30.10.2022 Прекращение работы каталога. Подробнее.
22.05.2021 Чистка рекламного каталога и списков исполнителей. Подробнее.
20.05.2021 Близится лето, и команда Вайта желает вам хорошей погоды за окном и приятного отдыха! А так же хотим напомнить, что если у вас есть идеи по конкурсам или мероприятиям, вы всегда можете высказать их в этой теме! Так же сообщаем, что введен срок неактивности исполнителей и их тем. Подробнее.
Здесь может быть ваша реклама!

Золотко
[ заказать ]

Черный кот
[ заказать ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

White PR

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » White PR » Архив старых реклам » Клинок Армагеддона, авторское фэнтези. *


Клинок Армагеддона, авторское фэнтези. *

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

1. Ссылка на форум:
http://spellsword.ru/

2. Логотип форума, баннер или скриншот форума:
http://s45.radikal.ru/i110/1107/87/b8a82464cd61.jpg

3. Название ролевой:
Литературно-ролевая игра "Клинок Армагеддона".

4. Администрация (ники амс):
Демиурги: Dark, Black.
Мастера: Gideon.
Пиар-мастер: Demian.

5. Тематика и рейтинг форума:
Фэнтези, авторский мир. НЦ-17.

6. Сюжет форума:

Представьте себе тихий спокойный мирок, в котором живут люди, эльфы, гномы, русалки и драконы.
Эльфы наслаждались природой девственных лесов, гномы добывали драгоценности Драконовых гор, периодически ссорясь с Утопией - страной драконов. А люди, как всегда,  боролись за власть внутри своего королевства.

Однако, мир и покой не может длиться вечно. Никто точно не знает, что произошло, но в тихий и спокойный мирок проникли темные существа: демоны, вампиры и оборотни, или Темная Раса, как они сами называли себя. Темные начали методично уничтожать коренных жителей этого мира, которые для пришельцев были не больше чем пищей. И захватывать новые земли.
Увы, перед столь серьезно угрозой жители мира были бессильны.
Беспорядки и разбои продолжались, пока не пришли они - крылатые рыцари в сияющих доспехах, посланцы иных миров, которых по легенде Культа Света ниспослал за долгие молитвы сам Великий Свет.
В этот мир пришли Архангелы.
Завязалась война, которая длилась с переменным успехом. Но противодействие двух Первоосновных Сил не может остаться без внимания. Некоторые отказались сражаться и стали служить иной силе - Равновесию. Для поддержания баланса Сил в Мире был создан Клинок – мощный артефакт.Создал его Демон по имени Армагеддон, однако его создание не помогло Темным одержать верх.
После двух долгих войн темные были низвергнуты на самое социальное дно, став не больше, чем рабами, а Архангелы, посланцы Света, устроившись в новом мире на правах хозяев и объединили под своей властью все земли.
Такова история этого мира.

Казалось бы, ничего уже не могло пошатнуть установившееся положение вещей- разрозненные и малочисленные темные так и останутся рабами, а Архангелы продолжат править новообразованным королевством - Лайтом, постепенно объединяя все земли под единым началом Пресветлой. То тут, то там возникали малозначительные беспорядки, которые обычно жестоко подавлялись силой. Однако случилось непредвиденное - эксперименты Алого Ордена с магией Хаоса вызвали разлом пространства, через который в мир проникло существо, питающееся магической энергией. Обитателям мира удалось выкинуть существо за пределы реальности, но к тому времени магия была уже серьезно ослаблена. Больше всего пострадала раса Драконов, практически исчезнув. Выжили лишь единицы. Многие из рабов, воспользовавшись моментом, вырвались на волю.

С тех пор прошло пятнадцать лет. За это время не было никаких стычек и войн. Люди возделывали поля, торговцы спешили в города продать свои товары, а архангелы, по-прежнему, стояли на страже мира.
Однако, последнее время все чаще появляются сведения о участившихся разбойных нападениях не только голодных Темных, но и дроу - жителей подземелья. Они разоряют деревни, нанося существенный ущерб не только своим заклятым врагам - эльфам, но и простым мирным жителям.
Светлые эльфы обладают великим терпением, но, возможно, скоро и ему придет конец.
Вместе с тем во дворце Архангелов в Легне неспокойно: миролюбивая полукровная принцесса - наследница престола? Неслыханно!
А правители отдаленных земель стремятся захватить еще больше власти.
Среди темных ходят слухи о возрождении клана, последним правителем которого была Люциферна Кровавая, что может дыть надежду рабам обрести свободу. Но что из этого всего получится - покажет время.

7. Статистика форума:
Всего тем: 468
Всего сообщений: 9808
Зарегистрированных пользователей: 86
Последним зарегистрировался: Lucifer

8. Код вашего баннера (для попадания в таблицу):

Код:
<a href="http://spellsword.ru/" title="Литературно-ролевая игра Клинок Армагеддона" target="blank"><img src="http://forumupload.ru/uploads/0003/4e/28/6822-1.jpg"></a>

Отредактировано Wolf Devil (28 июля, 2012г. 01:34:35)

0

2

На ролевой новые квесты.
Для обсуждения квестов, деталей и прочего можно смело писать в этой теме:Обсуждение игры
Для записи на квест можно написать ЛС кому-либо из администрации.

Список доступных мини-квестов:

"Дневник некроманта"
Статус: доступен.

Описание

Двое послушников-некромантов направлялись из Лунного Стража в Карьен по делам Ордена. Однако, добраться до места назначения молодым неудачникам так и не удалось: напавшие разбойники расправились со слугами Смерти, разграбили повозку, а имущество распродали. Среди того, что везли некроманты, была небольшая книжка, обтянутая кожей какого-то магического существа, явно разумного. Эту книгу спятивший старый некромант использовал как дневник, записывая туда не только свои мысли, но и информацию по исследованиям. Сам некромант пропал, но поговаривают, что с этим как-то связан его дневник.
Разбойники, убившие послушников, само собой, не знали о подобном артефакте, а потому продали за гроши в ближайшем селении, впоследствии дневник был утерян. Нашедшему и разгадавшему тайну Дневника может открыться тайное знание некроманта, однако, все это сопряжено с определенным риском: некроманты захотят вернуть себе пропажу.
ГМ: Dark.
Получить квест можно о запросу в ЛС ГМу.
Награда за выполнение: возможность выучить полезное заклинание или получение необычной способности.

"Неудачная шутка"
Статус: доступен.
Квест для 2х игроков минимум.

Описание

Задумала как-то супруга одного купца отучить мужа от похождений налево. И сказали ей добрые люди, что в таверне ближайшей, как раз той, что за углом, остановился купец диковинных товаров. И вот пошла женщина к купцу, да купила у него необычное красивое кольцо с черным непрозрачным камушком, да гравировкой на странном языке... И сказал он, что всего лишь стоит супругу надеть кольцо, да посмотреть в зеркало, как не захочет он больше ходить по молодым и красивым, и будет он только свою жену любить. Но купец тоже был шутник страшный: он не предупредил женщину, что тот, кто наденет кольцо да посмотрит не на себя в зеркало сначала, а на любое живое существо, вмиг перестанет быть собой и станет тем самым существом, будь это хоть кот, хоть муха, хоть представитель любой разумной расы. Несчастный купец надел колечко, предложенное супругой, да глянул в синие очи ненаглядной жены своей...

Спустя несколько дней по деревне прошел слух об одержимости супругов, но прежде, чем на место прибыл маг Белого Ордена, жертвы шутки темного мага пропали без вести. А колечко с черным камнем, говорят, до сих пор гуляет по королевству в поисках новых жертв.
В чьи руки Судьба в этот раз вручит кольцо?

ГМ: Dark.
Получить квест можно по запросу в ЛС ГМу.
Награда: по усмотрению ГМа в зависимости от исхода игры.


Действующие квесты:

"Дворцовый переполох"
Статус: в игре

Описание

Предисловие.
Многие считают, что королевский дворец – это прекрасное место для развлечений, проведений пиров и деловых собраний, где нарядные дамы в пышных платьях и элита архангелов при полном параде ведут светские беседы, шутят, смотрят театральные представления, распивая вино в изящных кубках…
Однако вряд ли где-нибудь найдется место настолько насыщенное ложью и лицемерием, место, где каждый неверный шаг грозит гибелью, и где раскинулись сети хитроумных интриг борцов за власть…
В первую очередь, главным интриганом при дворе является принц Рафаэль де Андериссо, который просто спит и видит, как сместить родную мать с трона, и не чурается использовать в своих заговорах даже собственную сестру, которую люто ненавидит.

Начало.
Акт 1.
«Весенний фестиваль»
Ежегодный весенний фестиваль проводится с незапамятных времен населением Лайта в столице, куда стекаются все жители этого королевства. Если им позволяют финансы и расстояние. В этот день во дворце для высших сословий устраивается прием, улицы украшаются различными магическими и не очень поделками, проводится парад, а также  проводятся бои на Арене.
По воле случая Арена обозначена местом переговоров двух издавна враждующих рас: Дроу и Эльфов о перемирии при посредничестве принцессы Марго.
Принц Рафаэль, прознав про эту встречу, собирается организовать нападение или же несчастный случай, в ходе которого должна пострадать, а желательно и погибнуть, принцесса Марго. Что из этого выйдет – покажет время.

Итоги 1 Акта.

"Вечер свободы
Статус:  в игре.

Описание

На время Весеннего Фестиваля уроки в Академии наук, искусств и ремесел были отменены. Но это было не единственным и не главным подарком для студентов. Главным было то, что преподаватели будут отсутствовать в стенах Академии едва ли не всю ночь.
Грех не воспользоваться такой возможностью. Студенты, оставшиеся в жилом корпусе, собираются затеять свой собственный праздник с музыкой и выпивкой, запрещенными правилами Академии.
Но из этого вечера можно извлечь и другую пользу. Группа студентов собирается пробраться в кабинет декана, чтобы подменить свои контрольные работы.
И, конечно, покинуть кабинет они могут и не с пустыми руками. В руки студентов попадет книга заклинаний.
Едва ли не наугад, студенты прочитают заклинание, но не могут справится с его силой.
Последствия устранить им уже не удастся и вечеринка в ночь Фестиваля не сможет остаться тайной. Перед студентами станет более сложная задача - убедить деканов и ректора не исключать их. Учиться в Академии - великая гордость для семьи. Но быть выгнанным из нее - это позор, хуже которого и не придумаешь. 

"Драконоборцы"
Статус: в игре.

Описание

Драконы сейчас – опасные дикие звери, не более. Но в мире еще есть те, кто помнит о былом их величии и те, кого не устраивает такое положение вещей. Драконы не безумные твари, они не Падшие ангелы, чтобы просто списать их со счетов мировой истории.
Приручить драконов – идея безумная. Драконы порвут на части любого, кто переступит границу Утопии. Но есть те, кто рискнет ради мизерного шанса отправиться в Драконовы скалы.
Первая троица безумцев уже отправилась в Драконовы скалы. Присоединиться ли к ним кто-то покажет время.


Завершенные Квесты:

"Большой куш"
Статус:завершен

Описание

На праздничных боях на Арене в Легне будет разыгрываться большой приз, который привлек к себе внимание не только рабовладельцев, которые выставляют своих бойцов в шансе забрать немалый денежный приз, но и воров всех мастей. Не осталась в стороне и Гильдия.
В квесте принимают участие как бойцы Арены, так и просто бойцы со стороны, которые будут биться за главный приз, а также воры Гильдии, и просто наемники, желающие обокрасть Арену. Риск велик, но он соразмерим с размером выигрыша.
А в этом году владелец Арены также пообещает небывалое:гладиатор - победитель боев получит статус свободного жителя Лайта. Соответствующая договоренность с правительством имеется.

Итоги квеста.
17 день месяца Первоцвета 717 года от Пришествия

Читать

На праздничных боях на Арене в Легне разыгрывался большой приз, который привлек к себе внимание не только рабовладельцев, выставляющих своих бойцов в шансе забрать немалый денежный приз, но и воров всех мастей. Не осталась в стороне и Гильдия. А в этом году владелец Арены также пообещал небывалое: гладиатор - победитель боев получит статус свободного жителя Лайта с позволения Пресветлой Эльзы.
Начало боев было эффектным: на арену была выпущена Гидра, но не успели гладиаторы как следует разозлить существо, как защитный купол над Ареной был разрушен маркизом де Террионом, который был обращен в Падшего.
Гладиаторы подняли бунт, на трибунах началась паника, пока Эртан Розмари не пронзила сердце падшего Мечом Света, а герцог Меронский, Гидеон де Тристейн не взял ситуацию в свои руки и подавил бунт.
Однако, несколько гладиаторов все же умудрились сбежать с Арены, не забыв захватить из сейфа приз состязаний - 1000 золотых.

Множество простых людей погибло: кого-то сожрали темные, кого-то достала Гидра, а некоторые поймали отравленные перья падших.
В этот день также погиб владелец Арены - Магнус Берталан, поэтому теперь Арена считается временно закрытым заведением.

0

3

Добавлено три новых квеста, один из которых с ходу запущен в игру.

"Тот, кто живет в пруду"
Статус: доступен.

Описание

В деревне случилась настоящая беда: сначала вдруг резко начал умирать скот, а потом заболели жители деревни. Никто не знает, что произошло и за что им такое наказание. Люди поговаривают, что, возможно, они чем-то прогневали духа лесов и полей, а верующие селяне рассмотрели в этом кару Великого Света, а потому дни и ночи проводят в церквях и молитвах. Сил священников Белого Ордена для того, чтобы разобраться с этой неудачей, не хватает. А сильных магов в поселении не проживает. Было отправлено письмо с гонцом, но не известно, когда гонец вернется назад, ведь он тоже был болен. А с каждым днем в деревне становится все тише, уже не слышится детский смех... Если так пойдет и дальше, то деревня превратится в небольшое кладбище.

ГМ: Black.
Получить квест можно по запросу и посетив одну из локаций-деревень.
Награда за квест: благодарные жители будут с радостью встречать своего освободителя, помогут провизией едой или укрыть от преследования. Остальное зависит от итогов квеста.
Осторожнo: есть риск тоже заразиться неведомой болезнью.

"Приют Аргонавта"
Статус: доступен.

Описание

Ни одно название не дается просто так. У каждого заведения есть легенда, повествующая о происхождении имени. И часто эти истории просто придуманы. Но кого это волнует, если правильно составленная сказка привлекает больше посетителей?
Есть лишь одно исключение из правил. Наиболее популярная столичная таверна - "Приют Аргонавта" - тщательно скрывает тайну своего названия. И простая попытка спросить вызывает у всего персонала некоторое подобие паники, бегающие глаза и попытки замять тему.
Что же скрывает любимое место отдыха всех горожан?

ГМ: Black.
Получить квест можно по запросу в ЛС мастеру и прийдя в указанную таверну.
Награда: зависит от исхода квеста. Это может быть как некий необычный артефакт, так и меч Света.


"Укрощение драконя"
Статус: в игре.

Описание

Дрессировщик орналов Мерона - лучший в королевстве. Это и понятно, не так просто совладать с диким нравом этих зверей, не так просто заставить их безропотно служить охотникам и направлять свою природную злость лишь в одно русло - на представителей Темной Расы.
Он лучший, но даже у лучших бывают промахи. Орналы слишком опасны. При малейшем отклонении от того, что требуется от драконя, по уставу дрессировщик обязан такого зверя уничтожить. Но даже матерый дрессировщик может пожалеть существо, которое он выхаживал еще с тех пор, как жеребенок только появился на свет.
И вот этот жеребенок, вымахавший в буйного зверя и в тайне отпущенный на волю, терроризирует одну из деревень меронских лесов. Он гоняет скот, задирает мелких животных и неосторожных детей. Селяне не станут долго терпеть такое положение. Они вызвали охотников Мерона.
Но человеческое сердце прощающее. Несмотря на все бесчинства, дрессировщику все еще жаль своего зверя.
Найти в лесах опасного зверя, поймать и привести к дрессировщику, и все это наперегонки с отрядом охотников, - кому по силам такое задание?

ГМ: Black.
Получить квест можно по запросу в ЛС мастера и наведавшись в одну из деревень на встречу с дрессировщиком.
Награда: орнал; возможны варианты по ситуации.
Участники: Demian, Derran

0

4

Krameriya Cekkara
Герцогиня Эквилибриума

http://forumavatars.ru/img/avatars/0003/4e/28/5-1288035888.jpg

Имя: Крамерия Цеккара.
Возраст: 62 года. Примерный биологический возраст - 25.
Раса: человек.
Статус в обществе: герцогиня.
Род занятий: правитель Эквлибриума.

Описание персонажа

Описание персонажа

Герцогиня Эквилибриумская - потомственный маг Воды. Родилась в герцогстве, в семье обычной волшебницы. Но с самого детства тяготела больше к оружию, чем к магии, и, в конечном итоге, была обучена фехтованию. Когда девушке исполнилось пятнадцать, на нее набросился беглый вампир. Но ей не суждено было стать ему обедом. Девушка была инициирована и, оставив родителям прощальную записку, отправилась путешествовать с вампиром. Вампир обучал ее охоте, немного магии. Они все время перемещались с места на место, дабы их не поймали.
Но подобная жизнь была противна мировоззрению Крамерии. И, спустя несколько лет, когда их путешествие снова забросило девушку в родные края, она сбежала от своего наставника на этот раз с твердым решением найти способ избавиться от вампиризма, который виделся ей проклятием. В одной из таверн Эквилибриума она встретила маркиза - Зарека Цеккара. Он набирал команду для того, чтобы отправиться в путешествие. И Крамерия убедила мужчину, что уж без нее они никак не могут отправится. И это путешествие оправдало надежды девушки - в одной из отдаленных деревень был найден алхимик, который за баснословную сумму продал вампирице снадобье, которое снова превратило ее в человека. С некоторыми оговорками - чтобы снова не стать вампиром девушка должна носить амулет не снимая. Цена амулета оказалась еще больше, но в этот раз на помощь пришел Зарек.
По возвращению в родные края, Крамерия получила дворянский титул, а следом за ним и предложение руки и сердца от Зарека. Еще спустя несколько лет отец Зарека отошел от дел и передал бразды правления герцогством в руки своего сына, теперь уже герцога Эквилибриума, и его супруги Крамерии.
Но бунтовская натура Крамерии далась в знаки. Пятнадцать лет назад, воспользовавшись отсутствием мужа, герцогиня покинула герцогство и снова отправилась в путешествие. На этот раз ее путь привел ее в Лайт, где ее обнаружила Октавия Дарк. Именно демоница рассказала герцогине о том, что на самом деле она выбрала не лучшее время для побега, так как носит под сердцем ребенка. И не простого ребенка, а светлого мага, которому суждено будет стать Светлым Хранителем Равновесия.
Но мир тогда терпел бедствия, куда-то пропала магия и над миром нависла угроза Существа. Крамерию защищали все, кто хоть немного сведущ о Равновесии и Клинке Армагеддона. Даже супруг Крамерии примчался следом за беглой женой, оставив дела герцогства на отца. Но в ходе неразберихи все пошло наперекосяк. Зарек, участвовавший в осаде Красного Замка, пропал без вести. А герцогиня, которая, согласно пророчеству, родила сына у Алтаря Клинка Армагеддона, возвратилась в герцогство уже другим человеком. Спокойным и степенным, настоящим мудрым правителем, что и был нужен краю.
За пятнадцать лет она изменила политику герцогства, обратившись в Равновесие и отменив в границах Эквилибриума рабство. Этот факт пока остается неизвестным короне Лайта, только это и бережет Эквилибриум от гибели.
Но, увы, тяга к приключениям оказалась семейной чертой рода. Сын Крамерии - Сур Вивор Цеккара, - покинул родное герцогство и так же пропал. А на саму герцогиню, которая осталась совсем одна, свалилась еще одна напасть - герцог Меронский, чьи старания направлены на то, чтобы очернить герцогиню в глаза Пресветлой королевы Лайта.

0

5

Смена системы времени
На ролевой в тестовом режиме введена новая система расчета времени. Теперь расчет идет не по дням, а по месяцам. Подробнее - здесь.
http://www.proza.ru/pics/2012/06/30/1082.jpg

0

6

http://s020.radikal.ru/i715/1301/92/cdead0ced342.jpg

0

7

http://s019.radikal.ru/i632/1301/ee/f1024ea0e933.jpg

0

8

http://s020.radikal.ru/i702/1302/f3/b305a5624b3a.jpg

0

9

http://s020.radikal.ru/i704/1302/c0/d2b75049b013.jpg

0

10

http://s55.radikal.ru/i148/1302/70/2456ec93927d.jpg
В маленьком волшебном королевстве
Где-то на окраине земли
Жили гномы с эльфами в соседстве
И войну с вампирами вели,

Дальше

Только чаще все же торговали,
Как везде: товар - бабло - товар.
Даже говорят, что на базаре
Изредка мелькал Илуватар.
       
В общем, в этом славном королевстве
Был покой, порядок и уют:
Оборотни с гоблинами вместе
Населяли землю там и тут,
       
Нежить, фэйри, маги, человеки -
С горних высей до морских глубин.
Ну, и как положено от века,
Козни строил Темный Властелин.
       
Но однажды с грохотом и треском,
В синеве небес оставив след,
Шлепнулся в ближайшем перелеске
Некий неопознанный объект.
       
Жители сбежались кто откуда
(сколько их собралось - и не счесть)
Поглазеть на этакое чудо,
Никогда не виданное здесь.
       
Вот друид, разинувши хлебало,
Встал столбом с омелою в руке,
Эльфы перешептывались вяло
На мертворожденном языке,
       
Архимаг с пылающим пульсаром
Подавился чарами атак,
Гном, упорно мучавший кресало,
Позабыл про трубку и табак.
       
Встало всё - от мала до велика.
Как не встать, когда перед тобой
Лютиэнь-Мария-Анжелика-
Арвен-Эстебан-Желтофиоль.
       
Губ кармин, фарфоровая кожа,
Шелк волос гораздо ниже плеч,
К поясу прицепленный без ножен
Говорящий и ехидный меч,
       
Магия наружу так и плещет,
И в глазах неистовый огонь
(За спиной оскалился зловеще
Говорящий и ехидный конь),
       
Топик из легированной стали
Плотно обтянул тугую грудь...
В общем, полагаю, все узнали:
Мэри-Сью* (детали подчеркнуть).
       
- Я пришла избавить вас от страха,
Мир спасти от гибели и зла.
Темный гад отправится на плаху
И сполна ответит за козла.
       
Армиям, отрядам, батареям
Воинов не сбить меня с пути.
Только подскажите поскорее,
Мне в какую сторону идти?
       
Думаю закончить дело к лету,
Чтоб не драться в сильную жару.
Если есть в заначке амулеты,
Доставайте - я их заберу.
       
Архимаг ответствовал ей: - Чадо!
В жизни я немало повидал
И скажу: тебе бы замуж надо
Или на ближайший сеновал.
       
Мир спасать - дурацкая затея:
Нудно, нерентабельно, старо...
Не дослушав, дева в чародея
Раздраженно бросила ведро.
       
- Маловеры, трусы, ренегаты!
Продались врагу за колбасу!
Этот мир от слизистого гада
Я без вашей помощи спасу.
       
- Женщина, гляди, какая тема, -
Мудрый эльф надменно произнес.
- Тут у нас своя экосистема,
Проще говоря, биоценоз.
       
Между злом, добром и прочим хламом
Исстари достигнут паритет,
Так что возвращайся лучше к маме -
Выдать золотишка на билет?
       

- Очень умный? Золотом не бряцай
И не вешай на уши лапшу.
А когда мне к маме возвращаться,
Я сама уж как-нибудь решу.
       
Ускакала, парой стройных ножек
В воздухе исполнив пируэт.
Трое эльфов, тех, что помоложе,
С ужасом смотрели деве вслед.
       
С той поры немало дней минуло
И воды не меньше утекло.
Дева ухайдакала назгула,
Василисков целое кубло,
       
Нагло нахамила бургомистру,
Плюнула принцессе на манто,
Да и королевскому министру
Тоже отдавила кое-что,
       
Запугала пьяниц по тавернам
И в лесу устроила пожар,
Так что мантикоры и виверны
До сих пор от ужаса дрожат.
       
Позади безводная пустыня,
Много миль опасного пути...
Вот уже и Черная Твердыня
Приглашает девушку войти.
       
Отчего же сердцу стало тесно
В недрах обольстительной груди?
Перед ней стоит тиран и деспот -
Нереальной прелести блондин.
       
Феминизм воительницы в муках
Околел под взглядом синих глаз,
И, приняв предложенную руку,
Мэри-Сью злодею отдалась.
       
А немного позже в тронном зале
В нише под короною из звезд
Слуги Властелина увидали
Чучело девицы в полный рост.
       
Как живая: стать, прическа, абрис,
Гордость и презрение в глазу.
"Дурочка набитая vulgaris"
Золотом написано внизу.
       
Постамент украшен аметистом
С хитрою подсветкою внутри...
Просто был тиран таксидермистом -
Тоже хобби, что ни говори.
(с) Ширанкова Светлана

0

11

http://s017.radikal.ru/i443/1303/e9/bdd6891c9c73.jpg

0

12

Матчасть для владеющих мечом Света. И всех, кто не прочь поразмахивать мечом.
http://radikal.ru/F/i036.radikal.ru/1304/07/cdfbc6423e93.jpg

0


Вы здесь » White PR » Архив старых реклам » Клинок Армагеддона, авторское фэнтези. *


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно