легион имели своеобразную честь, которая не позволяла им убивать безоружных, а смерть от клинка была самой желаемой в его войске.
Два тысячелетия люди готовились к схватке с демоном, они собирали армии в подземных городах, некоторые были отправлены на поверхность, что бы ослаблять Легион, а некоторых особо сильные маги погружали в специальный сон, в котором они сохраняли свою силу столетиями. И вот, через многие и многие годы армия пробудилась. Именно тогда на землю сошел Анагор и возглавил ее. Через тридцать лет страшных боев люди победили "Легион Когтей", а самого Шан'И запечатали в небольшом и прочном рубине с помощью пяти артефактов, так как тогда еще магия была на недостаточно высоком уровне, что бы изгнать Высшего Демона, рубин был выброшен в океан в надежде, что демон никогда больше не протянет свои когти к Низерленду. После этой победы Низерленд переродился и летоисчесление началось с нуля, а прошлые годы именовались "до Великого Освобождения".
Четыре тысячи девятьсот сорок пятый год... Город Игнис. Полночь. Рядом с Академией магов был найден труп Темного мага. У него на пальце был золотой перстень с сияющим рубином. Кольцо тут же было передано в Академию для тщательного анализа, вместе со всеми вещами Темного. От перстня исходила чудовищная энергия, и Светлый маг, работающий над ним, очень быстро истощился и вымотался, изучая камень. Столь сильный артефакт он тщательно спрятал на своем рабочем месте, дабы продолжить изучение завтра. Только вот в Академии остался его любопытный ученик, все это время наблюдающий за учителем и его действиями через потайные отверстия в стене кабинета мага. Будучи молодым и неопытным, он не чувствовал всей силы перстня и решил, что сможет самостоятельно обследовать камень и получить похвалу и поощрения от учителя, а, возможно, и повышение. А вот камень словно и ждал неумелых рук, которые попытаются взломать печати... И Шан’И пробудился внутри кольца. Ученик мага погиб от истощения сил.
Утром Светлый маг нашел его труп с кольцом в руках и рубин был передан в Совет Четырех на хранение. Демон был слишком слаб, поэтому аура его была незаметна, а способности блокировала магия кольца, позволяя пленнику лишь наблюдать за происходящим да слегка влиять на владельца рубина.
О происходящем узнают два извечных соперника, до сих пор не знающие друг о друге: Орден Младшего Сына и Орден Черного Пламени. Воины Света и Темные маги... На улицах Игниса началось сражение, без крови и без боли, противники даже не догадываются кто их истинный враг... Это и есть самое интересное.

7. Статистика форума:
Всего тем: 895
Всего сообщений: 44945
Зарегистрированных пользователей: 454
Активны (Гостей: 1, Пользователей: 3; Рекорд: 45, установлен 2010-03-21)
Посетили за сутки (Пользователей: 13; Рекорд: 48, установлен 2010-02-10)

8. Код вашего баннера (для попадания в таблицу):
http://s1.uploads.ru/R2ZcI.jpg

Код:
<a href="http://fancyworld.mybb.ru/" title="Авторская фэнтези-ролевая «Затерянный мир» ждет вас!" target='_blank'> <img src='http://s1.uploads.ru/R2ZcI.jpg'></a>

Отредактировано Emili de Sombre (16 октября, 2012г. 21:27:42)

0

2

Затерянный мир. Больше, чем Демон. объявляет о наборе модераторов!

Требования:
Обязательным требованием для приема на должность являются принятая анкета и выполнение тестового задания (оно будет выдано индивидуально).

Обязанности:
- проверка анкет в соответствии с утвержденным прядком
- заполнение профилей пользователей, выставление статусов
- слежка за разделами, к которым вы будете прикреплены
- написание статей для форума при необходимости

Связь СТРОГО через ЛС администратору на самом проекте.

Это конкурс!
Не стоит рассчитывать, что мы сразу возьмем вас "полноценным" модератором. вам предстоит испытательный срок в должности младшего модератора и лишь потом повышение.

Помимо модераторов нам требуются необычные пиарщики и Гейм-мастера.
Подробности здесь: http://fancyworld.mybb.ru/viewtopic.php?id=1082#p46846

0

3

Требуется игрок!

Требуется большой и страшный кот для охраны темного эльфа во всевозможных передрягах, на данный момент – непосредственно в эпицентре сюжета...

Имя: Рак’хар
    - Пол: мужской

Возраст: в диапазоне от 16 до 40 лет, по терианским меркам – в расцвете сил

Раса: териан

Внешность:
http://s43.radikal.ru/i101/1010/c6/3fbc009e5838.jpg

Характер и Биография: ваша свобода творчества, важен только факт поимки/перепродажи в недалёком прошлом, нанесения печати и тренировок.

Магические способности и Навыки: любые, необходимы только навыки, логично предполагаемые по внешности – накачанные мышцы, сносное владение полуторным мечом, щитом, и 300 кг живого веса в придачу.

"Рак’хар – в первую очередь моё оружие. Продолжение моей руки. Ни я, ни эльф уже не мыслим свои ходы без пушистого напарника на передовой. Но кем он будет для Диаманта во вторую и в третью очередь – решать вам. Вы можете исполнять чисто классическую роль телохранителя, но, судя по предыдущему опыту, такая роль подходит не каждому. Хотите ли вы трагического персонажа, который жаждет освободиться от чужого ярма или мечтает стать эльфу другом? Быть может, он втайне копит золото, чтобы сбежать на первом же попавшемся корабле или, напротив, любит убивать для своего хозяина и счастлив служить ему? Пытается ли он вникнуть в магические книги эльфа, хочет ли стать первым в мире терианом, что освоил магию в полной мере, или шарахается от любого магического «светлячка»? Вариантов множество – решение за вами." - Диамант де Лимас
Дополнительная информация и контакты соигрока: http://fancyworld.mybb.ru/viewtopic.php?id=190#p49717

0

4

Распродажа брутальных Светлых эльфов!
Отряд Ищущих в поиске товарищей.

http://i278.photobucket.com/albums/kk82/Senso0skuro/zm/LE1.png

1. Имя: Алориен ди Расс

2. Возраст: 514 лет

3. Род деятельности: бывший рейнджер, следопыт, командир отряда Ищущих

4. Характер: немногословен, говорить любит лишь по делу, бесцельный треп же терпеть не может. Типичный флегматик – сделает все, но при этом не вымолвит и слова. В людях уважает серьезность, целеустремленность и честность. Кстати, горазд рубить правду-матку так, что некоторые за это готовы удушить его на месте.

5. Способности: повышенная ловкость и реакция, усиление чувств (зрение, слух). Один из лучших фехтовальщиков и стрелков. Навыки следопыта и опытного лидера.

6.  Краткая биография:
Hодился в небольшой деревне в окрестностях Светлого Города. Отец был охотником, потому с малых лет учил сына стрелять из лука, читать следы и выживать в лесу. Наука отца весьма пригодилась Алориену, когда тот решил вступить в ряды рейнджеров. Врожденные лидерские качества в связке с великолепными умениями следопыта и стрелка быстро продвигали его по карьерной лестнице, пока он не стал одним из самых уважаемых разведчиков королевства. Из-за неприятной встречи его отряда с демоном был брошен в темницу, являясь главным подозреваемым. Теперь Кесиан де Ирве, нуждающийся в опытных солдатах дал волю Алориену, так как его навыки сейчас необходимы народу светлых эльфов и вообще всему миру.


http://i278.photobucket.com/albums/kk82/Senso0skuro/zm/LE2.png

1. Имя: Сигил Дюваль по прозвищу Малыш.

2. Возраст: 252 года

3. Род деятельности: Ликвидатор (убийца) на службе у правителя светлых эльфов.

4. Характер: Малышом его зовут не только из-за внешности. Он веселый, озорной, душа компании. Иногда даже может показаться, что он немного слабоумный, особенно тогда, когда он мило улыбается, вынимая окровавленное лезвие кинжала из шеи жертвы. Почти не реагирует на провокации и оскорбления, чем доводит до белого каления особо язвительных личностей.

5. Способности: Невидимость, увеличенная скорость. Мастерство незаметного убийства, навыки акробатики.

6.  Краткая биография:
Краткая биография: Родился и вырос в «темных» районах Светлого города в семье мелкого торговца. С самого раннего  детства промышлял мелкими кражами, чем снискал себе не очень приятную репутацию. К пятидесяти годам он уже был правой рукой главы достаточно влиятельной банды воришек и грабителей. Правой рукой он был неспроста, ибо заданием его было не воровство и грабежи, а удаление конкурентов, бессовестных торгашей, которые отказывались платить и вообще нежелательных личностей. Его, как и банду, не могли вычислить еще целое столетие, но сказка закончилась, когда всю шайку разбойников застал врасплох отряд королевской армии. Уцелел только Дюваль, точнее он сам сдался, осознав то, что ему не выжить против отряда тренированных и опытных бойцов. К моменту поимки его послужной список украсился именами достаточно высокопоставленных людей. Узнав о таком знатном госте в своей тюрьме, Кесиан де Ирве решил его навестить. Король, как человек весьма не глупый, увидел, что парень не очернен жаждой денег и власти. На вопрос «Почему ты их убивал?» парень ответил просто: «Потому, что это было весело». Кесиан уже было хотел отдать приказ о казни этого маньяка, но его рациональная сторона взяла верх. Он решил, что будет весьма полезно иметь легкоуправляемого и чертовски хорошего убийцу в рядах союзников. Сигилу было предложено сотрудничество, от которого он и не отказывался. Теперь, спустя многие годы, король отдал приказ, подразумевающий работу в команде.


http://i278.photobucket.com/albums/kk82/Senso0skuro/zm/LE3.png

1. Имя: Шенрон Лонг

2. Возраст: 345 лет

3. Род деятельности: бывший командир отряда Светлых Теней, шпион.

4. Характер: До сих пор вы думали, что Алориен немногословен? Шенрон вмиг сменит ваше впечатление. Вы думали, что Алориен хладнокровен? Рядом с Шенроном он выглядит столь же эмоционально, как юноша в период полового созревания. Этот парень лишен любых эмоций настолько, что даже самые суровые и стойкие мужики впадают в панический ступор от его леденящего безразличия. Даже Сигил Дюваль, без единых угрызений совести лишающий людей жизни, застывает от ужаса, при виде того, как убивает Шенрон.

5. Способности: Усиление личных страхов, введение цели в паническое состояние. Лучший шпион, мастер по допросам.

6.  Краткая биография:  Он не знал ни своих родителей, ни своего места и дня рождения. Он был просто экспериментом прошлого короля, который бредил идеей о том, чтобы создать отряд, который выигрывал бы войны. Секретный отряд Светлых Теней. Да, это было жестоко, но чего не сделаешь ради любимой родины? Все, что он знал с самого младенчества – это то, что смысл его жизни – исполнение приказов короля. Все, что он видел в своей жизни – тренировочную комнату и учебный зал, где обучали таких как он. Возможно, это какой-то фокус судьбы, возможно, это совсем не случайно, но среди всех этих безвольных и бездушных лиц он оказался лучшим. Он работал так, что все его заслуги приписывались каким-то мифическим нереальным силам. Его никто не видел, никто его не слыша, никто не замечал даже момента своей смерти. А потом отряд был распущен.
Совет Кесиана хотел, чтобы Лонг сам отыскал все артефакты, но сам король настоял на том, что поисками должен заняться отряд, состоящий из специалистов разных ремесел. Естественно, Шернон Лонг был первым, кто примерял на себе звание Искателя.


http://i278.photobucket.com/albums/kk82/Senso0skuro/zm/LE4.png

1. Имя: Уриен арс Ракарт

2. Возраст: 310 лет

3. Род деятельности: Королевский гвардеец. Один из личных телохранителей Кесиана де Ирве.

4. Характер:  Довольно сильно отличается от большинства эльфов: грубый, невоспитанный, своевольный, циничный, иногда даже жестокий. Ненавидит все, что движется, а что не движется, то двигает и тоже ненавидит.
С его уст просто невозможно услышать что-то приятное, даже если он попытается сказать что-то такое, то фраза выйдет настолько уродливой, что ею легче обидеть, чем сделать приятно.

5. Способности: Увеличенная сила (х4), усиленные рефлексы. Владение многими видами оружия. Мастерское владение клеймором.

6.  Краткая биография: Родился в обычной семье со средним достатком. Тем не менее, еще с детства вел себя как ворчливый старик – все ему не нравилось, всех он ненавидел. Объяснялось все это тем, что мальчик считал привязанность признаком слабости, а слабым ему быть не хотелось. У него не было никаких особых случаев в жизни, которые повели бы его по тему или иному жизненному пути. У него, как и у множества мальчишек, была мечта – стать воином. Была мечта и была вся жизнь, вот он и стал ее потихоньку воплощать в реальность. К своему совершеннолетию он  вступил в ряды армии королевства, еще через несколько лет он уже был в чине капитана отряда.
Его карьерный рост был настолько стремительным, что к ста пятидесяти годам он уже занимал место элитного гвардейца, а заодно и одного из самых доверенных телохранителей короля. Теперь, в эти смутные времена, король Кесиан жертвует своей безопасностью, чтобы дать безопасность всему миру, отсылая Уриена в составе Искателей на поиск пяти демонических артефактов.


http://i278.photobucket.com/albums/kk82/Senso0skuro/zm/LE5.png

1. Имя: Сареф Лезалит

2. Возраст: 278 лет

3. Род деятельности: вольный лучник, наемник.

4. Характер: Пожалуй, единственная нормальная личность в отряде. Уравновешен, спокоен, в меру весел, довольно оптимистичен и жизнерадостен. Радостно поддерживает команду во всех начинаниях – будь то сложная и рискованная операция или застолье с большим количеством выпивки.

5. Способности: Улучшенное зрение, аккумулятивная магия (способность заряжать предметы энергией).

6.  Краткая биография: Вырос вне стен Светлого Города, где и провел практически всю жизнь. С детства был влюблен в стрельбу из лука – мог с сотни шагов рассечь стрелой вербовую веточку на две части. Промышлял охотой и собирательством, помогал родителям по хозяйству и вообще был примерным сыном.
Вообще, Сареф – обычный эльф, у которого все хорошо. Все было так, пока друзья его не уговорили выступить на королевском соревновании стрелков. Кто же мог знать, что сие мероприятие было не простой забавой королевской семьи.
Естественно, Сареф без каких-либо препятствий прошел в финал, где его соперником стал легендарный Алориен ди Расс. Для парня было огромной честью стоять рядом с тем, кого он боготворил. Он не верил в его «злодеяния», для него Алориен был бессмертным примером для подражания.
И вот, стрелы выпущены, они со свистом пронзают пространство перед собой, становясь все ближе и ближе к целям. Но оба стрелка настолько меткие, что стрелы одновременно поражают цели в самое яблочко. Кесиан де Ирве, лукаво улыбаясь и не вымолвив ни единого слова, подкинул один из своих перстней в воздух. Алориен и Сареф уловили этот безмолвный приказ и выпустили по еще одной стреле. Мгновение – и стрела Сарефа качает на себе золотое кольцо, стрела же Алориена, воткнутая в нескольких сантиметрах левее, красуется продольной царапиной на древке.
Так что с выбором лучника в отряд Кесиан сильно не затягивал.


http://i278.photobucket.com/albums/kk82/Senso0skuro/zm/LE7.png

1. Имя: Эрнан де Сартиани

2. Возраст: 718 лет

3. Род деятельности: Искатель приключений, авантюрист, старый вояка.

4. Характер: Не смотря на то, что Эрнан – самый старый Ищущий, ведет себя он как ребенок. Ему не чужды шутки-прибаутки и бессмысленные подколки, которые иногда доходят до почти прямого унижения собеседника. Любитель покичиться своим возрастом.
В сражении своей веселости не теряет, а хорошенько ее смешивает с яростью. В итоге, он – один из самых неадекватных членов Ищущих, но попробуете сказать ему это в лицо – останетесь как минимум без зубов.

5. Способности: Никаких магических способностей. Отличное владение практически всеми видами оружия, физические показатели на пике нормы, феноменальная интуиция, чутье наживы.

6.  Краткая биография: Неважно где и при каких обстоятельствах он родился, важно то, что начиная со своих первых шагов, он уже стал авантюристом. Его всегда влекли приключения, на которые он имел наглость тащить собственноручно собранную команду, даже если им это не нравилось.
Его биография настолько переполнена приключениями и передрягами, что описывать их все нет смысла. За свою длинную жизнь он успел везде побывать, все попробовать и много чему научится.
Его последний визит в Светлый Город закончился тем, что он был пойман стражей. Кесиан де Ирве, наслышанный о храбрости и матерости Эрнана, решив не упускать возможности, сам предложил ему очередную авантюру – поискать «то, не знаю что» вместе с кучкой головорезов. Долго его уговаривать не пришлось.

0

5

У нас стартовал первый сюжетный квест:
«Искусство пропаганды»
http://i278.photobucket.com/albums/kk82/Senso0skuro/zm/43F0440043E043F043004330430043D043404300_zps472366b5.png

Описание квеста:

Сюжет написал(а):

Отдельной группе магов Познавший поручил подготовить население города к возвращению демона: на стенах домов появляются листовки, рассказывающие о добрых демонах, в тавернах начинают рассказывать анекдоты о неуклюжести воинов ордена борцов с демонами, знакомого каждому по детским сказкам, некий бард поет песни о том, как хорошо жилось «далеко, в демонской стране»… Культисты начинают информационную войну, противников в которой у них пока нет.

Итак, вот и первые ласточки той самой войны замечены в Игнисе. Нахальные демонопоклонники, нисколько не таясь, распространяют свою гнусную пропаганду где ни попадя!  Двое таких забрели в уважаемую наемниками и среднего достатка людом (а говорят, что даже знать захаживает) таверну «Погребок». Третий портит стены домов, вешая на них пергаменты, причем вешает на такой ядреный клей, что оторвать невозможно – вся городская стража уже проклинает его почем зря.

Место действия:
Старт первой ветки: Таверна «Погребок»
Старт второй ветки: неизвестная локация!
Возможно добавление новых веток.

И в дополнение - любого из НПС, задействованных в квесте, вы можете взять по акции!

НПС

http://i278.photobucket.com/albums/kk82/Senso0skuro/avatars/bard_zpsabc64fda.png
Дарнаала де Вирайн
Эта дамочка – бастард Темной магессы и некоего давно почившего графа. За всю свою жизнь, то есть 36 лет, она  ни разу не задумалась о том, чтобы предать гильдию, верно выполняя все приказы вышестоящих. Впрочем, она не лишена инициативности и творческого подхода. Пространствовав несколько лет за пределами Игниса, она привезла с собой группу послушников – а это не каждый сумеет. Прекрасный исполнитель, не задающий лишних вопросов, который ценит свое положение и не желает подняться выше – вот чем эта магесса заслужила признание Познавшего Тьму.

Оружие: Парные кинжалы. Гитара, которую, при желании, можно использовать в качестве оружия, так как на ней имеются «украшения» - металлические шипы. Амулет-артефакт «Кровь света».

Магические способности:
- Интуитивная магия. Внушение пением. Внушает настроение и основную мысль песни тому, кто слышит её в течении 1,5 минут.
- Темная магия. Манипулирование темной энергией. Создание шаров и стрел тьмы. Радиус запуска – 10 метров, максимальное число – 6. Темная энергия вызывает ожоги и легкую слабость, при воздействии на неживую природу – разрушает или повреждает все, кроме железа, но рассеивается. Прямое попадание в незащищенное ничем место вызывает ожог как от кипящего масла по всей площади прикосновения.
-Темная магия. Проклятые клинки. Создание вокруг оружия темной ауры, этаких призрачных клинков, куда более длинных, чем настоящие – 80 см. Темная энергия вызывает ожоги и легкую слабость мышц, при воздействии на неживую материю – разрушает или повреждает все, кроме железа.
- Фамильярд, выглядящий как черный конь. Быстрее обычной лошади вдвое, не устает, но способен существовать в мире лишь сутки, после чего исчезает и может быть призван через 6 часов.

Навыки: великолепно поет. Бой на парных кинжалах – выше среднего. Бой своим оружием с активированным проклятием – мастер.


http://i278.photobucket.com/albums/kk82/Senso0skuro/avatars/boy_zpsb54621fc.png
Кернард Шиорен
Мальчишка, который до сих пор учится в Академии, привлек внимание Темных своими способностями к алхимии и тем, что он не останавливается ни перед чем, желая закончить тот или иной эксперимент. Он просто не понимает, почему экспериментировать на людях или терианах – плохо, почему нельзя брать ингредиенты из лаборатории учителя и так далее. К тому же, юный послушник совершенно не ценит закон, не чураясь воровства.
Хотя, о нем сложно подумать что-то подобное – всегда веселый и улыбчивый, он производит наилучшее первое впечатление. Удивительно, но его наставницей стала Дарнаала де Вирайн.

Оружие: деревянная палка, пропитанная укрепляющим составом, после чего приобрела вес и прочность железа. Алхимические бомбы – темная энергия, туман, слезоточивый газ. Алхимический клей во фляжке.

Магические способности:
-Магия зелий, рун и печатей. Алхимия. Малец способен сварить зелье практически интуитивно, не сверяясь с книгой.
- Темная магия. Манипулирование темной энергией. Создание шаров и стрел тьмы. Радиус запуска – 2 метра, максимальное число – 2. Темная энергия вызывает несильную боль, при воздействии на неживую природу – повреждает все, кроме железа, но рассеивается. Прямое попадание в незащищенное ничем место вызывает боль как от кипятка по всей площади прикосновения.
-Фамильярд. Полуразумное существо по имени Мококо. Выглядит как шимпанзе, хотя меньше в размерах – может сидеть на плечах Кернарда. Присутствует при нем практически постоянно, помогая в работе и понимая приказы хозяина. В случае смерти восстанавливается за 3 дня.

Навыки: ловкий вор, неплохо дерется на кулаках, в силу малого роста – очень юркий. Быстро бегает. Наловчился драться своей палкой.


http://i278.photobucket.com/albums/kk82/Senso0skuro/avatars/leader_zps6bd215a0.png
Шаршаал Ра’экор.
Наследник магической династии из Академии Горта, блистательный и честолюбивый Темный маг, не только повидавший жизнь, но и успевший наплевать на все в этом мире. Кроме долга и чести, этого призрачного для Темного понятия.
Сорокалетний Шаршаал, прибывший в Игнис с далекого Тар’на’Шора, является лидером и вдохновителем маленького отряда, которому поручено посеять в сердцах горожан сомнения. Гордый и спокойный маг мог бы составить конкуренцию любой статуе – если бы не умел, вживаясь в образ, становиться душой компании.
С ранних лет он обучался в Акадении, под присмотром старшего брата, а, позднее, и отца, который к тому же нашел для Шарала учителя-воина, превратившего мага в боевую машину.

Оружие: Меч-бастард, кинжал, метательные звезды (10 шт.). Одноразовый артефакт-браслет «Мерцание».

Магические способности:
- Магия Темная. Манипулирование мертвыми душами. Может вызвать дух существа, умершего не более 5 лет назад, для разговора. Дух будет обязан во всем подчиняться призвавшему. Вселяет души в тела небольших животных (живых) для выполнения простых поручений, в поднятую нежить. Одно такое животное постоянно следует за ним – Шаршаал предпочитает кошек «помойной» серой расцветки.
- Магия Темная. Психократия. Радиус действия способности – 2 метра, необходим зрительный контакт.
- Магия Темная. Некромантия. Способен «поднять» животное не больше коня, несколько человек (не больше 5).
-Фамильярд. Дух-невидимка, Араоти. постоянно находится в нематериальном состоянии, в котором невидим и неосязаем. Имеет ментальную связь с хозяином. Может быть обнаружен сильным магом.

Навыки: бой на мечах, кинжалах – мастер. Метание звезд – выше среднего. Стратег, образован.

0

6

Безумная дамочка, завязанная в сюжете
http://i278.photobucket.com/albums/kk82/Senso0skuro/zm/mage.png
1. Имя:
Фрида / Freda (фамилия ваша)

2. Возраст:
около 200 лет (точный возраст ваш), при этом выглядит максимум на 30

3. Раса:
Человек

4. Род деятельности:
Бывшая жрица Лирса, магесса в бегах, серийная убийца

5. Характер:
Властная и полубезумная женщина, все еще не утратившая своей привлекательности. Её страсть – собственная красота, хотя безумие и невозможно заметить с первого взгляда. Беспринципна. Возможно, искренне жалеет своих жертв, а может и убивает их как мух. Умна.
Боится постареть, утратить красоту. Морщины и седина вызывают приступы истерики

6. Краткая биография:
Дочь куртизанки. Мать умерла, когда девочке было 7 лет. Дальше несколько месяцев Фрида обитала на улице, где её и нашли жрецы Лирса. В храме ей дали образование, светское и магическое.
По окончании обучения она за десять лет выросла до высокого поста в храме, на котором продержалась больше полувека.
Способность к поддержанию вечной молодости стала слабнуть, Фрида начала стареть. В библиотеке храма нашла сведения об артефакте – Путах Лирса. Путы отсрочили старение, но обеспечить вечную молодость не смогли, поэтому магесса начала убивать, чтобы зарядить артефакт. Её начали преследовать. однако магессе удалось сбежать из Игниса.
несколько десятилетий она странствовала, но Фриду потянуло домой и женщина вернулась. С тех пор прошло три года.

7. Магические способности:
1) Замедление старения – способность сохранять свое тело молодым. Чем старее становится тело, тем меньше действует эта способность. Последнее время поддерживается лишь Путами Лирса.
2) 2-3 на ваш выбор.

8. Оружие:
1) Путы Лирса – сюжетный артефакт.
2) на ваш выбор.

9. Цели и методы:
Цель – жить в свое удовольствие, сохранять красоту. Остаться непойманой.
Методы – любые, но чаще всего – истинно женские, то есть Фрида предпочитает хитрость, а не силу.

Отредактировано Emili de Sombre (29 декабря, 2012г. 00:59:18)

0


Вы здесь » White PR » Архив старых реклам » Затерянный мир. Больше, чем Демон.


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно