30.10.2022 Прекращение работы каталога. Подробнее.
22.05.2021 Чистка рекламного каталога и списков исполнителей. Подробнее.
20.05.2021 Близится лето, и команда Вайта желает вам хорошей погоды за окном и приятного отдыха! А так же хотим напомнить, что если у вас есть идеи по конкурсам или мероприятиям, вы всегда можете высказать их в этой теме! Так же сообщаем, что введен срок неактивности исполнителей и их тем. Подробнее.
Здесь может быть ваша реклама!

Золотко
[ заказать ]

Черный кот
[ заказать ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

White PR

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » White PR » Ролевые игры — авторские миры » Космический ветер: бесконечный путь сквозь море звёзд


Космический ветер: бесконечный путь сквозь море звёзд

Сообщений 1 страница 30 из 80

1

1. Ссылка на форум: https://forum.spacewind.games
2. Логотип форума или скриншот форума:
https://i.gyazo.com/4f81a43483b4d733dcf72ea95b53fbd1.jpg
3. Название ролевой: Космический ветер: бесконечный путь сквозь море звёзд
4. Администрация (ники амс): Алиса, Nabra, координаторы и мастера игры
5. Жанр и рейтинг форума: Фантастика, фэнтези, мистика, приключения, 18+
6. Сюжет форума: Фантастический мир, где рядом со стремительно развивающимися технологиями продолжают жить мистические силы, а в тёмных углах скрываются тайны исчезнувших цивилизаций. Примете ли вы сторону вставших на путь техногенного развития миров, попытаетесь ли пробудить древнюю магию, а может быть, выберете дорогу равновесия или постараетесь извлечь личную выгоду из чужого противостояния? Вселенная ждёт вашего решения.
7. Статистика форума: Тем: 1110, Сообщений: 38205, Пользователи: 223. Всего посетителей за 48 ч.: 25 пользователей. Рекорд одновременного пребывания 159, это было 09.11.2015 в 08:08.
8. Код вашего баннера 88х31 (для попадания в таблицу):

Код:
<a href="https://forum.spacewind.games" title="Космический ветер" target="_blank"><img src="http://spacewind.games/images/banners/sw_88x31_an_1.gif" border="0" height="31" width="88"></a>

Отредактировано Cybersystem (11 ноября, 2017г. 02:31:13)

0

2

ЗАГАДКА УНИВЕРСИТЕТА
http://kpi.ua/files/images-story/k-1_0.jpg

Данислав Яснов написал(а):

Парня в очках, не расстававшегося с плеером, Данислав про себя назвал Сэмом. Очень уж он был похож на книжного героя. Лида, кстати, могла сойти за Мэри, но её имя Дан уже знал, а потому подбирать книжный аналог было бессмысленно.
Пробежав глазами по тетрадке, Дан понял, что ничего важного не упустил, и на том успокоился. Если не проводилась перекличка, то отсутствия Дана на первой паре могли и не заметить, не знает же преподаватель всех первокурсников в лицо. А если проводилась… прослыть прогульщиком в первые же дни было бы стрёмно. Потому Дан твёрдо пообещал себе дальше быть аккуратней.
Пообещать легко, но сумеет ли он выполнить обещание?
Пока вроде всё шло хорошо. Дан слушал внимательно, даже старался что-то записать и запомнить. Мысли, правда, возвращали его в книгу, где агент сверхтаинственной организации Сэм и его сногсшибательная напарница Мэри спасают мир от нашествия инопланетян-паразитов, берущих под контроль человеческие тела и заставляющие людей запустить «терраформирование наоборот» на Земле своими же руками…
Так, зависнув между обыденной реальностью и книгой, Дан пережил пару. Нельзя сказать, что ему было совсем не интересно… просто приключения книжных героев увлекали куда сильнее, чем то, что он видел вокруг.

Выбравшись со всеми в коридор, Дан завис под расписанием с открытой книгой, пытаясь одновременно и читать, и посматривать на однокурсников, ожидая, когда кто-нибудь из вечно лезущих вперёд девочек-активисток узнает, куда направляться.
Рядом остановился другой парень. Тоже, кажется, с их курса, но как будто старше основной массы вчерашних школьников. Нисколько не стесняясь, наклонился, чтобы рассмотреть обложку.
- О! Хайнлайн? Одобряю! – бодро заявил он. – В фильме, кстати, девчонка была покруче книжной вертихвостки. И логики там побольше. Жаль, в одну серию весь сюжет не втиснешь. Сняли бы сериал, я б поглядел.
- А ты… читал? – Дан не сразу нашёл, что ответить. Как-то не готов он был сейчас обсуждать книги и фильмы.
- А как же! У моего отца знаешь, какая библиотека беллетристики? Закачаешься. Я много чего читал, пока был мелким. Хайнлайна всего, от корки до корки.
- Круто! – надо было сказать что-то другое, но Дан не понял, то ли его похвалили, то ли опустили, и, соответственно, не знал, как отвечать. Странный парень, но почему-то Дану показалось, что с ним можно подружиться.
- Ерунда всё это, - пояснил собеседник, видимо, почувствовав, что его не поняли. – Настоящая фантастика, она здесь, - парень постучал себя по лбу. – И здесь, - он протянул Дану ладонь для приветствия, - в наших руках.
Данислав ответил на рукопожатие и назвал своё имя.
- Павел Брагин, - представился умник в ответ. – О! Кажется, путь найден! – он указал на группу ребят, вроде двинувшуюся по коридору. – Не отставай, салага! – это уже Дану.
- Сам ты… - беззлобно ответил Дан, но не договорил, не сумев придумать подходящий эпитет.
- Не дрейфь, прорвёмся, - последовал слегка насмешливый ответ.
Брагин тут же выскочил куда-то вперёд с видом, будто он сам добыл координаты спортзала.
Как бы не так! Аккуратно причёсанная девушка, которая с уверенностью вела однокурсников по коридору, остановилась в тупике, и все сразу поняли, что не так страшна физкультура, как квест на поиск спортзала.
Ну, Данислав не особенно рвался вперёд. Главное, не одному опоздать. Если всем курсом, то не страшно.
Как-то так получилось, что в коридоре он остановился рядом с Лидой и «Сэмом». Достаточно близко, чтобы услышать их разговор.

Читать дальшеНеобходимы в сюжет!Принять участие

0

3

СТОЛКНОВЕНИЕ ЦИВИЛИЗАЦИЙ
на разных уровнях технического развития
http://os1.i.ua/3/7/14786216_a347b2a5.jpg

Алиса написал(а):

Хотелось бы поиграть в сюжеты, в основе которых столкновении разных инопланетных культур и цивилизаций, находящихся на разных уровнях технического развития или почитать подобные сюжеты в исполнении других игроков. Будут ли это подготовленные экспедиции с целью изучения других планет, случайные попаданцы из низкотехнологичных миров в высокотехнологичные, или какие-то другие формы взаимодействия, обсуждаемо. Мастера игры также готовы поддержать идеи игроков и оказать помощь в реализации и поиске участников на каталогах.

0

4

ЛЕГЕНДА О ТЕХНОПОЛИСЕ
http://spacewind.su/rpg/images/avatars/avatar1178_2.gif http://spacewind.su/rpg/images/avatars/avatar1177_1.gif

Мара написал(а):

Невидимая опасность страшнее видимой. Так вот почему территория небесного племени считалась запретной. Поняв это, Мара, впрочем, не пожалела о том, что они с Ригом решились на эту авантюру. Они всё равно найдут путь. И она сделает какое-нибудь великое открытие, которое принесёт пользу племени.
- Я… в порядке, - соврала Мара.
Настоящая охотница должна уметь переносить боль. Энге в молодости досталось ещё больше, но она терпела. Вытерпит и Мара. Тем более, у неё-то никаких поареждений, даже ожогов не осталось. Боль была сильная, но прошла быстро.
Отдышавшись и осмотрев себя, Мара села на траве. Подниматься в полный рост посчитала опасным.
- А ты сможешь? – с сомнением спросила она Рига в ответ на предложение разрезать изгородь. – Мне было очень больно, когда я коснулась её рукой. Я не думаю, что стоит касаться её снова. Давай лучше поищем лаз.
Но лаза при беглом осмотре не нашлось. Изгородь начиналась у самой земли и возвышалась в два человеческих роста. Ни одного дерева не росло на равнине настолько близко к ней, чтобы можно было воспользоваться и попытаться перелезть.
Будь Мара одна, она повернула бы назад и никому не сказала бы о том, что ходила на запретную территорию. Но предложить Ригу вернуться она не посмела. Не пристало настоящей охотнице отступать, встретив на пути преграду! Риг не должен увидеть её слабость. Потому Мара упорно искала лаз.
Железная птица довольно низко пролетела над изгородью, на короткое время ослепив светом. Двигалась она со стороны леса, из которого вышли Риг и Мара, по направлению к селению небесных людей. Мара прижалась к земле и замерла, понимая, что равнинные травы – плохое укрытие. Но птица, кажется, не заметила их, полетела дальше.

Риг написал(а):

Огромная птица, недовольно крича, пролетела над изгородью, залив землю под собой ярким светом, словно несла в лапах само солнце. Риг зажмурился и припал к земле, ожидая нападения, однако его не последовало. Загадочная птица пролетела мимо, не проявив интереса к двум маленьким человечкам, безрезультатно пытавшимся перебраться через высокую ограду.
- Надо поискать другое место, - проводив чудо-птицу взглядом, задумчиво произнес юноша, вновь поднимаясь на ноги. – Они, - парень махнул рукой в сторону поселения небесных людей, - Могли нас заметить. Вдруг птица приведет их сюда, - нахмурившись, добавил Риг. Охотники из их племени иногда приучали диких животных, заставляя служить себе. Вдруг и небесные люди умудрились как-то договориться с этой громадиной. Кажется, она нисколько не боялась их. – Она же на них не нападает, да? – размышляя над правдоподобностью своего предположения, осторожно спросил Риг и, не дожидаясь ответа, двинулся к чаще леса.
- Давай сделаем вид, что мы сдались, - объясняя подруге свое поведение, сказал юноша. – Пусть думают, что мы позорно бежали. А мы обойдем их деревню, прячась в зарослях, - произнеся это, Риг скрылся в кустарнике и, стараясь не шуметь, двинулся вперед, низко припадая к земле.
- Вот! – через некоторое время произнес он, аккуратно раздвинув ветви и указывая рукой в сторону столба, к которому крепилась опасная паутина. – Попробуем там?
Вновь приблизившись к злосчастному забору, подросток замер, внимательно рассматривая столб, странно поблескивавший в лунном свете. Он казался сделанным из того же материала, что и присоединенные к нему нити.
- Я думаю, что это не паук сплел, - прервав молчание, поделился своими мыслями Риг. – Это очень неправильный паук должен был быть. Таких не бывает, - нахмурившись, упрямо заявил он.
Вытащив из-за пояса нож, парень подцепил им нить и резко рванул на себя. «Паутинка» немного оттянулась, но тут же вновь вернулась на свое место.
- Странно, - недовольно произнес юноша, проведя пальцем по боковой стороне каменного лезвия. – Оно теплое стало, - подросток протянул клинок Маре, чтобы она могла проверить его слова.

Читать дальшеПринять участие

0

5

ЛОВУШКА ДЛЯ ПИРАТА
http://spacewind.su/rpg/userpic/userpic_1096_1.gif http://spacewind.su/rpg/images/avatars/avatar1198_1.gif

Амир Делион написал(а):

Вся эта ситуация была опасной изначально, с той самой драки в "Двухмерном мире". Фриланс в пиратском деле не очень то распространен, и на то есть свои причины. Но Амир не мог поставить Алису перед выбором. К тому-же, реши она остаться на 41 Парсеке - а так, скорее всего, и было бы - ничего бы не поменялось. Враги у "Черного феникса" и у Алисы теперь были общими, и с этим уже ничего нельзя было сделать.
Именно из-за этого все так и вышло. А еще - из-за безрассудной идеи в одиночку проникнуть на орфисский корабль. Но какие у Амира были варианты? Не мог же он бросить Алису? А попытаться отбить с боем было бы самоубийством уже для всей команды: слишком силен был противник.
Впрочем, важнее было не определиться, кто виноват, а понять, что теперь делать. А с этим было куда сложнее. Попытка драться провалилась сразу же после того, как Амира обнаружили. Да и быть по-другому не могло: отбиться в одиночку от сотни противников не смог бы никто. Дипломатия работает, когда есть, что предложить. А отбить их двоих не легче, чем одну Алису... "Это ведь не первый раз, когда приходится просто положиться на случай. Раньше ведь выбирались. Выберемся и теперь... Наверное".

Эфниссьен Атерирнон написал(а):

Тюремный отсек Захватчика проектировался на славу и даже с особым изяществом и стилем, какого обыкновенно не встретишь на космических кораблях, где все подчинено исключительно практичности. Камеры напоминали каменные застенки средневекового замка, от чего производили особенно удручающее впечатление. В темнице Алисы не было никакого света, даже кошачий глаз был бессилен что-либо рассмотреть. Абсолютная тишина давила и сводила с ума. Тяжелые кандалы сковывали обнаженную девушку по рукам и ногам, а цепи крепились к стенам так, чтобы на них можно было лишь неудобно повиснуть. Прочные диэлектрические чехлы на руках не давали возможности воспользоваться преимуществом киборга.
Капитан Эфниссьен лично явился за пленницей в сопровождении двух помощников. Открыв дверь темницы, немного постоял на пороге, любуясь зрелищем и дожидаясь, когда девушка его узнает.
- Не стоило мне отказывать, дорогая, - с мягкой угрозой сказал он. – Отныне знай, я отказов не терплю.
Пират достал шприц, медленно, на глазах у Алисы, набрал ослабляющий препарат.
- Небольшая мера предосторожности, - объяснил он, грубо вгоняя тупую иглу в плечо пленницы, заставляя ту дернуться в цепях.
Препарат разлился по телу жгучим жаром, разнося слабость и лишая сил.
- Вот так то лучше, - капитан поднял девушку за подбородок, заглядывая глубоко в глаза, наслаждаясь таящимся в них страхом. – Ты могла бы стать прекрасным дополнением моей коллекции. Жаль, у меня на тебя другие планы, а менять их я не привык.
Эфниссьен застегнул на шее девушки грубый стальной ошейник, от которого шла толстая тяжелая цепь, и лишь после отстегнул руки и ноги от стен. Кандалы, однако, снимать не стал.
- Выходи, - приказал он и потянул на себя цепь. - Можешь порадоваться, сейчас ты увидишь своего глупого капитана. Он, как последний дурак, кинулся тебя спасать, едва получил мое сообщение. Не думал, что поймать его будет так просто.

Читать дальшеПринять участие

0

6

ИСТОРИЯ ИЗ ЖИЗНИ ОДНОЙ КИБЕРСОБАКИ
http://s50.radikal.ru/i130/1308/01/d2a526691b27.jpg

Витька Лоботрясов написал(а):

Лето в тот год выдалось не просто жарким, а каким-то в прямом смысле слова адским. Температура второй месяц упорно держалась в районе тридцатника. Теплолюбивому Виктору Лоботрясову радоваться бы, да вот матушка-природа умудрилась подпортить кайф, запалив торфянники где-то в лесах соседней области – неимоверно, с Витькиной точки зрения, далеко. Белёсый смрад от выгорающего вхолостую топлива распространился на многие километры вокруг, превратив все попавшие в зону действия города в русский аналог Сайлент-Хилла. Витьку, наверное, год после прохождения игры передёргивало, когда он смотрел на клубящийся в низинах туман. А тут нате вам – весь город затянут дымом, будто чердак заброшенного дома – паутиной. Да ещё, помимо внешних эффектов, дышать колко и муторно, так, как обитателям Сайлент-Хилла в кошмарах не снилось. И люди, кому не хватило денег и свободного времени умотать от едкого дыма куда-нибудь к морским берегам, как на подбор недовольные и нервные. Ну совершенно невозможно работать в такой обстановке! Вот тут-то Виктор и вспомнил про бабкино приглашение, которое та повторяла из года в год – пожить у неё в деревне, как в старые добрые времена Витькиного детства. Собрал вещи, настроил на ноуте локальный сервер, чтобы не быть зависимым от капризного интернета, сел в скорый поезд и отправился в бабкино убежище дышать свежим воздухом и допиливать заказанный кинологическим сообществом сайт.
Деревня Соловьёвка встретила Витьку долгожданной тишиной и иллюзией спокойствия, рассыпавшейся в пух и прах на следующий день после прибытия Лоботрясова в места своей докомпьютерной славы. Нарушительницей спокойствия стала дочка соседского мальчишки. То есть во времена Витькиного детства сосед был мальчишкой, а теперь вырос двухметровым бугаём с железными кулачищами. И затеял в своей халупе основательный ремонт. А у мелкой, видите ли, аллергия на какую-то химическую краску обнаружилась. Вот и сплавили на Витькину беду полуторогодовалое чудовище к соседке, чтобы краской не надышалось.
Девчонка сразу проявила нездоровый интерес к ноутбуку. И если поначалу Витька агрегат свой от пытающихся поломать всё, до чего можно дотянуться, ручонок успешно прятал, то однажды не уследил. Оставил на веранде, а сам пошёл в огород насобирать блюдечко спелой клубники для поднятия работоспособности. Тут-то мелкое чудище и добралось до Витькиного рабочего места и одним махом удалило все плоды Витькиных нелёгких трудов. Плодов оказалось столько, что в корзину они не поместились, «Форточка» выдала предложение удалить файлы сразу с концами, не помещая в корзину. На том бы страшной сказочке благополучно закончиться, да не тут-то было. Не соображая, что творит, чудовище брякнуло подтверждение. И оперативно слиняло под бабкину защиту, не успев попасться под горячую Витькину руку.
В общем, нет ничего удивительного в том, что осознав всю глубину своего горя, Лоботрясов напился. И не чего-нибудь, а добротного деревенского самогона. А спьяну пошёл в лес, сам не зная зачем. Шёл-шёл и вышел к озеру. А в озере – русалка. Самая настоящая, с рыбьим хвостом и высокой обнажённой грудью, от одного вида которой несчастный веб-разработчик потерял всякую осторожность и волю к сопротивлению.
Что было дальше, Лоботрясов запомнил плохо. Кажется, девица заговорила с ним первой. Кажется, он счёл её плодом пьяного воображения, и к разговору серьёзно не отнёсся. Кончилось тем, что русалка пообещала исполнить три Витькиных желания. А он, дурак, возьми да пожелай что-то из разряда «Что б и файлы целы и…», место найти тихое, чтобы никто работать не мешал.
Сказано – сделано. Очнулся Лоботрясов возле озера с жутчайшей головной болью. Почему-то рюкзак, в котором он таскал ноут и всякие гаджеты, был с ним. Проверил – файлы на месте. Самое время вздохнуть с облегчением и подумать, что привиделось спьяну. Вот только озера этого он совершенно не помнил. И в какую сторону идти, понятия не имел. Проверил сеть а надежде определить, где находится. Не работает. Делать нечего, побрёл по лесу, стараясь двигаться по прямой, никуда не сворачивая. Так добрёл до лесной опушки, где о близости хоть какой-то цивилизации возвестил задорный собачий лай, болезненно врезаясь в похмельную голову.
- Привет, животное, - рассеянно поприветствовал Лоботрясов выскочившего из-за кустов большого чёрного пса.

Читать дальшеПринять участие

0

7

Алиса Грей написал(а):

Не стоило лететь официальным рейсом. Алиса поняла это слишком поздно. Но ничего в сущности не изменилось бы. Чуть раньше, чуть позже, её всё равно выследили бы. От подобных людей не скрыться.
Это даже полноценным похищением назвать было трудно. Трусливый выстрел откуда-то из-за угла в человека, у которого и так рука сломана, чтобы в полную силу сопротивляться, облезлые стены какого-то подвала, мрачные парни, ведущие допрос. Это всё, что она запомнила. О том, что под препаратом, скорее догадалась, как кололи, не заметила, наверное, была в это время без сознания. Испугаться толком не успела – у некоторых транквилизаторов есть приятный побочный эффект, из-за которого сразу после пробуждения действительность воспринимается как-то отстранённо, настолько, что страх притупляется. Хоть на том спасибо.
В общем-то, к подобным инцидентам «Дети галактики» морально должны быть готовы всегда. Допустимая рабочая ситуация. Ничего из ряда вон выходящего. Никто не рассчитывает на то, что под препаратом можно сохранить тайну. Потому агентам не сообщают ничего, что может поставить под удар организацию. Никто не требует от них героического молчания. И в предатели потом не записывают. Подумаешь, похищение и допрос, с кем не бывает? Вот только это на словах всё легко и просто. А как до дела дойдёт, то страшно, хоть провались.

Читать дальшеПринять участие

0

8

ГЛУБОКИЙ КОСМОС
путешествие начинается
http://os1.i.ua/3/7/14900176_1415abf6.jpg

Курс взят на окраинные миры сектора СССР. Полёт займёт примерно… а чёрт его знает, сколько мы будем туда добраться и доберёмся ли вообще, учитывая тот факт, что на корабле не всё в порядке.
Практика у курсантов ИС-2 началась очень необычно.
Суть сюжета проста – мы будем покорять просторы космоса. Команда корабля «Восход» приветствует вас на борту и желает приятного путешествия.
Кто же летит вместе с нами? Научный персонал, курсанты вышеуказанной академии, инструкторы, команда корабля и, разумеется, капитан. А ещё мы можем взять пару «зайцев», коли таковые захотят отправиться в дальний и опасный путь.
Границы сектора обширны и мало изучены, этот пробел необходимо восполнить в самое ближайшее время! Отлёт запланирован с орбиты Авалона, туда, на орбитальную станцию, подтягиваются все, кому необходимо попасть на борт «Восхода». А далее – по маршруту.

0

9

КОСМИЧЕСКИЙ ВЕТЕР
http://os1.i.ua/3/1/14909542_77ec2827.jpg
Правила | Мир | Сюжеты | Поиск! | Вопросы | Другие миры

0

10

ВОССТАНИЕ МАШИН
в отдельно взятом поместье
https://s-ec.bstatic.com/images/hotel/max1024x768/523/52369388.jpg

Чейн написал(а):

Маленькое загородное поместье планетарного администратора одной захолустной планеты. Тишь, гладь, божья благодать и сплошь андроиды вместо живых слуг - они, понимаете ли, дешевле обходятся и жаловаться не будут, если что. И это самое "если что" случается регулярно, ибо администратора хлебом не корми, дай только повод показать тупой железяке, кто венец творения. А некоторые железяки, знаете ли, бывают не слишком тупые, и им это не нравится. И десяток андроидов-обладателей психоматриц устраивает заговор по свержению тирана (забегая наперёд, скажем, что безуспешный).

0

11

ПЕРВАЯ ЛЮБОВЬ
космического пирата
http://os1.i.ua/3/7/14854066_d113864d.jpg

Катсу Тору написал(а):

Авантюристка, возможно, воровка, охотница за головами или наёмная убийца. Первая любовь космического пирата. Кэтлорд, в человеческом облике стройная, высокая девушка с очень светлыми или выкрашенными в светло-голубой цвет волосами. На момент планируемого сюжета 20 лет.

0

12

КОСМИЧЕСКИЙ ВЕТЕР В ПОИСКАХ МАСТЕРА ПО БОЕВОЙ СИСТЕМЕ
Ищем мастера игры на форум. Мир – смесь фантастики, мистики и фэнтези. Вдохновлялись идеей, озвученной в GURPS Basic Set о возможности перемещения персонажей из одного сеттинга в другой. Поэтому разработали мир, в котором существует одна галактика, разделённая на несколько секторов, в которых действуют разные законы и игра идёт в разных жанрах (киберпанк, космофантастика, современная Земля с тайно живущими на ней инопланетянами и нечистью, фэнтези с магией), между этими мирами возможно перемещение, в результате которого могут получаться попаданцы как из фэнтези в техно, так и из техно в фэнтези, плюс центральная космофантастическая сюжетная линия, где персонажи могут путешествовать с планеты на планету, и локальные сюжеты на планетах. До перезапуска форума для расчёта боёв использовали GURPS третьей редакции. После восстановления базы данных форума на новом месте, данные о системе (она была адаптирована под форумную игру) потерялись, потому что хранились на сервере в файлах, а бэкап самого форума чудом уцелел у одного из игроков на компе. Мастера игры, который адаптировал GURPS и вёл расчёт боевых действий, в команде, перезапустившей форум, нет. Была попытка перевести форум на Fate Core и GURPS четвёртой редакции, с обсуждением можно ознакомиться здесь. Ищем нового мастера. Готовы обсудить привычную ему систему.
http://os1.i.ua/3/7/14725109_4a925d6.jpg
У нас самостоятельный хостинг и движок, который позволяет реализовать доступ к разделу только мастеру и автору темы, таким образом чар-лист не виден другим игрокам.

0

13

СЛУЧАЙНЫЙ ПАССАЖИР
пиратского корабля
http://os1.i.ua/3/1/14786420_bfea278a.png

Алиса написал(а):

Ваш персонаж - законопослушный гражданин, который о пиратах знает только то, что говорят в новостях но никогда сам с ними не встречался и уж точно не считает пиратство чем-то крутым или романтическим. По какой-то причине, улетая с одной из планет Независимого сектора, он не смог воспользоваться официальным пассажирским рейсом и нашёл частный корабль, капитан которого согласился взять попутчика за разумную плату. Уже в полёте, когда дать задний ход поздно, персонаж понимает, что добровольно сел на пиратский корабль.

0

14

https://pp.userapi.com/c638119/v638119728/169c9/0OKg20susOE.jpg
Первая попытка Бентона Дрейка достать таинственный артефакт планеты Златоцвет, способный расширить границу действия магического поля, провалилась. Однако, маг не теряет надежды и ищет в разных мирах новых героев, готовых шагнуть в портал Сумеречного Круга и отправиться в поход за чудесной вещицей. Естественно, за хорошую плату в довесок к многочисленным опасностям и сказочным приключениям. Если ты и есть тот самый герой, мы ждём тебя.

0

15

http://s2.uploads.ru/fNs8e.jpg
А вы знали, что котики давно захватили мир?

0

16

ПЛАНЕТА РОБОТОВ
в псевдо-технофэнтезийном сеттинге
https://i.imgur.com/hDJpkHq.jpg
spacewind.su

0

17

https://pp.userapi.com/c626529/v626529873/5d7ba/EJU2D7Z-ERc.jpg

Требуется в сюжет "Почти классическое фентези" для поддержания атмосферы и просто комфортной игры на три героические морды.

0

18

Риг написал(а):

Риг был напуган, но, несмотря на сжимавший сердце страх, старался держаться уверенно, не желая показаться слабаком и презренным трусом в глазах воинов чужого племени. Да, он не прошел еще обряд посвящения у своего народа, но это бы нисколько не оправдывало его жалкого поведения. Он уже не был ребенком, как и Мара, которую он безрассудно втянул в это опасное приключение из-за своей непроходимой глупости и детского упрямства, граничившего с самоубийственной неосмотрительностью.
Пролезая в запретное селение небесных людей, Риг верил, что сумеет каким-то мистическим образом вернуться назад в родную деревню или пройти на свободные, ничейные земли (как будто такие территории могли где-то существовать!), сейчас же, оказавшись в плену агрессивно настроенных чужаков, юноша не был так уверен, что сможет во второй раз целым и невредимым оказаться на свободе. Это было бы слишком чудесно, слишком самонадеянно, чтобы даже мечтать о подобном. Не стоило часто искушать судьбу, дразнить духов, следовало… вернуться назад?
«Но мы не могли так поступить! Пути обратно уже нет!» - нахмурившись, угрюмо подумал юноша, молчаливо стерпев болезненный тычок древком копья в спину, которым его наградил шедший следом за ним воин. – «Не надо было брать с собой Мару!» - Риг мрачно посмотрел на подругу и вновь опустил глаза, стараясь не думать о том, что именно он может стать тем, из-за кого погибнет девушка.
К счастью, углубиться в размышления о собственной вине и окончательно впасть в отчаяние парень не успел: воины наконец-то привели их к большому, хорошо укрепленному селению. И если до этого момента все страхи Рига были похожи на смутные опасения, то сейчас они обрели вполне реальные очертания: люди, с таким рвением охранявшие свою деревню, наверняка привыкли самым суровым образом расправляться со всеми, кто мог представлять для них хоть какую-то угрозу.
Украдкой оглядываясь по сторонам, Риг старался найти хоть какой-то путь к бегству, но открывавшееся ему зрелище не оставляло ни малейшей надежды на спасение: плотный двойной частокол и многочисленные воины, тут и там стоявшие на его страже, были слишком серьезным препятствием, чтобы надеяться незамеченными выскользнуть наружу. Оставалось верить лишь в то, что вождь местного племени поверит в то, что они не желали ничего плохого и лишь по незнанию нарушили их правила.
Оказавшись перед входом в пещеру, в которой, по всей видимости, жил то ли жрец, то ли глава племени, юноша шумно вздохнул и решительно, как и следовало настоящему мужчине, шагнул внутрь.
- Приветствую вас! – внимательно смотря на коренастого воина, встретившего их в шатре, тихо произнес юноша. – Мы из племени Лесного Ручья, народа, живущего за землями небесных людей. Мы не хотели оскорблять вас или нарушать ваши традиции. Мы пришли с мирными намерениями. Мы лишь искали место, где смог бы жить наш народ. Увы, земли, на которых мы сейчас живем слишком малы, а все соседние территории заняты другими племенами, так что мы упросили небесных людей пропустить нас двоих сюда, чтобы узнать, свободны ли эти земли. Теперь мы видим, что нам нет тут места. Мы не хотим воевать с вами. Если вы позволите, то мы бы хотели продолжить наше путешествие. Возможно, где-то там мы найдем новый дом, - Риг мотнул головой в сторону, словно указывая то направление, в котором им с Марой предстояло идти.
Закончив свою несколько путаную - ведь ему раньше никогда не приходилось держать ответ перед кем-то значимым – речь парень замолчал, переводя напряженный взгляд с мужчины на древнюю старуху, смутно напоминавшую Энгу только с обеими живыми руками. Кажется, она была почитаема этим народом, потому что вохждь обратился к ней за советом.
- Пророчество? Железный бес? – удивленно переспросил юноша, услышав странный ответ женщины. – Мы ничего не знаем об этом, - поспешно добавил он, боясь показаться слишком дерзким: все же не стоило злить тех, от чьего решения зависела твоя собственная жизнь. – Мы были бы… благодарны, если бы вы рассказали нам, - осторожно подбирая слова, произнес Риг, кинув озадаченный взгляд на Мару, казавшуюся такой же растерянной, каким, наверное, смотрелся и он сам.

Читать дальшеПринять участие

0

19

ЛИДОЧКА ВЕЛЕС: Я ИЩУ
ДРУГАНА И ЛЮБОВНИКА, С КОТОРЫМ БУДУ УЧИТЬСЯ В УНИВЕРСИТЕТЕ, СТРОИТЬ МУЗЫКАЛЬНУЮ КАРЬЕРУ И ПОПАДАТЬ В НЕПРИЯТНОСТИ

Для просмотра анкеты войдите по кнопе "Гость"

http://os1.i.ua/3/1/14839428_3c79d039.png
Коротко о персонаже
Мне не важно какой у тебя характер, какое воспитание и какие оценки, но одно я знаю точно, ты любишь музыку так же как я и так же как меня, ты учишься со мной в политехе, но мечтаешь о музыкальной славе, и ты готов строить карьеру и личную жизнь со мною неразрывно и бесконечно. Мы живем и учимся в Киеве, но ты можешь быть любой национальности или даже не быть человеком. Я живу в общежитии, а ты на съемной квартире, где мы можем встречаться или же ты живешь у родителей а встречаемся мы в твоем гараже, да-да, у тебя есть машина или мотоцикл, и ты безбашенный ездок, ходячая авария, но всегда выходишь сухим из воды. Ты ревнуешь меня ко всему что движется, но страдаешь молча, боясь меня потерять. Я не готова хранить тебе верность до свадьбы, я хочу успеть поразвлечься, но замуж хочу только за тебя, если ты разделишь со мной карьеру, славу и приключения.
Планы на игру
Мы с тобой участвуем в сюжете о студентах, ищущих приключения.
Связь с другими персонажами
Мы учимся и участвуем в музыкальной группе вместе с Даниславом Ясновым и Андреем Стекловым
Предупреждения и ссылки
Я хочу видеть тебя исключительно с аниме внехой, желательно Кагамине из Вокалоида, но можно с другой по которой узнается музыкант

Читать игру | Откликнуться

0

20

http://os1.i.ua/3/1/14887143_d4df1d8d.jpg

Марыся написал(а):

Рысик не была настроена спорить о философии добра и зла. Для неё этих понятий не существовало, хотя бы потому что люди часто ставили кэтлордов на сторону зла в своей системе понимания мира, а себя злом кошка никак не считала. Но раз уж спор начался промолчать она не могла.
- Всё в мире относительно. Хищник с точки зрения жертвы – всегда зло. Наша раса – хищники, и всегда ими останется.
Марыся изящно потянулась, выпуская когти, будто намеренно демонстрируя свою хищную сущность.
- Ты когда-нибудь работал близко с людьми СССР или СВЦ на территории, которую они считают своей? Они нас даже за полноправных членов космического сообщества не считают. Здесь ты тоже это почувствуешь, хотя здесь они и сдержаны правилами приличия. Может быть, они считают нас злом? Но что будет, если и мы посчитаем их злом и постараемся, как зло, истребить? Начнётся война, которая никогда ещё никому не приносила никакой пользы, кроме обогащения отдельных стоящих у власти личностей. Именно этого мы стараемся здесь избежать. Наш проект – не только возрождение мёртвой планеты. В первую очередь это возрождение нас самих, всех нас, не зависимо от того, кто из нас хищник, а кто жертва. Это наша последняя надежда на мир в галактике, и единственное, за что по-настоящему стоит бороться.
Марыся встала и подошла к шкафчику, из которого достала бутылку настоящего, не синтетического, вина. Разлила по бокалам, один бокал поставила перед гостем, второй взяла сама.
- За нашу встречу и за успехи проекта, - промурлыкала она и отпила терпкой тёмно-красной жидкости, так редко встречающейся в местных барах. – Какого рода места тебя интересуют?

Читать дальшеПринять участие

0

21

КОСМИЧЕСКИЙ ВЕТЕР
Фантастика, мистика, технофэнтези, приключения
https://i.gyazo.com/6623195a0e5ac6852bb720b354cedf59.png
МирПоиск!Гостевая

0

22

РИЧАРД ХЕЙЗ: Я ИЩУ
НАПАРНИЦУ ИЛИ НАПАРНИКА

Для просмотра анкеты войдите по кнопе "Гость"

http://os1.i.ua/3/1/14724164_4ed71cf0.jpg
Коротко о персонаже
Ваш персонаж может быть охотником на нечисть, путешественником между мирами, сбежавшим из дома подростком, практикующей ведьмой, девчонкой-хулиганкой, мальчишкой-мечтателем - кем угодно, кто втянет моего персонажа в приключения и покажет ему тайную сторону нашего мира.
Планы на игру
Наши персонажи встретятся во время обыкновенного, на первый взгляд, расследования, за которое возьмётся мой персонаж, не подозревая о том, что разгадка перевернёт все его представления о мире. Будут ли они союзниками сразу, или сначала посчитают друг друга врагами, обсуждаемо и зависит от того, какую роль выберете вы, но в конечном итоге под действием обстоятельств окажутся на одной стороне. Мне бы хотелось сыграть историю, полную приключений и опасностей, в которой простой частный детектив столкнётся с тайной стороной мира, а ваш персонаж станет для него проводником и единственным другом, с которым можно не бояться быть зачисленным в сумасшедшие.
Связь с другими персонажами
Можно обговорить знакомство с Алисой Грей, Даниславом Ясновым и другими персонажами с Земли или других планет Независимого сектора.
Предупреждения и ссылки
Предполагаю сыграть пару-тройку сюжетов, а потом увести моего персонажа в тень и возвращаться к нему в случае необходимости. Ваш персонаж сможет продолжить приключения.
Внешность вашего персонажа оставляю на ваше усмотрение.

Откликнуться

0

23

ДАНИСЛАВ ЯСНОВ: Я ИЩУ
ОДНОКУРСНИКОВ И СОСЕДЕЙ ПО ОБЩЕЖИТИЮ

Для просмотра анкеты войдите по кнопе "Гость"

http://os1.i.ua/3/7/14838378_de915311.jpg
Коротко о персонаже
Разыскиваются студенты Киевского политехнического института, однокурсники моего персонажа и соседи по общежитию. 
Планы на игру
Участие в сюжете  "Загадки университета" и других сюжетах о дружбе, поиске приключений и студенческой жизни, из обыкновенной превращающейся в фантастическую. Играем в аниме стилистике. В отдельных эпизодах возможна игра на украинском языке.
Связь с другими персонажами
Однокурсники Андрей Стеклов и Лидия Велес.
Предупреждения и ссылки
Я предпочитаю играть приключения, но мои соигроки могут быть не против сыграть романтику, поэтому любые игровые желания можно обсудить и попробовать сыграть.

Читать игру | Откликнуться

0

24

- Там дальше становится всё меньше жизни, - мрачно сказал вождь, проследив за указанным Ригом направлением. – Там нет для вас нового дома. Скверна, родившаяся в логове Железного Беса распространяется всё дальше и дальше, и никто не знает, как этому противостоять. Машины становятся агрессивнее, их численность и разнообразие форм растёт, недалёк тот день, когда нам придётся перебираться на другую сторону скал, потому что машины не оставят нам выбора.
Вождь умолк и пристально вгляделся а глаза пленника, будто пытаясь прочитать в них то самое пророчество.
- Легенды хранят память о мире до истоков времён, - медленно, нараспев заговорила старуха, - мире холодном и мрачном, где не было места ни людям, ни животным, ни растениям. В этот мир первыми пришли боги, и их спутниками были машины. Богиня жизни Гея начала строить наш мир, но построение мира – штука сложная, и у Геи не с первого раза получилось создать то, что пригодно для жизни. Лишь с третьего раза Гея создала на безжизненном куске камня то, что мы видим вокруг себя. У Геи был помощник Аид, который уничтожал её ошибки и предоставлял ей чистый лист для работы. Когда Гее понравился результат, Аид стал не нужен, и его полагалось убить. Однако, Аид умирать не хотел, и поставил перед собой цель – уничтожить творение Геи и её саму. Но уничтожить её он не мог, потому что сам являлся её частью, а мог лишь оградить себя от её приказов, и, конечно же, мог уничтожить её творение – наш мир. Это противостояние продолжается по сей день. Мы, племя Горы-Матери, поклоняемся Гее, мы называем её просто Богиней. Наши соседи, племя Кольца Солнца, служат Аиду и его мрачному порождению Железному Бесу, машине, способной управлять другими машинами, совершенствовать другие машины, используя в качестве строительного материала творения Геи. Легенда гласит, что однажды родится божественное дитя, не похожее на нас, которое поможет Богине остановить Аида и его Железного Беса. И это дитя, как я вижу, ты.
Мара с восторгом посмотрела на своего друга. Всё-таки не зря его называли дитём духов.
- А те… высокие пещеры… - робко спросила Мара, - откуда они взялись? В них жили боги?
- В них жили люди, подобные людям Небесного племени. Искатели находили изображения тех людей в их руинах, они очень похожи на людей Небесного племени. Племя Неукротимого Ветра называет тех людей Предтечи, но в наших легендах о них ничего не сохранилось. Мы можем лишь предполагать, что эти постройки – всё, что осталось от неудачных созданий Геи, уничтоженных Аидом перед тем, как Богине удалось создать наш мир.
- А Небесное племя? Может, они знают о тех людях?
- Небесные люди пришли с неба гораздо позже, уже после того, как Гея создала наш мир, откуда им знать? Но даже если так, мы не нарушаем границ владений Небесных людей и никак не общаемся с ними.

Читать дальшеПринять участие

Отредактировано Cybersystem (26 мая, 2018г. 12:02:53)

0

25

МОЛОДОЙ СПЕЦИАЛИСТ, ИСКУПАЮЩИЙ ВИНУ ЗА ПРЕСТУПЛЕНИЕ
Раса, возраст:
Кэтлорд. Возраст на усмотрение игрока, но, вероятно, по кэтлордским меркам довольно молод
Приблизительная внешность:
http://os1.i.ua/3/6/14837877_3732aadc.png

Описание персонажа:
Персонаж должен либо быть ученым, либо иметь какие-либо навыки, делающие его в той или иной степени полезным в экспедиции (спортивная или боевая подготовка, опыт туристических походов или нечто подобное).
Подробности биографии на усмотрение игрока, но предполагается, что его жизнь была достаточно спокойной. Причины, приведшие в персонажа в преступную деятельность (вероятно, воровство или мошенничество) на усмотрение игрока, но, вероятно, это не была критическая или безвыходная ситуация. Считает ли сам персонаж, что был неправ - также на усмотрение игрока.
Был пойман с поличным на одном из первых эпизодов, приговорен к пяти годам лишения свободы с правом искупить вину "общественно полезной работой" - опасным заданием, в случае успешного выполнения которого заключенный получает амнистию. Персонаж становится участником спасательной экспедиции на планету со смертельными для белковых форм жизни условиями.
Планы на сюжет:
Предполагаемый участник сюжета
Работать в крайне опасных условиях, попутно строить отношения с командой и постепенно меняться, а уж в какую сторону - игра покажет.

0

26

КОСМИЧЕСКИЙ ВЕТЕР

http://s3.uploads.ru/czIuF.png

0

27

ПЁТР ШАРАПОВ: Я ИЩУ
ОДНОКУРСНИЦУ

Для просмотра анкеты войдите по кнопе "Гость"

https://pp.userapi.com/c841334/v841334091/2a97f/_Y8c5SgDKao.jpg

+ рисованные варианты

https://avatarko.ru/img/kartinka/16/devushka_blondinka_15646.jpg
http://favera.ru/img/2015/08/05/1004952_1438793700.jpg

Коротко о персонаже
Юлия Артузова (имя можно сменить по желанию игрока), курсант военной академии «Взлёт», расположенной на планете ИС, член экспериментального отряда «Друг человека». Светленькая стройная девушка 17-18 лет, среднего роста, сероглаза. Имеется стандартный для отряда имплант-коммуникотор для связи с собакой-напарником, остальные импланты - по желанию игрока (разумеется, разрешённых в секторе).
Работает в паре с псом породы лайка по кличке Алый.
Целеустремлённая, волевая, решительная. Оценка варьируются на усмотрение игрока. Вежлива, воспитана в духе и идеологии сектора, умна, начитана.
Синхронизация с псом-напарником полная. Родители родом с планеты Москва, окраинной планеты сектора. Место их проживания на данный момент так же на усмотрение игрока.
Предполагаемая внешность – Светлана Ходченкова (можно сменить)
Планы на игру
Развить тему военной академии в серии квестов. Приключения в пределах СССР и Независимого. Отношения между персонажами дружеские, а далее – как сыграется.
Связь с другими персонажами
Петя Шарапов - однокурсник.
Ваня - пёс-напарник Шарапова
Предупреждения и ссылки
Предпочтительна реалистичная внешность персонажа, однако и против рисованной ничего не имею.
Так же Юлия определённо не может быть ренегатом/шпионом/перебежчиком.
На все вопросы, касающиеся устройства сектора СССР отвечу с большим удовольствием.

Читать игру | Откликнуться

0

28

АРХЕОЛОГ, СПЕЦИАЛИСТ ПО ДРЕВНИМ ЦИВИЛИЗАЦИЯМ
http://os1.i.ua/3/1/14838700_e76d4062.png
spacewind.su

0

29

ПРОФИ, ЯЗВА И ПРОСТО КРАСАВИЦА
Раса, возраст:
Кэтлорд. Умудренная опытом женщина (пол персонажа не принципиален, но изначально задуман, как женщина), но еще весьма далека от пожилого возраста.
Приблизительная внешность:
http://os1.i.ua/3/6/14849039_591bc52b.png

Описание персонажа:
Вероятно, по образованию персонаж является военной. Имеет ли опыт участия именно в боевых столкновениях - на усмотрение игрока, но предполагается, что основная ее деятельность - защита экспедиций и научных миссий на планетах с агрессивными природными условиями или опасной социальной ситуацией.
Предполагается, что персонаж является высококлассным профессионалом, но при этом крайне язвительна, цинична, и в целом работать с ней крайне неприятно.
Участвует в экспедиции персонаж по контракту или по приказу, не в качестве штрафника.
Планы на сюжет:
Предполагаемый участник сюжета.
Защищать экспедицию и всех бесить.
Также, по задумке в биографии персонажа был случай, когда она спасла осажденный город на некой средневековой планетке, дабы обитатели города не начали есть кошек. Если вы захотите включить этот эпизод в биографию, его можно будет отыграть флешбеком.

0

30

НА ГРУНТЕ, БЕЗ ВДОХА, БЕЗ СНА

Алиса написал(а):

Выяснить не удалось ровным счётом ничего. Ну, кроме того, что человек в единственную пробоину если и пролезет, то только без снаряжения. Баллоны мешали протиснуться в единственную обнаруженную пробоину. Повторного погружения… могло и не быть. Если местные решат довольствоваться данными о том, что проникновение внутрь невозможно, и свернут операцию, придётся тащить сюда весь «Чёрный феникс» и привлекать к себе слишком много внимания. Алиса даже в том, что они вообще смогут поднять с помощью «Чёрного феникса» затонувший корабль уверена не была, но это надо спрашивать кого-то другого. Но даже если можно… пираты успели прославиться в этой системе. К счастью, лиц своих удалось перед полицией не засветить, но сам корабль могли запомнить. Прежде, чем рисковать, стоило всё-таки выяснить, есть ли чего ловить на этой посудине.
«Я могу провести разведку, если отстегну баллоны, - отправила Алиса сообщение со своего планшета в общий чат. - Мне прежде не приходилось работать без снаряжения на такой глубине, но думаю, справлюсь».
«После подъёма, - пришёл через некоторое время ответ от Тома. – Если что-то случится, у нас сейчас может не хватить времени тебя вытащить».
Вот так просто они и прокололись. На работу нанимались как совсем незнакомые люди, оказавшиеся в одном месте совершенно случайно. А тут стало понятно, что Алиса модифицирована, и Тому об этой модификации известно. Ну или… Эрвина и Ральф могли подумать что угодно.
к счастью, на поверхности никто вопросов не задавал, все слишком устали или были слишком заняты. Только Ральф как-то странно на Алису посмотрел, будто старался угадать, чем ещё она отличается от человека кроме фиолетовых глаз и кошачьих зрачков.
Чуть позже, повторно осмотрев пробоину, Алиса поняла, что с баллонами всё-таки не пролезет, с учётом ещё некоторых женских форм, которые сейчас казались только помехой.
«Эрвина, помоги отстегнуть баллоны», - попросила Алиса в тот же чат, находясь при этом напротив напарницы и лицо её было совершенно серьёзным.
Стянув маску, Алиса сделала глубокий вдох ртом, поморщившись от холодной воды. Жаберные крышки за ушами приоткрылись, и теперь модификация девушки стала очевидной без всяких объяснений. Глаза тоже прикрылись прозрачной плёночкой третьего века, но это Эрвина вряд ли могла заметить, А Алисе сразу стало лучше видно. На такой глубине спасало не сильно, но по крайней мере немного комфортней стало. Некомфортной была температура воды, но тут стоило просто терпеть и мечтать о чае.
«Я иду внутрь».
Освободившись от баллонов, Алиса с большим трудом протиснулась в узкую щель.
Опасаясь сразу отдаляться от пробоины, она пошарила по внутренностям корабля фонарём, и тут поняла, что решение было довольно самонадеянным. Заблокированные отсеки она всё равно не откроет, а потому определить ценность корабля для пиратов не сможет.
И всё-таки если влезла, то надо осмотреться получше, чем Алиса и занялась. Луч фонаря неожиданно выхватил из мути поверхность криокапсулы. Автоматика… похоже, ещё работала, и человек в анабиозе должен быть жив.
Алиса пошарила фонарём по отсеку, больше всего напоминающему грузовой. Криокапсула, похоже, была тут одна. Остальное место занимали контейнеры с незнакомой маркировкой.
Алиса подплыла к капсуле, вгляделась в показания приборов.
«Тут человек в криосне, и он, кажется, жив, - отправила Алиса в чат. – Что делать?»

Читать дальшеПринять участие

0


Вы здесь » White PR » Ролевые игры — авторские миры » Космический ветер: бесконечный путь сквозь море звёзд


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно