30.10.2022 Прекращение работы каталога. Подробнее.
22.05.2021 Чистка рекламного каталога и списков исполнителей. Подробнее.
20.05.2021 Близится лето, и команда Вайта желает вам хорошей погоды за окном и приятного отдыха! А так же хотим напомнить, что если у вас есть идеи по конкурсам или мероприятиям, вы всегда можете высказать их в этой теме! Так же сообщаем, что введен срок неактивности исполнителей и их тем. Подробнее.
Здесь может быть ваша реклама!

Золотко
[ заказать ]

Черный кот
[ заказать ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

White PR

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » White PR » Ролевые игры — авторские миры » Сайрон: Осколки всевластия#


Сайрон: Осколки всевластия#

Сообщений 151 страница 180 из 274

1

1. Ссылка на форум:
http://sayron.ru/
http://shardsofpower.rolka.su
2. Логотип форума или скриншот форума:
http://s43.radikal.ru/i099/1404/99/96ae18edd44b.png
3. Название ролевой:
Сайрон: Осколки всевластия
4. Администрация (ники амс):
Создатель
5. Жанр и рейтинг форума:
Авторский фэнтези мир. Рейтинг: +18
6. Сюжет форума:
Этот мир зародился в пылу сражений двух древних богинь, которые создали его в качестве арены своего последнего боя. Шарисия и Теона – госпожи света и тени, обладающие безграничной властью и равные друг другу. Их мощь и гнев породили мир, а ярость создала расы. Война, которую назвали «Битвой Времен» тогда бушевала по всему Сайрону, и не было нигде от нее спасения. И мир должен был быть разрушен так же внезапно, как и появился на свет, если бы не нашлись те, кто не желал такой участи.
Эльфы, одна из рас созданных сестрами, в решающий момент битвы, напали на богинь. Не ожидая предательства от собственных творений, Шарисия и Теона проиграли – их тела были разрушены, а души разбиты на тысячи осколочков, которые разлетелись по всему миру, созданному ими. Древние расы, обретя свободу, разошлись по свету, стараясь стереть из памяти те страшные века.
Но смертным не дано победить бессмертных – осколки душ сестер продолжили великую войну. Они наделяли нашедших  их огромной силой, сулили могущество и власть, но взамен несчастные становились марионетками в великой войне – еще одним воплощением богинь. Эти существа меняли мир, создавали новые расы, разрушили города и поднимали империи, следуя невидимой руке кукловода. Для того, чтобы оградить мир от новой угрозы, был создан орден Охотников за Душами, цель которых заключалась в нахождении и уничтожении осколков. Но против столь радикальных мер выступили многие правители, которые используют осколки для поддержания своей власти, а также древние расы спардов и аэри, которые заинтересованы в воскрешение сестер.
Но даже если богини вернутся, их мир уже не тот, что был раньше. На востоке великая армия тигранов держит под контролем пустыни Эридии, принося жертвы кровавой богине и готовясь покарать «нечестивые» расы. Наблюдая за ними, эльфы стараются держаться подальше от войны, более погружаясь в собственные проблемы. На севере материка, в болотистых топях, потомки драконьей крови пытаются сохранить жизнь в борьбе с пробудившимися мертвецами, а их ближайшие соседи и союзники  - драконы, не спешат придти на помощь к потомкам. К тому же, многие считают дурной приметой возникновение Мистирия – странствующего города спардов, а также внезапное возращение долог считавшейся вымершей расы аэри. На западе обширные земли людей все еще находятся  в стоянии феодальной раздробленности – мелкие лорды тянут одеяла  равнин каждый на себя, и только Брут остается выше данных споров, медленно, но верно продвигая свою политику. Пожалуй, лучше него устроился лишь Вайтрал, который, заключив союз с тигранами, оказался защищенным от всех врагов.
И в этом хаосе всегда есть те, кто жаждет изменить сложившееся хрупкое равновесие мира ради собственной выгоды, сделав это с помощью осколка или же собственной воли. Второй путь долго и труден, первый же прост и быстр, но за власть, дарованную бессмертными, приходится платить. И эта цена может быть слишком высока.
7. Статистика форума:
Всего тем: 1234
Всего сообщений: 133167
Зарегистрированных пользователей: 124
Последним зарегистрировался: daphne
8. Код вашего баннера (для попадания в таблицу):
http://i46.fastpic.ru/big/2013/0505/e5/031b5e7b7cda25d994a40753b6e97ae5.gif

Код:
 
<a target="_blank" href="http://sayron.ru/"><img src="http://i46.fastpic.ru/big/2013/0505/e5/031b5e7b7cda25d994a40753b6e97ae5.gif" alt="Сайрон: Осколки всевластия"</a>

Отредактировано Сайрон (9 ноября, 2014г. 07:32:18)

+1

151

Сайрон: Осколки всевластия

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/01/ef254a8dc5e5a65d859f28e6a9c20cc1.gif

Устал искать ролевые? Хочется активной игры и захватывающего сюжета? Тогда присоединяйся к нам! Мы обеспечим тебе отличное настроение, активную игру и незабываемые приключения.
Этот мир наполнен магией! Здесь множество рас, а так же, можно создать и свою. Администрация прислушивается к предложениям игроков, игра идет полным ходом. Войнушки, пирушки, короче, живем, цветем и пахнем ))))))

0

152

Акция Января - Весь мир
http://sd.uploads.ru/BRg9p.png

В честь нового года!
Упрощенный прием для персонажей любых рас (в том числе из бестиария) и любых организаций.

0

153

Акция "9 кругов Бездны"

В этой акции вы увидите тех, кто служит Этельдреде, более известной как Бездна.
Здесь вы увидите разновидность рас, а так же разумных существ, которые присягнули на верность Аэри, служат ей и являются её слугами.
Те, кто выбирает кого-то из акции могут рассчитывать на интересные квесты, ведь Бездна заинтересована в поисках артефактах, эликсирах, а так же сильных союзниках и новых землях. Могут быть стычки, которые будут заканчиваться сражением. Посещением "других" миров, таких как: мир книг, мир сознания, погружения в сон и даже игры с сильными артефактами, у которых могли остаться часть воспоминаний от старого владельца. Проще говоря, данным личностям скучно не будет.
Если никто из ниже перечисленных персонажей Вас не заинтересовал, вы всегда можете создать своего, но для этого необходимо согласовать со мной. Каждый слуга имеет номер от 1 до 9, именно по такому порядку Этельдреда расценивает их силу, и благодаря этому отправляет на различные задания.
Более подробную информацию об Безде и её планах, вы можете узнать у меня, в ЛС или же написать в гостевую.
Но я Вам обещаю интересную игру, массу приключений, плюшки в качестве кредитов, дополнительной силы, фамильяров или артефакт. Если вы окажитесь весьма полезным слугой )))))

В анкету можно вносить изменения, касается внешности, демонических обликов, фактов биографии и характера. Что касается силы, если Вы думаете, что данному персонажу подойдет другая способность с высшим уровнем, просьба написать заранее мне. Возможно я разрешу слегка изменить этот пункт.

http://s5.uploads.ru/t/RLm6P.png
Титания. Эльф, 1000 лет, 2 круг Бездны

http://s5.uploads.ru/t/heQnY.png
Энд. Дракон, 4800 лет, 3 круг Бездны

http://s8.uploads.ru/t/3Rzjr.png
Каюс. Аэри 1400 лет, 3 круг Бездны

http://s7.uploads.ru/t/P4Hwu.png
Шикмуон. Аэри, 2000 лет, 1 круг Бездны

0

154

Шаманка ищет ученицу/помощницу

http://sd.uploads.ru/rta9C.png
Роль (должность, профессия, призвание): Помощница тёмной шаманки, чем занималась до этого на откуп игрока
Основное место игры: Архипелаг Тенебры
Раса, пол, возраст, семейное положение: человек, женский, около 16-ти лет от роду, не замужем
Характер, предположительная внешность и личные данные: На начало игры плохо знает чего от неё хотят духи и почему злые духи обращаются к ней. Как собственно относится к духам, наставнице, остальным людям можете решать сами. Сейчас компаньонка а в будущем достойная соперница? Отлично. Задумчивая девушка не от света сего? Супер! Наивный кроткий агнец? Замечательно! Солнечное, улыбчивое дитя в этих льдах? Дайте две!
Внешность на картинке вполне себя менябельна, можно выбирать любую.
Жизнь до столкновения с духами тоже ничем не ограниченна, но лучше что бы девочка была уроженкой Тенебры, никогда архипелаг не покадавшая.

Для каких целей вашему персонажу нужен этот партнёр? Хочу провести кого-то по пути к тьме. Приучать к жертвам, которые нужно приносить духам, ритуалам, да и по сути просто пользоваться доверием и необоходимостью учиться. Медленно ломать, сбивать с пути добра, ибо нефиг растрачивать потенциал. Совращения во имя духов, без намёка на любовь или страсть со стророны Окко-н. В общем хочу тлена, стекла. И да, тёмная шаманка боится конкуренции. Если заметит, что ученица может её превзойти, то покушений не избежать. Но до этого надо дойти

Пожелания к игроку: Хочется соигрока готового вместе прописывать историю персонажей и имеющего, несмотря на трэш и дарк в игре, чувство юмора. И активность да. И готовность иногда пинать палкой.

0

155

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2019/1/20/3cd957101b84636347e2960cc8f91ce5-full.png
https://cdn1.savepice.ru/uploads/2019/1/20/b0203a268bd5fc7a62008255eeb5ffac-full.png
https://cdn1.savepice.ru/uploads/2019/1/20/7c74a00fc7c9cace8857b4409269d504-full.png

http://sg.uploads.ru/t/ZvAsE.pnghttps://cdn1.savepice.ru/uploads/2019/1/20/fd47f76f981c08f9e76920d8292ff105-full.pnghttp://s3.uploads.ru/t/ReMrU.png

0

156

Иштар и Дагон
Роль (должность, профессия, призвание): Мастера стражей воспоминаний верны Агрону, командующие отрядов малых домов
Основное место дислокации: Империя в пустыни
Раса, пол, возраст, семейное положение: она - аэри, он - аэри-нежить, возраст на усмотрение игрока
Навыки: Одна из школ магии магистр (более высокий уровень может быть обсуждаем) + боевой навык уровень адепт
Артефакты-осколки: В наличии осколок. Описание на усмотрение игрока.
Факты о персонаже:
- Принадлежат к мелким домам аэри, находящихся под контролем семьи Лавуазье, кроме того, оба являются мастерами Стражей воспоминаний, обучающихся некогда у Агрона
- Прибыли в Сувурри вместе с подконтрольными Агрону отрядами демонов для того, чтобы помочь ему удержать власть в Маршаре
-Между Иштар и Дагоном можно заметить отношения, которые чем-то напоминают любовь, при этом со стороны Иштар чувства более яркие и заметные, чем со стороны ее партнера
-Во время осады Маршары Дагон  был убит, однако, благодаря участию Шарисии и Мортиса демон вернулся к жизни, пусть и как нежить. После этого Иштар посчитала себя обязанной многоликой.
-После того, как Азазель разрушил храм и между братьями началось открытое противостояния Дагон  и Иштар порывались найти и наказать изменника, однако из-за того, что в городе требовалось срочно навести порядок, от идеи преследования пришлось отказаться.
-В настоящее время оба демона находятся в Маршаре и готовят город к дальнейшему захвату империи
Аватары
http://s8.uploads.ru/Rlwx0.pnghttp://s7.uploads.ru/MEtD6.png

Отредактировано Сайрон (23 января, 2019г. 21:10:37)

0

157

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2019/1/19/0c8e22e13a92425c9524dc019f9c58f5-full.png

http://sh.uploads.ru/t/Cc8rX.png

И снова здравствуйте! Вот и закончились длительные выходные, а у кого-то каникулы. Впереди оказались рабочие будни. Надеюсь, каждый из Вас отлично провел это время. Отпраздновал с друзьями и родственниками. Получил кучу подарков и был просто в отличном настроении. У нас произошли небольшие изменения в газете. Теперь номер будет выходить раз в месяц, связанно это с тем. Что на данный момент, лишь 1 человек работает над самой газетой. И признаться честно, очень сложно за всем уследить и написать столько статей за пару недель. Но за месяц, я очень постараюсь собирать как можно больше материалов и создавать новые, интересные статьи. Давайте посмотрим, что получилось сотворить мне, для четвертого номера газеты.... 

http://s9.uploads.ru/t/AxN1z.png

За время новогодних гуляний, у нас были небольшие изменения и пополнения. Давайте, я расскажу по порядку, что же произошло за эти дни на Сайроне.
+ Домен - как видите, нам его ещё не вернули, но АМС упорно старается решить эту проблему. Мы очень надеемся, что в скором времени он заработает.
+ Исправление ссылок - по причине слета домена, АМС состав поменял везде ссылки, чтобы они были рабочими. Если кто-то заметит нерабочую ссылку, в объявлении или в подфоруме, большая просьба сказать это нам. Мы старались поменять все битые адреса, но возможно могли что-то и пропустить ((( Ссылочек то было очень много ((((
+ Открыта старая тема - АМС состав решил открыть данную тему - То, что нужно дописать для форума Это связанно с тем, что наш форум начал постепенно расти и набирать новых участников, а благодаря им, у многих начали появляться очень интересные идеи, для продвижения этого проекта. По этому, было принято решение вернуть тему, в которой каждый может написать свои пожелания. Мы внимательно выслушаем все то, что вы хотите внести на Сайрон. Постараемся осуществить идеи каждого! Кстати, та идея, что понравится АМС составу и будет воплощенна на форуме, её "создатель" получить целых 500 кредитов на свой счет и весьма красивую наградку в профиль.
+ Отзывы о газете - Мы решили открыть тему с отзывами о номерах, находится она вот тут - Пожелания к выпускам  Вы можете оставлять здесь не только свои отзывы о газете, а так же передавать поздравления, которые обязательно появятся в Выпуске. Может быть Вы предложите нам интересную идею для статьи. А если вы ищите себе партнера, Главный редактор и это поместит в газету и постарается найти вам соигрока. Сделано это было из-за того, что многие писали мне в вк/лс, что им нравятся выпуски, и жалеют, что нельзя оставить пару строк. Вот, пожалуйста, для вас создана определенная тема.
+ Новая акция - Помните, в третьем выпуске мы говорили Вам об новой акции? Так вот, она появилась. Акция "9 кругов Бездны" В можете взять как уже продуманных слуг, которых описала создательница акции, но так же пристроится и своим, авторским персонажем. Только заранее, напишите в ЛС или гостевую этой особе, чтобы обговорить интересующие вас вопросы.
+ Акции - АМС состав поделил акции на определенные темы, чтобы новичкам было легче ориентироваться. Теперь акции разбиты на определенные континенты и массовые квесты. Беря персонажа, вы получаете и наградку в профиль, и кредиты, а так же и вливаетесь в квесты, как массовые, так и одиночные.
+ Награждение - АМС состав сделал небольшое награждение, все подробности в этой теме Награды и Магазин Подарков Игроки, которые внесли свой вклад для нашего форума, теперь красуются с милыми наградами в профиле. Скоро будет вознаграждение по кредитам.
+ Новая территория - Локации: Терра в тему было внесено новое добавление, теперь на один замок в Терре стало больше)))))
+ Новый мир - в нашу библиотеку, был добавлен новый мир, мир Гримуаров. Бесконечные магические миры, которые скрыты в могущественных книгах. Пока что известно лишь то, что в мире появился Ледяной Гримуар, в который уже успели угодить первые скитальцы. Кого выберет книга, и кто дойдет до конца, остается только гадать.
+ Акции месяца - В этом месяца, у нас 3 расы, что могут пройти по упрощенному приему. Это: Люди, Тиграны и Драконы. Весь февраль, будет действовать эта плюшечка, не упустите свой шанс. В добавок наградка и кредиты на ваш счет. Так же, вы можете посмотреть и акции, вдруг кто заинтересует. Проще говоря, ловите момент, пока действует акция.

http://s7.uploads.ru/t/eGtmW.png

Вот знаете, смотрю я на этот список и диву даюсь. Что в новогодние праздники к нам пришло столько новый и интересных лиц. Серьезно! Многие из них появились во флуде, очень интересные ребята оказались на нашем проекте. Хочется сказать им огромное спасибо, что выбрали наш форум, да и новые друзья никогда не помешают, особенно, такие позитивные личности.
Оника - Хоть анкеты от этого милого создания, пока что нет. Но зато, девушка очень хорошо прижилась во флуде. Такой светлый и позитивный светлый лучик. Как я поняла, данная персона хочет играть драконом, что ж.... Ждем анкету. Уже чешутся лапки потискать это чешуйчатое создание  :yep:
Дариус Зелт - А вот это человек загадка, по нику могу сказать, что явно должен быть мужской персонаж. Понаблюдаем и посмотрим, что за расу выберет этот герой.
Шиа Мор - Очередная милая, юная леди. Хотела взять роль по акции, но духи не решают открывать все карты. Второй светлый лучик во флуде, очень понравилась с ней беседа. На сколько помню, у неё скоро сессия, пожелаем удачи, как говорится, не пуха, не пера  :cool: 
Шикмуон - Существо, что пришло по новой акции, пока что пишет анкету, надеемся, что она у вас получится очень интересной. Ваш соигрок очень ждет вас, а уж какие у неё грандиозные планы, ммммм.....
Тантал - Человек, и уже успел написать и подать анкету. Знаете, после её прочтения, мне почему-то вспомнился фильм "Кредо убийцы", даже пересмотреть захотелось. Пожелаю вам хороший игроков, а главное, приключений на вашу пятую точку....
Диана д.Ласт - Не особо поняла, что за расу выбрала эта юная леди, но неплохо поспрашивала нашего Создателя. Ждем интересную анкету.
Фанейлур - Лич, авторский персонаж, который пришел по новой акции. Вот уж кто-то обрадуется второму слуге за этот месяц, а армия то у кого-то растет и неплохо так растет.
Минус - Снова загадочный персонаж, но мы надеемся, что Вы решите с нами остаться и внесете свою историю в наш форум.
Ириэль зу Муар - Мадам, дракон. Пришла по акции, анкета просто шикарная, а уж какая это горячая женщина. М-м-м, не дама, а просто персик. Даже успела обзавестись парочкой квестов, шустрая просто слов нет. Но мы рады, что вы нашли соигроков, и надеемся, что вы останетесь с нами на долго, а так же, внесете много приключений в жизнь драконов и посадите сына на трон  :D
Арнаэр зу Валлард - И снова дракон, Мистер Дракон, если быть точнее. Существо прямо золотое, светится (надо проверить). Анкета интересная, собственно как и сам месье, посмотрим, куда заведет его матушка Судьба.....
Вигмар Некрим - нечисть, так что, запасайтесь колами, святой водичкой и учите мантру )))) А так, мне очень понравилось читать анкету. Браво. Вышел интересный персонаж, надеюсь вы найдете себе игроков, и поучаствуете не в одном массовом квесте ))))
Лукреция Кроу - первоначально целилась на княгиню Крио, но после передумала и решила поиграть человека. Что ж. Неплохая анкета, теперь у нас есть алхимик, и весьма хороший алхимик. Да и господин Кроу, рад новому члену семьи, рад же? )))))
Алекиэль - эльф, как я поняла из наброска анкеты с магией природы. Весьма интересно, посмотрим что молодой человек нам преподнесет. А пока что, желаем удачи с анкетой.

http://s9.uploads.ru/t/l607a.png

Здесь Вы увидите объявления от АМС состава, где мы ищем помощников для форума, приступим к делу.
ГеймМастер - ищем до 2 человек на данную должность. Ваша работа будет заключаться в проведении квестов для игроков, по желанию можете вести и массовые квесты. Так же, таким игрокам будет идти поощрения в собственных массовых квестах, если те захотят их создать. Зарплата за месяц от 300 до 500 кредитов в месяц. Зависит от активности самого ГМ и то, сколько квестов он взял под свое "крылышко".
Модераторы - ищем от 2 до 3 человек. Нам нужны лица, которые будут помогать нам с проверкой анкет, правкой матчасти. К этому относится и устранению ошибок, добавление чего-то нового. Нужны активные люди, которые будут так же заинтересованы в продвижении проекта. Приглашать людей на форум, рекламить нас по партнерам. Предлагать идеи к игре, массовым квестам, артефактам и тд.  Зарплата зависит от кол-во проделанной работы, от 300 до 1000 кредитов в месяц
Графический дизайнер - ищется, исключительно для оформления газеты. 1 человек, который очень хорошо знает Фотошоп и у него большая фантазия. Газета выходит раз в месяц. На ваши плечи ляжет оформление главной шапки газеты, картинки категорий, а так же оформление квестов и победителей. Зарплата будет от 400 до 600 кредитов
  Помощник для газеты - ищу до 2 желающих игроков. Вы можете взять как уже имеющиеся статьи и вести их под свой лад, так и создать свою колонку. Зарплата за номер от 200 кредитов и выше. Все зависит от того, сколько колонок новостей вы возьмете.

http://s9.uploads.ru/t/8kfC0.png

Прилюдия к началу
Мария успешно выполняет миссию в шепчущем лесу по поручению Церкви. Однако добыв различные семена и корни редких целебных трав, Марии так же открывается ее предназначение. Ей необходимо встретится со своей судьбой в далеких песках империи Савурри. Эта необходимость поселилась у нее в груди и не дает покоя охотнице. Но перед тем как отправиться в далекое и опасное странствие, ей было необходимо вернуться с отчетом в Церковь.

Арканум [6542 год]
Ярмарка, как много кроется в этом слове. Для кого-то это возможность заработать, как честным путем, так и не очень, кто-то стремится весело провести время, а кто-то может сам того не подозревая сделать инвестицию в будущее, вот только для этого нужно оказаться в нужном месте в нужное время, и в нужный момент не растеряться.

Мас.квест "Остров синей звезды"
http://s3.uploads.ru/cKqtZ.png
Таинственное место, о котором рассказывают шепотом в таверне за хорошей кружкой рома бывалые морские волки Сайрона. Одни говорят, что на этом острове можно найти несметные сокровища, другие утверждают, будто там прячется от  любопытных глаз гигантское чудовище, пожирающее всякого, кто осмелится попасть в его цепкие щупальца. Однако, как и во всех подобных случаях, правда куда более тривиальна.

http://s8.uploads.ru/t/9bBOh.png

Ну что, пришло время подвести небольшие итоги конкурса. Хоть многие и гуляли все праздники, но нашлись участники, которые соизволили принять участие в нескольких конкурсах, а так же и отдать голоса при одной из номинаций. Давайте посмотрим, что из этого вышло.
Дед мороз форума: Как бы это преподнести, им стал участник с ником Аль Азиф  Даже как-то интересно, но да ладно.
Снегурочка форума: Знаете победителей двое. Это: Кирани  и
Кварион  И если ещё с первой как бы все понятно, но видимо голосующие были с чувством юмора, и дорогой король эльфов удосужился получить такой громкий титул  http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldLissBig/39.gif
Мисс и Мистер Зима: По праву принадлежат двум участникам. Шарисия  и Агрон
Злодей форума: Ну вот тут у нас тоже два победителя, и почему-то выиграл сильный пол. Что ж, а вот их имена  Кварион (ну хоть где-то, король эльфов занял нужную строчку )))) и Арнольд Доу ( а по виду, такой милый мужчина)
Добро форума:   Килиан Джонс  Пират и славный малый (с) Поздравляем с заслуженным титулом.
Лучшая пара:  Шарисия  и Агрон   Похоже весь Сайрон следит за их отношениями.
Лучший эпизод: Ребята выбрали массовый квест, Мас.квест "Остров синей звезды" И на самом деле, там столько приключений, и сейчас идет самое интересное ))))
Интересный персонаж: И у нас снова два победителя. Аль Азиф   и Исмаэль 

В скором времени, на форуме появятся новые конкурсы, следите за новостями в объявлении


http://sh.uploads.ru/t/r1Mb5.png

+ Знаете, по городам начали расползаться интересные слухи, некоторые, уверяют, что видели парящую крепость в воздухе. Никто не верил им! Но слухи начали доносится с различных уголков мира, пока.... В один прекрасный момент не проскользнула одна фотография с этой старнной крепостью. Как вы думаете, что это такое, а главное, что же там внутри?
http://s7.uploads.ru/t/3Cnxs.png

+ В Маршарре началось твориться что-то непонятное, и даже дело не в лже богине и странном аэри, что пытается захватить власть. Все жители, все без исключения, слышали дивную песню, что заставила их на время отвлечься от работы. Может быть песнь слышали и в других городах и столицах?
[player][{n:"Песнь, что пронеслась по Маршарре",u:"http://cdndl.zaycev.net/410995/1778791/kei_-_senki_zesshou_symphogear_swan_song_%28zaycev.net%29.mp3?ext.page=default",c:""}][/player]

+ Недавно, было сделано удивительная фотография. Начали ползти слухи, что некоторые из магических школ начали открывать свои двери. Но так ли? Перешептываются лишь духи, что магическая академия начала собирать новых учеников, для войны ли? Местные жители не решаются поднимать эту тему, слишком опасно. А что вы скажите? Какая школа изображена на фотографии? Правда это или ложь?
http://sg.uploads.ru/t/EjY6K.png

+ А Озерной деревне, что в землях Терры, начали происходить интересные события. Духи природы обеспокоены. Рискнете ли Вы отправится туда и разузнать тайну?

http://s3.uploads.ru/t/QjMXZ.png

Знаете, этот Новый Год отмечали довольно интересно и красочно. Почему? Да все просто. Главный редактор использовал несколько запрещенных артефактов, чтобы сделать весьма интересные фотографии для Вас, дорогие читатели. И я хочу вам сказать, что они получились весьма не плохие. Каждый отметил праздник как нужно, было море выпивки, танцев, игр и веселого настроения. И вот несколько фотографий с гуляний в Новогоднюю ночь.

Посмотреть фотоальбом

http://s8.uploads.ru/t/IL4du.png

Где была сделана эта фотография, я не скажу. Но мне очень понравилось это место. Таверна называется "Дырявый котел". Знаете, название так себе, но вот внутри своя атмосфера. И я обязательно туда загляну ещё раз. вы ведь узнаете себя на фотографиях, а?

http://s5.uploads.ru/t/iGIcy.png

А вот эту прекрасную фотографию я сделала во время драки, в одном из заведений, что носит название "Ведьмин цветок". Знаете господа хорошие, Вы нанесли весьма хороший ущерб, когда выясняли, чья выпивка лучше. А фотография хорошо доказывает, кто разгромил почти половину таверны. По хорошему просят возместить причиненный ущерб, иначе за дело возьмутся власти, и ваш кошелек опустеет не только монетами, но вы и сами чего-то лишитесь, хе-хе.

http://s5.uploads.ru/t/h5erB.png

Знаете, я всегда думала, что Орки не способны сделать что-то прекрасное. Но тут.... я чисто случайно проходило мимо. И знаете, это бесподобно. Я теперь захожу к ним постоянно на чай, кто хочет побыть в приятном обществе, с кружечкой горячего чая, пишите, я поделюсь адресочкам.

http://s9.uploads.ru/t/EK0t7.png

Я все же их поймала, да-да. Я нашла Деда Мороза и Снегурочку, как только часы пробили ровно двенадцать раз. Вид у них был мягко говоря не очень, и они умудрились разгневать горничную, когда уснули прямо в главном зале одной из гостиниц. Вот что значит отдыхать 365 дней, а потом в одну единственную ночь, работать, доставляя всем подарки.

http://sh.uploads.ru/t/Z956E.png

Атмосфера у Эльфов была тоже отличной, выпила с их королевой, кстати, приятная женщина. Было много песен и плясок, не говоря уже, что бочки с алкоголем пустели на глазах. Но время проведенное с ушастами, мне понравилось. Надо будет заглянуть ещё раз.

http://sh.uploads.ru/t/jY03C.png

А это праздник у людей, когда многие поняли что их фотографируют, начали вытворять различные вещи. Правда из-за всего этого образовалась небольшая потасовка. Но знаете, праздник удался. Хотя местная таверна потеряла пару столов и стульев.

http://s5.uploads.ru/t/75ioH.png

А это, Главный редактор поспорил, что выпьет семь кружек крепкого эля, в таверне "Медвежья лапа". Аль сказала, Аль сделала. Эль конечно был крепковат, но после выпитых кружек у меня что-то было не в одной глазу, может мало выпила, или женский организм такой?

http://sg.uploads.ru/t/nzq15.png

Вот такие лица были у сильной стороны, которые не ожидали, что хрупкая, маленькая девушка, сможет выпить столько кружек эля за раз. Мне их жалко, они проиграли много денег. Хотя выражения их лиц меня очень порадовало.

http://sd.uploads.ru/t/jbpsd.png

Вот и новая тема, в нашей любимой газете. Несколько дней назад, я получила письма с просьбами, помочь отыскать им персонажа из акций. Хотя, у нас есть небольшая тема для них, но Я решила создать и вторую, где более подробно буду описывать об одном персонаже, который очень сильно нужен на форум, и которого ждет соигрок. Буду надеяться, что персонаж приглянется кому-то, и он возьмет эту роль. Значит моя статья не была напрасной, а если игрок получит долгожданную пропажу, я буду рада вдвойне.  :yep:

float:left Азазель, Аэри
Сегодня мы поговорим об Азазеле. У него имеется брат Агрон (который кстати есть на форуме), а так же супруга - Шарисия (так же присутствует на форуме).
Данная парочка очень ищет данного персонажа. Если смотреть его анкету, это действительно интересная персона. Является Магистром стражей воспоминаний, ученый и алхимик. Является частью Агрона.
На самом деле его очень ждет Шарисия, для дальнейшего сюжета. А от себя добавлю, точнее от своего персонажа. Я бы хотела попробовать сыграть с этим аэри, настроить его против брата, не говоря уже о том, чтобы подчинить себе или сделать одним из своих советников. Но это всего лишь предположения, решать разумеется Вам.

Пару строк от соигрока, который ищет Азазеля

Многоликая прибывает в Империю, преследуя свои личные цели. Она разыскивает древний артефакт, который много веков считается утерянным, и хочет использовать его, чтобы наконец-то обрести долгожданную свободу. Из не слишком надежных источников она узнает, что в Храме Кровавой Богини в Ашкаре хранится рукопись, где древний автор оставил подсказки, по которым можно найти место захоронения Малакая. Всего лишь слух, но этого достаточно, чтобы она рискнула. Но для игры нужны пешки и ферзи, которые станут играть по обе стороны шахматной доски.

По городам Империи расползаются слухи о возрождении темной богини, которая является символом официально поддерживаемой в государстве религии. На этой религии держится власть жречества, которое имеет значительное влияние на все институты общества. Верхушка жречества не монолитна в своей сути и погрязла в декадансе, философия превалирует в мировоззренческой структуре религии, в виду чего жрецы только внешне поддерживают видимость ритуалов и поклонения, а сами пользуются всей полнотой власти и благами, исходящими из данной ситуации.

Попытка переговоров с темной богиней Прайма обернулась трагедией. И пусть сначала Шарисия пыталась решить ситуацию мирным путем (на ее особый манер), однако, последнюю точку поставил Азазель, который не привык тратить ресурсы попусту. Смерть правителя означала, что более ни новоиспеченная богиня, ни ее приближенные не смогут скрывать свои намерения, спрятавшись за слухами. Отныне это была полномасштабная война, в которой вражеская армия пусть и лишилась важной фигуры, однако, не лишилась своих основных сил.

Следующим шагом послужило то, что аэри разбили отряд Прайма, оставшийся возле города (успел ли он отправить послание основным силам или нет, еще остается под вопросом). Пожалуй, подобное можно было бы назвать победной, если бы не внутренние конфликты, раздирающее с виду монолитную группировку, захватившую Маршару. Былые раны, былые обиды упавшие на благоприятную почву, разразились в настоящую скрытую войну между двумя Лавуазье. Итогом которой послужил взрыв храма и уход одного из братьев. Однако, на удачу Шарисии, второй остался с ней, да и Гут Керийс под руководством Нэйтана Миненгена являлся ныне оплотом спокойствия и стабильности….

Самое главное, умоляю, не пропадайте и не бросайте персонажа. На него очень масштабные планы и он очень важен.

Персонаж проходит по акции, имеется профиль и анкета, примут Вас по пробному посту



http://sh.uploads.ru/t/LNva7.png

По правде говоря, у меня была жертва для интервью, и не одна. Но данный выпуск я решила сделать без данной статьи. Почему? Ну во первых: выбирать жертв на угад, очень сложно, так как Вас, читатели, огромное множество и каждый уникален по своему. Во вторых: не всегда есть возможность тесно пообщаться с кем-то долгое время, так как у многих работа, учеба и личная жизнь.
По этому, я предлагаю следующие. Что если Вы сами будете выбирать жертву для нового выпуска? Как вам? У нас же появилась тема с комментариями к газете, туда можно под скрытый текст писать не только имя игрока, у которого Газета должна взять интервью, но и каверзные вопросы, на которые ему придется ответить.
Но и это ещё не все. Начиная со следующего номера, тот, у кого мы будем брать интервью, будет получать 1000 кредитов на свой счет, а так же весьма милую, и уникальную награду в профиль.
Надеемся, такое небольшое поощрение, даст стимул ребятам раскрепоститься, а то Вы все такие стеснительные, когда у кого-то спрашиваешь про интервью для газеты.  http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldLissBig/39.gif  Будем Вас раскрепощать плющечками, и делать из Вас идолов Сайрона. 

http://s3.uploads.ru/t/ov65G.png

И снова поиск персонажей по акциям. На сей раз у нас тут сборная соляночка, политики, воры, убийцы, да и просто милые и пушистые кисы. Если Вас заинтересовала роль, но вы бы хотели внести какие-то изменения. В плане внешности, имени или других фактов в персонаже, поинтересуйтесь в Гостевой или у АМС состава.

http://s5.uploads.ru/pQXEm.png
Лис. Аэри, 2500 лет.
Один из трех Наблюдателей, основатель Брута, господин рынка и теневой стороны города, великий убийца

Вакансии "Сюжет вольный город"

http://sd.uploads.ru/YI0Br.png
Танафрити. Бастер, 100 лет
Жрица культа Кровавой Богини, астроном и алхимик

Вакансии " Сюжет тигранов"

http://s5.uploads.ru/MzTDH.png
Бальтазар де Рейнд. Человек, 40 лет
Лорд-протектор, глава Братства Лордов Терры, Лорд Каридина

Вакансии "Сюжет Терры"

http://s9.uploads.ru/f9TCA.png
Селуна, Многоликая, 400 лет
Личный телохранитель и помощник лорда-протектора

Вакансии "Сюжет Терры"

http://s7.uploads.ru/t/GTt68.png
Блоу, Келпи, 250 лет
4 круг Бездны, убийца, а так же личный питомец Бездны

Акция "9 кругов Бездны"

http://s5.uploads.ru/Qm6Sy.png
Ивеллиос. Проклятый эльф, более 7000 лет
Глава и создатель Охотников за душами

Вакансии "Сюжет осколки богинь"

0

158

float:left
Имя: Блоу (Имя можно сменить, если захотите)
Возраст: 250 лет, выглядит на 22-25
Должность: 4 круг Бездны, убийца, а так же личный питомец Бездны
Раса: Разумный монстр - Келпи

Факты о персонаже:

— Прошлое персонажа можете придумать сами.
- Первая встреча персонажей произошла в небольшом поселении, Вы как раз решили найти очередную жертву для плотских утех, а так же, поискать себе пищу. Ведь на голодный желудок веселится не очень то и хорошо.
- Мой персонаж прибыл это в поселение в поисках пропавшего раба.
- Вам приглянулась аэри, скорее тем, что формы у девушки были что надо. Хватит не на одну игру, а значит она Вам не наскучит, и Вы весело проведете время.
- Моя аэри подыграла Вашей игре, она сделала вид, что заинтересовала вами, после чего, застала Вас врасплох, когда вы оказались наедине. Аэри спокойно выложила все ваши планы, хотя Вы об них и слово не промолвили.
- Вас заинтересовала девушка, ведь до этого, все молили Вас о пощаде, вы видели заплаканные лица девушек. А тут на тебе, кое кто решил бросить Вам вызов. И вы его приняли!
- Ваши игры шли всю ночь (не постельные), Вам давно не было так весело, вы смеялись, злились, но находили это забавным. Вас обыгрывали, раскрывали, но эти новые чувства были весьма дурманящими, новыми, что хотелось узнать ещё.... Что вы можете испытать ещё, если останетесь рядом с этой аэри.
- Характер персонажа, я полностью отдаю в руки игроку. Только у меня одна просьба, данный персонаж не может придать Этельдреду, вот ни как.
- Сразу же, после знакомства с Этельдредой, вы потеряли с ней связь (тело аэри было уничтожено, а душа блуждала кристаллом, пока не нашла тело спарда). Все эти годы, вы продолжали свои игры с противоположным полом, ни уже не испытывали тех эмоций, что дарила вам аэри. Это Вас бесило ещё больше, вы убивали, насиловали, но это ничего не меняло.
- Мою героиню, что сейчас прибывает в теле спарда, Вы нашли случайно, решили снова поиграть.... Но какого же было ваше удивление снова услышать те слова как и много лет назад. Услышав историю её пропажи, решаете примкнуть к Бездне. Для новых эмоций, ощущений, да и так, посмотреть, какие сюрпризы преподнесет в вашу жизнь эта персона.
- Облик Келпи на усмотрение игрока. (Хотя я бы очень хотела, чтобы вы оставили облик мужчины, который изображен на аватарах)
- Если у игрока будет желание, мы можем обыграть Флешбек с нашим знакомством.

Способности:

Магия Воды (Магистр) Поинтересоваться у Создателя, возможен Архимаг

Остальное на усмотрение игрока

Артефакт:
Пока что придумывайте сами, но даю гарантию, что 1 артефакт Вам подарит Этельдреда, когда Вы встретитесь в очередной раз, после долгой разлуки

0

159

float:left
Алдуин Зу Муарит*
Анкета по акции

Роль (должность, профессия, призвание): монстр из топей, некромаг ордена Зарака, архимаг Некромантии
Основное место игры: Дерейтус (частично Деферанд)
Раса, пол, возраст, семейное положение: Драконлич, 4500 лет (из них 2000 в таком состоянии), пол мужской, семьи нет
Навыки: Архимаг магии тьмы + Великий архимаг Некроматии + навыки лича
Артефакты-осколки:на усмотрение игрока (является владельцем "осколка")
В распоряжении персонажа: 1. Тайные последователи в королевстве драконов 2. знания древности. 3. Орден Зарака
Характер, предположительная внешность и личные данные: Алдуин Зу Муарит – огромный монстр, чудовищное существо, умерший много веков назад, но отказавшийся спокойно покоится в могиле. Когда-то давно он был весьма известен среди драконов, в первую очередь благодаря своим научным изысканиям и большой склонности к темной магии. После того, как Зарак начал восстание, Алдуин перешел на его сторону, потребовав в обмен на помощь возможность жить вечно, предоставив опальному драгану свою кровь в качестве подспорья для опытов, даже более, он предал и уничтожил весь свой род, ради обещанной силы и бессмертия. Но в конечном счете дракон был выслежен Золотым комитетом и убит. Вот только на этом его история не закончилась – тело Алдуина было найдено одним весьма могущественным некромантом, который вместе со своими сподвижниками провел ритуал, для оживление останков. В результате на свет появился драконлич. Сначала Зу Муарит даже был доволен такому положению вещей, он все-таки получил бессмертие и огромную силу, вот только оказался навечно привязанным к своему создателю, который управлял драконом с помощью жезла с рубином, в которое некроманты и заключили душу чудовища. Первоначально дракон был в ярости, но со временем даже стал находить некие плюсы в столь незавидном положение: к примеру, некромант  старательно увеличивал силу подопечного, а со временем даже стал в некоторой степени прислушиваться к Алдуину. В конечном счете Зу Муарит превратился из питомца и подопытного существа в полноценного члена ордена Зарака, правда с определенными ограничениями.
Дракон полностью сохранил свою память и знания, а так же навыки к речи, но увы, полностью лишен возможности становиться человеком и хоть как-то спрятать свое разлагающиеся тело.
Умный, во многом даже хитрый дракон, нашедший способ выжить даже после смерть. Однако, его жестокость и гордыня не знает границ, добавьте к этому то, что он практически не понимает живых существ с этими их чувствами и страстями и вы получите настоящего драконалича с черной душой и холодным разумом.
Предпосылки в игре:Создание королевства нежити на территории болот. Разрушение королевства драконов, путем уменьшения его влияние в топях. Увеличение влияния на Терру. Возможно он захочет исследовать и изучить секреты немертвых земель. Посадить на трон королевства драконов своего последователя. Отомстить своим врагам
Аватары
http://sg.uploads.ru/uSMkU.png

0

160


https://i.imgur.com/nlge8L2.jpg


Приветствую тебя дорогой путник!
Хочу поведать тебе об одной удивительной и интересной истории. Присаживайся по удобнее и внимательно слушай..... Когда-то, нашу планету создали две прекрасные Богини, они вдохнули жизнь в множество рас, позволяя им существовать в этом мире. Но сестры чего-то не поделили и началась война. Она длилась очень долго, трудно сказать сколько веков или столетий. Каждая раса выбрала свою сторону и сражалась во главе со своей Богиней. Но однажды... одним прекрасным днем, они исчезли. Исчезли так тихо, что никто даже не увидел и даже не услышал. Думаешь в мире воцарил мир? Ошибаешься! Каждый пытается заполучить силу и власть. А что до силы.... Похоже Богини оставили прощальный подарок после себя - осколки. Кристаллы, что наполнены огромной магической силой. У кого больше осколков, тот получает все.
Сможешь ли ты раскрыть тайну исчезновения Богинь? А может тебе достался осколок? Вперед! Узнай свою судьбу

https://i.imgur.com/pzv09VU.jpg

0

161

float:left
Кварион
(Готовая анкета)
Роль (должность, профессия, призвание): Верховный король эльфов
Основное место дислокации: Элария
Раса, пол, возраст, семейное положение: эльф (светлая семья), мужской, 790 лет, не женат
Навыки: Магия Природы на уровне «Рядовой маг», Владение метательным оружием (Лук) на уровне «Специалист»
Артефакты-осколки: на усмотрение игрока
В распоряжении персонажа: 1. Братство Тишины  2. Дворец королей а также все Королевство.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
В королевстве эльфов издревле король принадлежит к светлой семье, а королева к темной. И нет куда большей беды для правителя, чем оказаться в мешке с ядовитой змеей. А именно в таком положение и находится Кварион. С юных лет он готовился к роли короля, изучал науки, узнавал политику, и все для того, чтобы однажды занять трон. И пусть светлый эльф должен быть эталоном чистоты и света, но король ужа давно научился балансировать на гране света и тени, с ловкостью решая многие проблемы. Конечно, в молодости он наделал немало ошибок, но с возрастом пришла мудрость и теперь, он уже не так легко поддается на уколы своего соправителя. Он беззаветно предан своему народу и готов умереть, если так понадобится для блага страны.
Во внешней политике и направлении страны, Кварион никогда не высказывался за уничтожение физическое или культурное в отношениях с соседями, но всегда осознавал доминирующее превосходство перед партнерами. И не важно, в чем это партнерство заключается с другими расами – торговле, военной или какой либо другой сфере жизни, но выстраивать диалог на равных отношениях сотрудничества Кварион всегда был не согласен. Хоть и приходилось иногда признавать необходимость решений из-за нехватки поддержки в Совете и ограничения своей власти, в которой он видел причину всех бед для собственного народа.
Аватары
https://forumavatars.ru/img/avatars/0012/0f/f2/746-1515693635.png

0

162

float:left
Арион*
Анкета по акции
Роль (должность, профессия, призвание): шпион Мистрила, исследователь, в Сайроне более известен как врач и алхимик
Раса, пол, возраст, семейное положение: спард, мужчина 1745 лет
Навыки:   Архимаг ментальной магии+ владение 1 оружием на уровне адепта
Артефакты-осколки:на усмотрение игрока (является владельцем "осколка")
В распоряжении персонажа: В качестве питомца имеет биоморфа.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Лишь глупцы думают, что спарды не контролируют то, что происходит внизу. Нет, эта раса держит пульс на основных событиях мира, при этому предпочитая роль наблюдателя, а не активного участника. Одним из таких наблюдателей является Арион. Находчивый, любопытный, обладающий прекрасным аналитическим складом ума он замечает то, что укрывается от глаз многих, делая выводы, которые в большинстве с воем основываются на весьма скудной по мерки многих других информации, но на удивление часто оказываются правдивыми.  Старается сохранять ясность и холодность ума в сложных ситуациях, считая, что достаточно яркие эмоции лишь мешают.
Арион вырос в Мистриле: его отец – ученый, а мать была не плохой шпионкой в свое время (до того как родила Ариона). В общем-то мать и повлияла на выбор профессии сына, поговаривают даже, что она подделала некоторые документы и запугала парочку тренеров, чтобы ее юному отпрыску занизили кое-какие оценки, требующиеся для того, чтобы стать ученым или воином. Может быть по этой причине, после наступления совершеннолетия спард перестал общаться с матерью, которая просто не оставила мальчику выбора? Но это всего лишь мысли… А реальность такова, что молодой человек получил достаточно важное и в то же время крайне спорное назначение: на материк, вниз, где он должен был стать глазами и ушами своей расы.
Легенда, которую ему подготовили была в то время идеальной: молодой эльф из серой семьи, не слишком знатной и вообще не известной, прошедший обучения в Академии Эларии и ставший алхимиком и врачом. Правда, для того, чтобы легенда была полной, Ариону пришлось проучиться в Академии положенный срок. Благо, знания спарда превышали на голову то, что могли дать ему учителя в итоге молодого талантливого студента, прошедшего весь курс за какие-то пять лет выпустили из Академии. Ни до, ни после Ариона такого не было. После этого началась его жизнь врача и алхимика: служба в Эларии, практика в Терре, научные изыскания в Агкхале…
В настоящий момент он весьма состоятельный мужчина и перспективный жених и мечта многих дам.
По виду он весьма статный молодой человек с серебряными волосам, правильными чертами лица и лазурными глазами. Крылья свои скрывает достаточно хорошо используя с одной стороны артефакты иллюзии со свойством подмены аур, а с другой зелья собственного производства дополняющие эффект.
Предпосылки в игре:Является внедренным агентом в Орден Радуги. Вполне может быть заинтересована в событиях, что происходят в Эларии, а так же в создании новых баз спардов.
Аватары
http://sg.uploads.ru/Sa2Kc.pnghttp://sd.uploads.ru/CzwD8.png

0

163

float:left
Имя: Титания - настоящее имя эльфийки, а котором знает сама Этельдреда и первые 5 приближенных слуг.
По этому у вас полное распоряжение на новое имя, которое она взяла, после того как примкнула к Бездне.
Возраст: 1000 , выглядит на 22-24
Должность: 2 круг Бездны, шпион, глава отряда "карателей"
Раса: Эльф (светлая)
Факты о персонаже:
- О своем прошлом Титания ничего не говорит, её нашли еле живую в ледяных землях королевства Бездны (По этому у Вас есть полная свобода на то, кем она была до встречи с Бездной и её прислужниками. Владения Бездны находятся в Даферанде, горы Маракалы. На данный момент город теней, так как уже разрушен)
- Эльфийка с выдающимися способностями, не говоря уже, что она отличный стратег. Кем она была в прошлом - загадка, но похоже это прошлое оставило свой отпечаток, и если она видит предателя, то не сдерживает свой гнев.
- Благодарна за свое спасение Бездне, собственно примкнула к ней ради одного - мести. А кому и зачем, собственно аэри и не спрашивала, эльфийка поклялась ей в вечной верности, а большего и не надо. Ведь враги её приближенных и враги Бездны, не даром аэри называла их "семьей".
- Девушка немного молчаливая, её очень трудно поймать на милой беседе. В основном, она все слушает молча, задает вопросы лишь по существу. Но может быть это среди приближенных она такая холодная и нелюдимая? (По этому есть шанс сделать её характер с изюминкой)
- Благодаря своей силе, могла бы стать Первой и правой рукой Этельдреды, но выбрала следующий номер, это так же связанно с тем, что она благодарна "парочке" за свое спасение и приют.
- Вообще-то до недавнего времени ходили слухи, что она имеет среди подчиненных несколько эльфов, которых спасла в лесу, но слухи это или нет, никто не знает.
- Крайне негативно отреагировала на приказ Этельдреды, когда та давала всем указания по поводу того, что есть шанс проиграть одну войну (из-за чего собственно аэри и лишилась тела и сейчас прибывает в теле спарда)
- Помогала Шикмуону править, и первая, кто предложил свернуть лавочку, а именно, разрушить замок, что находился в ледяных землях, а так же спрятать часть ценной и нужной информации. После чего отправилась на поиски кристалла души своей Хозяйки, поддерживала связь с Шикмуоном

Способности:
Магия Природы (Магистр, возможен Архимаг, уточнить у меня в ЛС)

Остальное на усмотрение игрока

Артефакт:
Можете придумать ещё 1, по игре, получите ещё 1 (его мы обыграем)

float:left Архиус
Бутылек, который содержит в себе семена различных растений, это могут быть простые цветы и деревья, а так же различного рода лианы и целебные травы. Данный артефакт был подарен Этельдредой, когда Титания присягнула ей на верность, после её спасения. Так как, владения Бездны были в ледяной чаще, это позволяло вам управлять растениями. За раз можно использовать 3 семечка.

Бонусные Аватары

http://s5.uploads.ru/t/RLm6P.pnghttp://s8.uploads.ru/t/rPanE.pnghttp://s3.uploads.ru/t/OTAcC.png

0

164

float:left
Нимиэль
Анкета по акции
Роль (должность, профессия, призвание): Великая королева Эльфов
Основное место дислокации: Элария
Раса, пол, возраст, семейное положение: эльф (темная семья), женский, 700 лет, не замужем
Навыки: Боевыми навыками не владеет. На выбор игрока:  Архимаг одной из темных школ магии / Магистр 1 вид магии + Мастер 1 вид магии
Артефакты-осколки: Плач Баньши
В распоряжении персонажа: 1. Братство Тишины  2. Дворец королей Контролирует внешнюю политику Эларии, а так же полностью держит под контролем Братство Тишины.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Надменная, жестокая, холодная королева эльфов вершит судьбу целого народа, повинуясь лишь своим темным интересам. Красавица с волосами цвета ночи, кожей, словно молоко и пронзительными глазами является воплощением смерти для всех врагов ее страны. В отличие от короля, она не связана правилами и законами, а если говорить еще точнее, если бы она следовала правилам, то никогда бы не получила корону. Нимиэль пришлось в прямом смысле пройтись по головам своих сестре и подруг, чтобы доказать право на власть. Зато теперь она – самая весомая и страшная фигура во всем Эльрате, и с ней боится спорить, даже король. К тому же вместе со своей сестрой, Главой семьи, Нимиэль представляет такую силу, какая доселе не появлялась в Эларии.
Предпосылки в игре:  В настоящее время подверглась покушению (о котором могла знать или не знать вовсе). Так же заинтересована в возвращение эльфам части земель Терры, для этого решила поддержать одного из наследников Кроу
Аватары
http://s5.uploads.ru/d2Kep.pnghttp://s3.uploads.ru/Vm9Xp.png

0

165

А спонсор показа - Дарион. Дарион - и газета заиграет новыми красками. Ищем вампира
http://sg.uploads.ru/5wbs0.png

http://s9.uploads.ru/t/V384N.png

И снова здравствуйте, мои дорогие читали. Вот уже выходит пятой номер нашей газеты. Хочется поблагодарить тех, кто присылает в редакцию письма с благодарностями за выпуск, а так же предлагает кое какие идеи. По желанию некоторых игроков, я решила оставить такую статью как Фотоальбом, ребятам идея понравилась, и они даже начали присылать свои картинки, которые характеризуют не только персонажа, но квесты в которых они играют.
В этом номере снова пополнение, появилась новая статья с названием Школа Магии. АМС состав решил попробовать возродить школу в Сайроне, что из этого выйдет, читайте в самой статье.
Зимние месяцы закончились, наступает весна. А вместе с ней и день всех влюбленных, не говоря уже о другом празднике. Хочется поздравить наших мужчин с 23 февраля. Наши защитники, рыцари, да и не только они  http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldLissBig/39.gif Надеюсь, вы славно провели этот праздник и получили некоторые бонусы от прекрасных дам. Но не забывайте, впереди 8 марта.  http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldLissBig/27.gif  считайте, это намеком, мужчины

http://sh.uploads.ru/t/rlLpk.png

За последний месяц на форуме снова произошли некоторые весьма интересные, полезные и очень нужные события. Давайте начнем по порядку, чтобы не упустить ничего, и вести вас в курс дела.
http://s5.uploads.ru/t/rCb4Q.png - Обновления - и так, началось обновление таких тем, как: Лавка дрессировщика  , Лавка артефактов , Лавка магических украшений , Лавка квестовых артефактов , Лавка знаний , Лавка зелий . АМС состав внес ряд своих изменений. Были добавлены новые картинки, новое описание, оформление. На мой взгляд, такое оформление тем очень красивое, все расписано понятно, видно цену. Надеюсь и вы останетесь довольны такими новшествами в этих разделах.
http://s5.uploads.ru/t/rCb4Q.png - АМС состав - Вот знаете, я не ожидала, что объявления с 4 выпуска газеты так сильно скажется на ребятах. Серьёзно. Наш состав пополнился сразу 3 помощниками, за что этим людям ОГРОМНОЕ, человеческое спасибо. И так, встречайте новые лица АМС состава: Арнаэр зу Валлард , Ириэль зу Муар и Тантал
http://s5.uploads.ru/t/rCb4Q.png - Акция месяца - Весь март 3 расы могут пройти по упращеному шаблону. Это: Аэри, Эльфы и Драганы. Те, кто решит взять данную расу получит в профиль весьма милую награду, и немного кредитов на свой счет  http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldLissBig/40.gif

http://sh.uploads.ru/t/mytTM.png

А вот собственно и небольшой списочек тех, кто появился на нашем замечательном форуме за последний месяц.
Элейрас зу Нарит  и снова у нас Дракон, мадама пришла по акции, теперь в Даферанде есть милый библиотекарь. А леди зря времени не теряла, и анкету написала, и вжилась в форум, и вон, даже умудрилась заявку на поиск подать. Милое существо, и опасное ))))
Виктор вар Экхарт - мужчина, так ещё и человек. Весьма интересная личность, а уж как хорошо он прижился во флуде  http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldLissBig/8.gif  Кто успеет, заберите "дяденьку", личность то весьма неплохая.
Курт - Человек - загадка. Анкеты пока нет, да и во флуде не светился. Мне почему-то кажется, что должен быть эльф или человек. Но посмотрим, может он ещё выставит анкету и окунется в мир Сайрона.
Фарэллан - Вампир, хотя когда-то был эльфов. Персонаж по акции для Богини Шарисии. Очень интересная персона, шикарный персонаж, собственно как и игрок. Успел даже пару эпиков нахватать. Что ж, наблюдаем за событиями, вдруг что о нем новое узнаем.
Тень - Многоликий, как игрок довольно интересный, сразу прижился во флуде и внес свой лучик в общение. Даже умудрился заграбастать Аль, или нет? Анкета тоже готова, да и в массовый квест умудрился просочится. Молодец!
Шаритас - Пока что человек-загадка для нас, но возможно незнакомец выставит анкету и поведает о себе
Шарлотта Дангляр - Дракон,  при чем очередной, в этом месяца у нас слишком много драконов. Пока что подала лишь анкету и она ещё на стадии принятия. Посмотрим, как девушка поведет себя в игре.
Элронд "Сереброкрыл" - Генерал драконов, роль, что шла по акции. Уже умудрился написать анкету и даже получил одобрения. Что ж, ждем его первую игру, и посмотрим на что способен генерал драконов.
Ирина - Пока что ничего не известно об этой девушке, но не будем терять надежду, возможно в скором времени появится анкета и мы узнаем об этой незнакомке побольше
Ирина Рид - Мне почему-то кажется, что это очередной персонаж Ирины, может быть девушка случайно два раза зарегистрировалась? Или же, у нас будут близняшки на форуме?
Сальмарил - И опять Дракон! Существо по акции, прямо чешуйчатые заполонили планету. ждем анкеты, и вас явно обеспечат игрой.
Милора зу Иллинар - И снова Дракон. Девушка, что идет по акции, воровка. Анкету подала и кажется уже начала игру. Следите за леди, вдруг у вас что сопрет ненароком.
Титарес зу Галеран - И как вы думаете, кто у нас тут? Да-да, Дракон. Снова акция. Кому-то прямо везет на своих родичей. Но ждем анкету, хотя персонаж должен получится весьма интересным.

http://s9.uploads.ru/t/7gzl2.png

http://s5.uploads.ru/t/rCb4Q.png Дизайнер и Графический дизайнер - На форум нужен человек, который хорошо владеет ФШ. Может красиво оформить картинки для форума, особенно: для акций, темы поиска, газеты, рекламу и кое какие мелочи в объявление.  Это может быть как 1 человек, так и 2. Нам нужны люди с фантазией и хорошими работами. Зарплата в месяц будет варьироваться от 3000 тысяч кредитов и выше, в зависимости сколько графической работы Вам предстоит сделать за месяц.

http://s9.uploads.ru/t/PMDY5.png

Жизнь на Сайроне просто кипит. Иногда даже не успеваешь следить за новостями, что проносятся по всей планете. Но наши редакторы очень сильно постарались, приложили не мало сил, магии и конечно же молились Богиням, чтобы узнать все для наших дорогих читателей.

Квест: Озерная деревня
http://s2.uploads.ru/A1nzM.png
Небольшая деревенька в 5-6 домов, расположенная на берегу живописного озера. Место глухое, имеющее не самую хорошую репутацию. Местный лорд предпочитает обходить деревню стороной, не вмешиваясь в ее быт и дела, а жители то и дело рассказывают о всяких странностях творящихся в местном озере. Поговаривают, что когда-то староста заключил сделку с озерным чудищем, которое теперь пугает всю округу и повинно во всем том, о чем гласят слухи. Хотя, в некоторых происшествиях все-таки виноваты не чудовища или духи, а те, кто решил скрыть свои злодеяния за имеющимися слухами.

  Демоны среди нас
  Как известно, чем тише омут, тем профессиональнее в нем черти. Это утверждение работает не всегда, и иногда тихий омут и впрямь является просто напросто недвижимым скоплением воды, а обыкновенная деревушка всего лишь местом жительство обычных крестьян да охотников. Вот только иногда в тихом омуте селятся черти, а в деревушку может кое-кто нагрянуть. А еще бывает, что в деревушку прибудет даже не один любопытный персонаж. И дело тут даже не в сельском поселении, а в том, найдут ли его гости общий язык.             

     В долгу перед истинной
Элейрас зу Нарит в попытках узнать, что-то о мире находит сведения о неком ордене. Всё, что о нем известно лишь то, что его главные участники не хотят быть раскрытыми и стараются не вмешиваться в бытовые проблемы, по крайней мере — без платы. Возможно там есть жесткая дисциплина и правила, иначе чем — бы они отличались от наемников?
В попытке узнать, всё что возможно, об ордене — Элейрас зу Нарит готова рискнуть и потратить не малые средства, ради получения знаний.
В это же время — Тантал Ламбер, получает письмо из Ордена, с новыми распоряжениями совета.
Смогут ли столь разные создания, достичь своих целей? Или они уже обречены на провал?               

http://s8.uploads.ru/t/3kUf7.png

http://s5.uploads.ru/t/rCb4Q.png   Конкурс "Купидон в Сайроне"  - Новый конкурс на Сайроне. Связанный в честь дня всех влюбленных. Выполните задания, получите награду и ждите голосования  http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldLissBig/22.gif
http://s5.uploads.ru/t/rCb4Q.png  [внимание! Конкурс За Самое Экзотическое Сердце Сайрона!]  - Участники решили устроить конкурс прекрасных дам, которые будут биться за сердце очаровательного шамана. Знаете, шоу "Холостяки", нервно курит в сторонке, ведь ведет этот конкурс прекрасный библиотекарь Сайрона - Элейрас

http://s5.uploads.ru/t/rCb4Q.png Конкурс "Морской бой" - В честь 23 февраля, был открыт небольшой конкурс, где может поучаствовать каждый. Успей принять участие в конкурсе, убей вражеские корабли и получи награду за победу.

http://sd.uploads.ru/t/P86TO.png

http://s5.uploads.ru/t/rCb4Q.png - Многие духи обеспокоены, уже многие леса перешептываются, что в одной из деревень поселился монстр, что поедает не только маленьких детей леса, но и нимф. Кажется кто-то уже отправился в деревню по поручению одного из духа, но не приведет ли дух в ловушку? выживут ли герои?
http://s5.uploads.ru/t/rCb4Q.png - В лесах Эларии была замечена сама Весна, вы представляете? Многие духи твердили, что это прекрасная, юная леди. От её шага распускаются цветы и деревья. А вы сможете увидеть это диво?
http://s5.uploads.ru/t/rCb4Q.png - Город Теней начал свою активность, печать что дремала не один век, пробудилась. Многие духи заинтересованы новой силой, похоже хозяйка данных мест скоро появится. Интересно, как отреагируют на все это Драконы?
http://s5.uploads.ru/t/rCb4Q.png - В Аг’Кхале, всего на долю секунды, в Гробнице Теней засветились руны и произошел небольшой толчок. Как вы думаете, это просто явление природы, или же, чья-то душа стремится вернутся в этот мир?
http://s5.uploads.ru/t/rCb4Q.png Мы уже рассказывали о якобы летающей крепости, что появляется то здесь, то там. Так вот слухи ползут дальше - находятся те, кто говорил, будто бы не только видел замок в облаках, но и успел побывать в нем. Верить ли этим рассказам - личное дело каждого, но вот что неоспоримо - крепость неумолимо приближается, и скоро миф перестанет быть мифом. Уверены, что она не зависла над вашим городом? Она несет разрушение или это источник бесконечных знаний? Узнать ответ можно только одним способом: когда увидишь в небе что-то необычное - постарайся туда попасть, глядишь, отыщешь чего.
http://s5.uploads.ru/Sxg9H.png
http://s5.uploads.ru/t/rCb4Q.png Помните слухи об Озерной деревне? А вот не стоило относиться к них как к очередным деревенским байкам. Похоже, там действительно поселилось какое-то чудовище, да такое, что туда уже пожаловали церковная охотница на монстров и ловкий вор. Настоятельно рекомендуем не терять их из виду, кто знает, куда их заведет заросшая травами тропинка.
http://s9.uploads.ru/SezVH.png
http://s5.uploads.ru/t/rCb4Q.png Что происходит в Даферанде? Судя по всему, в скором времени там начнется просто невероятные политические процессы. Битва за трон в самом разгаре. Кто победит в Большой Игре? Претендентов то предостаточно, а вот как будут развиваться события - тот еще вопрос
http://s3.uploads.ru/Kb1Th.png

http://s3.uploads.ru/t/3DCNq.png

И вот второй фотоальбом нашей газеты. Были собраны самые разные фотографии, у кого-то уже весна, а кто-то присылает фотографии различных мест, где он находится. А есть фотографии и различных зверюшек, которые участники увидели в своем путешествии. Что ж, давайте посмотрим, что же нам пришло в редакцию.

Фотоальбом

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2019/2/17/051c0b2491b056f1857605c0ab2af0a9-full.png

А вот такую птичку увидели игроки квеста Ледяной замок. Ледяной феникс, птичка решила подобраться к группе людей, что оказались совершенно в новом мире. Как вы думаете, она поможет им, или же от неё стоит бежать?

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2019/2/17/d178a2adbee465a3a62608872681abd2-full.png

На землях эльфов была замечена дриада, похоже весна стремится в Сайрон. Не правда ли, красивое явление?

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2019/2/17/8e7905bf7acf908c88e2f4b06b565ac7-full.png

Те кто успел побыть в Ночной деревушке, ведь не давно стартовал квест. Прислали нам это фото, так деревня выглядит днем, и ведь совершенно не страшная, не так ли?

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2019/2/17/69568427cf60c8080ab52918a7d0355a-full.png

Демоны тоже рады приходу весны. Вот такую фотографию нам прислал один юноша, который захотел остаться Инкогнито. Аэри умеют и могут красиво отдыхать. Особенно, в такое прекрасное время года.

https://cdn1.savepice.ru/uploads/2019/2/17/7cb8683955dc0f616f2eb95d569a2c95-full.png

Вот таких интересных существ заметили в эльфийском лесу. Как вы думаете, они ещё появятся? И кто они? На первый взгляд выглядят весьма милыми и добрыми духами. А духи ли это?

http://sd.uploads.ru/t/WN0DX.png

Школа магии приоткрыла двери
http://s8.uploads.ru/yjsOQ.png
Да, официально сие учебное заведение еще не открыто, но до этого дня осталось не так уж и много. Говорят, что Школа расположена на удивительно плавающем острове, даже то, что она и на материк способна перемещаться, и это далеко не все сюрпризы. Завесу, скрывающее эту таинственную Школу прямо сейчас и приоткроет "Сайрон на ладонях" специально для вас.

Кого школа будет обучать?
Всех. Да да, здесь нет ограничений ни по расе, ни по виду магии. Хотите изучать некромантию? Стихийную магию? Светлую или руны? Значит вам сюда, будь вы драганом, человекм, тиграном или эльфом. Конечно, драконы испокон веков предпочитают Орден Радуги и собственные школы, а спарды вообще идут собственным путем, но если они захотят поступить туда - отказа им точно не будет.
Так что, если вы желаете изучать магическую науку - для вас уже есть подходящее место.

Кстати, о подходящем месте...
Не знаете, какой магии себя посвятить? Мы и об этом подумали. Дело в том, что живет в Школе ... назовем его Кот. Да, Котик необычный, кто ж спорит, но это поистине местная достопримечательность, а еще он всегда точно определяет магический потенциал и всегда подскажет, в каком виде магии вы соститесь лучше всего.
Да и еще... Будет просить у вас спиртного: не давайте. Ну или давайте, но на свой страх и риск. Кот хитрый. Мы вас предупредили.

http://sg.uploads.ru/aB5AQ.png

Кто в Школу нужен?
В первую очередь: преподаватели и ученики на все специальности. Вы можете стать учителем, подготавливать занятия, обучать подрастающее поколение или же вспомнить школьные годы и отправиться познавать мир магии с помощью мудрых наставников.
Ах да, самое вкусное напоследок. Пост директора школы все еще свободен. Да, на ваши плечи ляжет немалая ответственность по организации учебного процесса и общего руководства, но и привилегий немало - можно менять школьные правила, решать, как будет жить школа и вести школу вперед под вашим умелым руководством.

http://sh.uploads.ru/NR6Qg.png

Открытие совсем скоро! Самое время подумать, в какой роли шагнуть в чарующий мир магии.

http://s3.uploads.ru/t/gfcUW.png

А вот и очередная партия акционых персонажей. На сей раз, мы решили подобрать роли, которые очень сильно нужны форуму. Проводили небольшой опрос среди активных участников, и вот что вышло. Встречайте персонажей, которые очень сильно нужны в игру, и для дальнейшего хода кое каких интересных событий.

И так, первый поиск! Идет сразу от двух игроков , ( Арнаэр зу Валлард  и  Ириэль зу Муар) двух прекраснейших драконов, которые очень сильно ищут данных персонажей в игру. И не только они если честно.  http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldLissBig/22.gif

http://s7.uploads.ru/6oPRJ.png
Милора. Дракон, 2009-2255 лет (на выбор игрока)
Золотой Комитет», кудон, охранное ведомство.

Вакансии "Сюжет драконов"

ПиСи

У ребят на Вас очень большие планы. Так что без игры Вы не останетесь, это уж точно. Пополните ряды Золотого комитета  http://smayly.ru/gallery/anime/PerfectWorldLissBig/24.gif

http://sg.uploads.ru/uSMkU.png
Алдуин Зу Муарит. Дракон лич, 4500 лет
монстр из топей, некромаг ордена Зарака, архимаг Некромантии

Вакансии "Сюжет драконов"

ПиСи

Ждут не только эти двоя, а так же и Главный редактор газеты. Ибо у нас на Вас весьма интересные планы. Особенно для игры в прошлом, и в настоящем. Очень ждем и надеемся, что кого-то заинтересует данная роль. Мы обещаем Вам интересную игру.

Второй претендент на поиски нужных ролей стала, прекрасная Шарисия . Девушка ищет сразу 4 прекрасных лиц для своих задумок. Парни и конечно же девушки, присмотритесь к ролям, вдруг они Вас заинтересуют. Без игры, эта персона вас точно не оставит.

http://s7.uplds.ru/meOKc.png
Азазель. Аэри, 809 лет
Магистр Стражей Воспоминаний Аг’кхала, ученый, интриган и манипулятор

Вакансии "Сюжет союзники темной богини"

ПиСи

Дополнить

http://s5.uploads.ru/lUq2K.png
Агрон, Аэри, 809 лет
Магистр Стражей Воспоминаний, аристократ, наемный убийца и маг, будущий Бог

Вакансии "Сюжет союзники темной богини"

ПиСи

Дополнить

http://s5.uploads.ru/pQXEm.png
Лис. Аэри, 2500 лет
один из трех Наблюдателей, основатель Брута, господин рынка и теневой стороны города, великий убийца

Вакансии. Сюжет "Вольный город"

ПиСи

Дополнить

http://sd.uploads.ru/k7C1T.png
Селия, Аэри, 373 года
Владыка Изумруд, Аристократка.

Вакансии. Сюжет "Вольный город"

ПиСи

Дополнить

0

166

Технологии спардов

В этой теме вы найдете персонажей, связанных с сюжетом связанным с технологиями спардов. Так или иначе они замешены в этой истории
Данная сюжетная ветка является оптимальной, однако, не единственной. При желании вы можете спокойно вводить персонажа в любые другие сюжеты

http://sh.uploads.ru/aRnxW.png

Подробный сюжет
(ссылка)

Описание:«Мы – всего лишь легенда, мы те, кого не существует, мы только иллюзии и плод воображения низших рас. А если для кого-то мы есть, то мы – всего лишь малый народ»,— так порой говорят спарды о себе, ведь для тех, кто обитает внизу закрыты и знания и информация о великом городе. Но то, что закрыто для одних, не означает, что запечатано для  других. Мир меняется, былые враги возвращаются: и если аэри с их подземными городами были лишь неудобствами, то происходящее в пустыне было иным… Слишком уж яркие были параллели  с Войной Времен. Именно поэтому Министрум принял решение, впервые за 5000 лет не просто послать отряд разведчиков, а основать гарнизон на материке. В качестве территории была выбрана горная гряда Эруны, чей нейтралитет и некая не исследованность открывала большие возможности для скрытного пребывания. «Подготовить плацдарм» – таков был приказ. Но был и еще один… В горах был спрятана старая лаборатория в которой, если верить кристаллам, создавался биоморф, разрушительной силы и тайный приказ гарнизону звучал как: «найти и вернуть, а если вернуть не получится – уничтожить»

Арес Тариен*
Анкета по акции
Роль (должность, профессия, призвание): Министрум, военный советник
Основное место игры: Мистрил
Раса, пол, возраст, семейное положение: спард, мужчина, 2560 лет, женат
Навыки: Магией не владеет. Мастер 1 вид оружия / Специалист 1 вид + Адепт 1 вид
Артефакты-осколки:на усмотрение игрока (является владельцем "осколка")
В распоряжении персонажа:  1. Мистрил 2. Технологии спардов 3. Контролирует военную машину спардов
Характер, предположительная внешность и личные данные: Военному делу посвятил всю свою жизнь. С малых лет отец занимался его воспитанием, отложив детство в сторону. Единственными игрушками Ареса всегда были деревянный меч, который вскоре заменил настоящий, когда мальчишка немного подрос, а мать перестала перечить отцу, не позволяя играть с оружием ребенку. Отец мальчика добился уважения в обществе, был капитаном Белого Полка Мистрила и хотел, чтобы сын пошел по его стопам. Так и случилось. Арес рос достойным приемником и смог со временем превзойти своего учителя и выбиться в люди. Сын уважаемого спарда сам стал уважаемым в обществе. Отец бы гордился им, если бы не покинул этот мир (погиб незадолго до того, как Арес стал военным советником). Смерть отца его только подтолкнула к своей цели, и Арес стал упорнее добиваться своего. И добился. Про семью мужчина тоже не забыл. Незадолго после женился на девушке, которую знал уже 200 лет, но все не находил времени переключиться с одного на другое. Теперь он занимает высокий пост в Мистриле, имеет молодую жену и маленькую дочку.
Предпосылки в игре:Персонаж участвует во внутренних политических делах спардов. Кроме того, может попытаться использовать военную машину спардов для увеличение влияния в нижнем мире. 
Аватары
http://sh.uploads.ru/PNxiV.pnghttp://s8.uploads.ru/JE7ea.png

Эсмирель *
Анкета по акции
Роль (должность, профессия, призвание): шпион Мистрила, весьма сильный рунический маг, в Сайроне использует личину странствующий цыганкой
Раса, пол, возраст, семейное положение: спард, женский, 1571 год
Навыки:    владение оружием на уровне ученик (1 вид)+ владение рунной магией уровень Творец рун с уклоном в гадания+ мыслеречь
Артефакты-осколки:на усмотрение игрока (является владельцем "осколка")
В распоряжении персонажа: В качестве питомца имеет биоморфа.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Эсмирель редкий вид спардов, который никогда не видел Мистрил. Она уроженка «большой земли», родили которой были шпионами, изображавшими семейную пару бродячих артистов. Как это часто бывает со временем легенда превратилась в правду и два шпиона на самом деле решили создать семью. Так что через положенный срок на свет появилась девочка. Эсмирель с детства оказалась ввязанной в шпионские игры, с раннего детства ее учили прятать крылья, скрывать свои способности, а так же правильно говорить и думать. Родители не скрывали от девочки, кто она и к какой расе относятся, они обучали ее своим знаниям, а кроме того рассказывали о родной стране: городе парящем в небесах. Сначала это казалось сказками, потом превратилось в подобие игры, а со временем стало мечтой – оказаться в Мистриле.
Много лет они бродили вместе, пока наконец-то состарившиеся родители не решили отправиться на заслуженный отдых, оставив «странствия» дочери. Как Эсмирель не просила, ее не пустили в город: отец был строг – она должна остаться внизу и продолжить служить обществу. А вот когда она добудет достаточно знаний и достаточно поможет городу, девушка сможет в него войти. Эти слова стали цели образующими для Эсмирель – стать лучше, ради своей мечты. Она продолжила работу став странствующий цыганкой, что приходит в город, устраивает представления, собирает вокруг себя удивленные взгляды, слушает сплети, а после исчезает.
По характеру девушка весела, храбра, упряма немного наивна.  Она похожа на веселую птичку, которая с виду беззаботно скачет по веткам, напевая мелодию, а меж тем умудряющуюся свить гнездо и стащить зерна под носом у кошки.
Брюнетка с копной густых волос, больше похожих на гриву леонида, с виду хрупкая, но весьма потянутая, физически сильная и выносливая, в одежде предпочитает яркие наряд, украшения, и всевозможные блестящие-звенящие вещи. Крылья свои прячет за иллюзией с помощью оставленного родителями артефакта
Предпосылки в игре:Является внедренным агентом на территории Брута и Терры. Вполне может быть заинтересована в событиях, что происходят в землях лордов, а так же в создании новых баз спардов.
Аватары
http://sa.uploads.ru/yp5NQ.pnghttp://s8.uploads.ru/mofsu.png

0

167

Союзники Темной богини

В этой теме собраны персонажи, которых разыскивает Шарисия для совместного (и не очень) завоевания империи. Безумные приключения, интриги, масштабные сражения, кровавые жертвоприношения, политические игры и всё, что только может предоставить война и анархия, прилагается.
Информация о персонажах написана кратко, указываются только основные моменты, так что вы вправе сами продумать часть биографии и характер. Имя у большинства персонажей может быть изменено, как и внешность

http://s3.uplds.ru/0bRnL.png

Подробный сюжет
(ссылка)

События в пустыне развиваются стремительно, и вовлекают все больше участников. Шарисия передала Азазелю под контроль Гутс Керс, кроме того, алхимику была передана информация об одной аномалии в пустыне, которая могла быть использована для достижения их общей цели. При исследовании лаборатории Азазеля (точнее того, что от нее осталось) Нейтан наткнулся на результаты экспериментов алхимика над эльфами – гомункулы с вживленными кристаллами. Подобные исследования сулят как большие перспективы, так и проблемы. К примеру, эльфов, а точнее сказать, Братство Тишины настораживают события связанные с исчезновением жителей пограничных поселений.
Агрон же, продолжая укрепление города и готовясь к дальнейшему захвату империи, решил прибегнуть к жуткому средству: оживлению убитого Азазелем Прайма, превращая его в марионетку.
В это время Шамайда, ведя свою собственную игру, посылает Шеритара с посольством к стенам Маршары. Но Джаскар – это не глупый дипломат, а хитрый шпион, да и верховная жрица не милая кошечка..

Мортис
(имя может быть изменено)

Анкета по акции
Роль (должность, профессия, призвание): Темный союзник и советник, глава союза смерти
Основное место дислокации: в настоящее время Империя тигранов
Раса, пол, возраст, семейное положение: Вампир-лорд (изначальная раса эльф), мужчина, около 5000 лет (настоящей возраст не известен)
Навыки: Магия крови или некромантия на уровне архимаг+ невосприимчивость к солнечному свету+вампирские способности
Артефакты-осколки: В наличии осколок. Описание на усмотрение игрока.
Факты о персонаже:
-Относиться к  вампирам-лордам, тем самым, что берут свое начало от крови Темной Богини. Один из хозяев (или приближенных к хозяевам) Замка Вечной Ночи.
-Примкнул к Шарисии для изучения потенциала ее крови, а также надеясь получить знания о древнем божестве, от которого его род получает свои силы. А так же как способ создания земель мертвых в пустыни (возможна какая-либо еще своя цель на усмотрение игрока).
-Характер и внешность полностью на усмотрение игрока, но просьба учитывать, что вампир живет не один век и весьма могущественный.
-Успел повоевать во многих конфликтах, начиная от войны между эльфами и аэри, заканчивая сражением между стражами воспоминаний и охотниками за душами.
-В настоящее время создал в пустыни так называемый «Союз смерти», в который вошли некроманты из местных племен и Вейтрала. Организация имеет полулегальный уровень, однако на территории подконтрольной Шарисии пользуется всей полнотой власти и контроля.
-Отношения между Мортис и Шарисией – это союз двух хищников, каждый из которых видит в своем союзники жертву.
Аватары
http://s8.uploads.ru/PaEnN.pnghttp://s5.uploads.ru/Udv64.pnghttp://s3.uploads.ru/pOTVB.png

Лилантес
(имя может быть изменено)

Анкета по акции
Роль (должность, профессия, призвание): шпионка при дворе темной богини, глаза Азазеля
Основное место дислокации: Империя тигранов
Раса, пол, возраст, семейное положение: эльфийка, 585 лет, женский
Навыки: в основном боевые, магические как таковые не предусмотрены.
Артефакты-осколки: В результате эксперимента вживлен артефакт-осколок. Свойство на усмотрение игрока.
Факты о персонаже:
- Относиться к небольшому, но знатному эльфийскому Дому, который много лет находился в тесных отношениях с Братством Тишины.
- Вступила в отряд недавно, ее первым и последним заданием в Братстве было узнать о причинах пропажи эльфов где-то на границах с Империи Сувурри.
- Попала в плен к Азазелю, после чего, вместе с остальным отрядом, была подвергнута череде экспериментов, направленных на изучение способов контроля над разумом существ.
- Единственная выжившая из группы и единственный удачный эксперимент по вживлению артефактов и контролю над разумом.
- Помнит все, что с ней происходило до момента экспериментов, и то, что было после, но на все это смотрит через призму навязанных воспоминаний и ощущений. Считает, что изначально ее роль и роль ее рода заключалась в том, чтобы помогать темной госпоже и ее союзникам. Правда, есть вероятность, что эксперименты Азазеля могут дать сбой.
- Была «подарена» в качестве шпиона и соглядатая демоном Шарисии. После того, как пути многоликой и алхимика разошлись, осталась с госпожой, выполняя роль глаз Азазеля при дворе темной богини.
- С этой же целью помогает Нейтену урегулировать проблемы с Братством Тишины, которое пытается выяснить судьбу пропавшего отряда.
Аватары
http://sd.uplds.ru/SQ30X.pnghttp://s9.uplds.ru/LBd3c.pnghttp://sh.uplds.ru/MU3jh.png

0

168

Сюжет Лордов Терры

В этой теме вы найдете персонажей, связанных с сюжетом Лордов Терры. Так или иначе они замешены в этой истории
Данная сюжетная ветка является оптимальной, однако, не единственной. При желании вы можете спокойно вводить персонажа в любые другие сюжеты

http://sh.uploads.ru/uLZNc.png

Подробный сюжет
(ссылка)

Описание:Лорды в Терре меняются как перчатки, а живут не дольше мухи – это правило абсолютно и верно для всех. Даже если лорд прожил долго, то только потому что вокруг него скопилось целое кладбище из соседей и родственников. Ну или он просто умело распределил всех своих отпрысков, прикрываясь ими как щитом и жертвуя по мере надобности.  Пожалуй, таким же долгожителем был лорд Вильгельм, который умудрился завести пятерых родных детей и еще Кром знает сколько бастардов. Но даже ему не укрыться от Алуры и ее слуги. Старый Вильгельм умер, оставив своих отпрысков грызться за земли. Но дети оказались под стать папаши, вместо того, что идти войной, они решили отправить на бой других. Один из сыновей решил заручиться поддержкой в Бруте, второй  предложил эльфам часть своих земель. (все равно все поубивают друг друга). Но самыми хитрыми оказались брат с сестрой, который отправились искать поддержки у Лорда-Протектора….

Теодор Кроу
Анкета по акции
Роль (должность, профессия, призвание):
Наследник дом  Кроу, некромант, политик
Основное место игры:
Элария
Раса, пол, возраст, семейное положение:
Человек, 20 лет, мужчина.
Навыки: Магия тьмы или некромантия на уровне магистра. Есть возможность сочетания:  мастер одной школы  + ученик другой.  Знаком с зельями и ядами, основами артефакторики. Способен создавать зачарованные предметы
Артефакты-осколки: артефактом-осколком не владеет
В распоряжении персонажа: 1. Отряд представленный ему королевой эльфов 2. Один из приграничных городов 3. Часть тайн и секретов их рода (к примеру, в отличии от остальных, он знает о том, кем изначально были Кроу)
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Холодный, расчетливый и злой, Теодор боролся на своем пути к вершине талантливо и целеустремленно, манипулируя своими врагами. Поговаривают, что этот лорд  даже не должен был входить в число претендентов, ведь он самый младший из сыновей Вильгельма, но за свои юные годы этот мужчина успел так ловко сыграть на собственных братьях и сестрах, что в конечном счете семейный склеп пополнился с десятком юных тел, а Теодор встал в один ряд с Куллом и Короком. Немаловажную роль в  этом сыграло  то, что  молодой Кроу оказался мощным волшебником, не боящимся создавать магические изделия в дополнение к своим заклинаниям или для использования их в качестве взяток. Теодор шпионил за своими подчиненными и конкурентами, скармливая информацию другим мощным персонам для защиты своих интересов и устранения угрозы самому себе.  Будучи честолюбивым, он сразу же решил, где будет искать помощи  и поддержки – маг решил заключить договор с Эларией или же с темной семьей и некромантами (здесь ему было все равно) и их руками и силами получить  себе власть. Конечно, мысль, что придется отдать свои земли какому-то государство всего лишь из-за глотка крови его не грела, но ведь с течением времени все можно переиграть. Да и шпионы темной семьи должны быть недалеко, главное дать им понять, что молодой наследник в долгу не останется. Ведь еще относительно молодой, он намеревается пойти по пути нежити, когда его тело начнет подводить его.
Предпосылки в игре: Захват власти в родном княжестве руками  Эларии (попутно возможно возникновение очередной войны между людьми и эльфами). Возможно, обращение к некромантам и их силе. Всегда есть вероятность использовать своих родственников в слепую.
Аватары
http://sh.uploads.ru/S8rGO.pnghttp://s8.uploads.ru/HB802.png

Мистрис*
Анкета по акции
Роль (должность, профессия, призвание): Колдунья, Архимаг Темной магии, Темная Леди
Основное место игры: Сайрон
Раса, пол, возраст, семейное положение: ворожея, 35 года, женский
Навыки: Великий архимаг магии тьмы+ Архимаг магии крови. Боевыми не владеет. Знает зелья и яды на бытовом уровне
Артефакты-осколки:на усмотрение игрока (является владельцем "осколка")
В распоряжении персонажа:
Характер, предположительная внешность и личные данные:
« Я верю, что магия безгранична и только мы сами ставим ее границы в своем невежестве» - порой рассуждает Мистрис, встретив очередного гостя на своем бесконечном пути. Эта ворожения могущественна и сильна, в свои 35 добившись уровня знаний, которые не каждый умудренный опытом старик способен показать.  И женщина знает это и городится своими силами, потомственная ведьма, которая впитала силы с молоком матери никогда не желала себе иной доли, кроме той, что уготовила ей судьба. Она много слышала о Мистри, но воспринимала ее ни как богиню, а именно как живого человека, который смог добиться огромных высот в магии. Когда-то в детстве она поставила себе задачу,  достичь такого же уровня и теперь уверено идет к поставленной цели.  Уроженка Терры, Мистрис провела свое детство в крепости одного из местных лордов, при котором ее мать была ни то темной ведьмой, ни то пророчицей, ни то лекарем, ни то любовницей, а в прочем всем понемногу. Вроде бы даже тот лорд им был отцом ворожеи, но мать об этом мудро умолчала, посчитав, что так будет лучше для всех: все-таки девочка должна была стать ее наследницей, а не отца. А значит какая разница, кто помог ей появится на свет?
В возрасте пятнадцати лет девочка осиротела при весьма трагичных обстоятельствах: в княжестве произошла смена власти иной лорд первым делом решил избавиться от «шлюшки» своего предшественника. Мать Мистрис была казнена по длинному, но в большей своей части необоснованному, списку преступлений, а малолетняя дочка ведьмы выдворена из княжества, благо на девчонку рука у палача не поднялась. Оставшись одна девочка некоторое время бродяжничала, зарабатывая на жизнь знаниями, которыми успела поделиться с ней мать, пока не прибилась к знахарки в одном из отдаленных княжеств, которая тоже была ворожей. Та знахарка увидела в Мистрис потенциал и взяла себе в ученицы, однако, девочка хотела большего, чем могла ей дать ворожея: она хотела получить знания и великие магические силы, но слишком юный возраст не давал ей познать многообразия магии. Однако, у наставницы был выход: она предложила ей заключить сделку с древними силами – Мистрис сможет получить огромные знания, но в замен она уже никому не сможет их передать и никогда не сможет продолжить свой род. Ворожея не колеблясь согласилась, уверенная, что сможет найти выход из сложившейся ситуации. Заклятие было сотворено и обучение продолжила с новой силой. К  30 годам женщина обрила силы, которые ее старая наставница даже представить себе не могла, посчитав, что здесь ей делать больше нечего, девушка отправилась странствовать по миру, в надежде обрести новые знания, а так же по возможности разрушить столько неудобные обязательства.
Предпосылки в игре:Хранительница темных тайн Терры. Надеется достичь успехов Мистры или Алуры на поприще тайных искусств, по этой причине заинтересован в поисках реликвий этих богинь. Потенциальная новая богиня темной магии
Аватары
http://sd.uploads.ru/TpGR7.png

0

169

Сюжет Охота за осколками

В этой теме вы найдете персонажей, связанных с сюжетом поиска осколков богинь. Так или иначе они замешены в этой истории
Данная сюжетная ветка является оптимальной, однако, не единственной. При желании вы можете спокойно вводить персонажа в любые другие сюжеты

http://s8.uploads.ru/JVrNE.png

Подробный сюжет
(ссылка)

Описание:В день, когда богини были побеждены, их тела рассыпались на тысячи осколков, каждый из которых нес в себе часть души и воли.
Сейчас эти осколки являются самыми могущественными артефактами под небом Сайрона. Но есть одно «но», эти артефакты наделены собственной волей и стремятся соединиться со своим братьям и сестрам сводя с ума своих обладателей. В Сайроне существуют организации, которые собирают осколки, некоторые собирают их, чтоб после уничтожить, а другие напротив стремятся использовать их силу в личных целях.

Джравис
Анкета по акции
Роль (должность, профессия, призвание):вор, мошенник, Охотник за душами
Раса, пол, возраст, семейное положение: Аэри, 650 лет, мужчина
Навыки персонажа: Копья – Адепт + Рукопашный бой – Базовый + Демонические + Воровские
Артефакты-осколки:на усмотрение игрока (является владельцем "осколка")
В распоряжении персонажа: знания охотников за душами
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Джравис никогда никого не слушает и никому не служит. Он скорее отгрызет себе руку, чем вмешается не в свое дело. И уж точно откусит свой язык, чем пропустит удачное дельце. В общем-то, он разбойник и вор, жуткий преступник и лиходей с веселым нравом и изощренной фантазией. Его должны были повесить за преступления, список которых огромен, но к счастью или к беде феодал, что поймал его, задолжал охотникам круглую сумму. Расплатиться он решил Джарвисом, отправив его в качестве нового рекрута. Джравис не стал спорить, предпочитая попытать счастье в охотниках, чем болтаться в петле. Сначала он много раз сбегал, стараясь показать, что он -  свободная личность. Но потом понял, что с острова не убежишь…. Пришлось смириться и дать клятву организации. Хотя оказалась, что эта работа – весьма прибыльное дельце, так что Джарвис не слишком расстроился, что его захомутали
Предпосылки в игре:Поиск артефактов-осколков. Исследования мира
Аватары
http://s5.uploads.ru/bRw9s.pnghttp://s8.uploads.ru/Va49C.png

Шаяна Вельс*
Анкета по акции
Роль (должность, профессия, призвание): Страж Воспоминаний Аг’кхальского отделения, ученик, воровка.
Раса, пол, возраст, семейное положение: Аэри, женский, 900 лет, не замужем
Навыки: магия уровень мастер / 1 боевой навык ученик + 1 боевой навык адепт / 1 магия уровень ученик +  1 боевой уровень адепт
Артефакты-осколки:на усмотрение игрока (является владельцем "осколка")
В распоряжении персонажа: воровские таланты и знания подпольного мира Сайрона
Характер, предположительная внешность и личные данные: Вельс никогда не знала, что такое настоящая семья. Девушка пришла в организацию с самых низов этого мира. С детства была вынуждена заботиться о себе. Уже и не помнит, когда лишилась родителей, по какой причине и были ли они вообще. Занималась воровством, чем кое-как помогала себе выжить и не умереть еще в юном возрасте, так и не дожив до взрослой и сладкой жизни. Тяжелая жизнь научила бороться за себя и свое право на существование. Еще ребенком  попала в гильдию воров, где ее за талант свиснуть кошелек и не лишиться руки использовали в своих целях. С годами стала достаточно самостоятельной для того, чтобы работать в одиночку. Из низов девушка выбралась, но манеры остались теми же, из-за чего догадаться о ее происхождении не трудно. К Стражам попала, когда ее заметил один из Мастеров организации. Счел, что ее талант может им пригодиться не только в поиске оставшихся Осколков, но и в попытках выкрасть найденные у конкурентов. Девушка только обживается в новой компании и еще не уверена в своих силах. Ждет своего первого испытания, которое, скорей всего, в случае проигрыша, может закончиться для нее лишением головы.
Предпосылки в игре: получение новых артефактов, поиск приключений. Произвести впечатление на мастера и наконец-то перестать быть ученицей.
Аватары
http://s8.uploads.ru/hSgHC.png

0

170

Союзники Темной богини

В этой теме собраны персонажи, которых разыскивает Шарисия для совместного (и не очень) завоевания империи. Безумные приключения, интриги, масштабные сражения, кровавые жертвоприношения, политические игры и всё, что только может предоставить война и анархия, прилагается.
Информация о персонажах написана кратко, указываются только основные моменты, так что вы вправе сами продумать часть биографии и характер. Имя у большинства персонажей может быть изменено, как и внешность

http://s3.uplds.ru/0bRnL.png

Подробный сюжет
(ссылка)

События в пустыне развиваются стремительно, и вовлекают все больше участников. Шарисия передала Азазелю под контроль Гутс Керс, кроме того, алхимику была передана информация об одной аномалии в пустыне, которая могла быть использована для достижения их общей цели. При исследовании лаборатории Азазеля (точнее того, что от нее осталось) Нейтан наткнулся на результаты экспериментов алхимика над эльфами – гомункулы с вживленными кристаллами. Подобные исследования сулят как большие перспективы, так и проблемы. К примеру, эльфов, а точнее сказать, Братство Тишины настораживают события связанные с исчезновением жителей пограничных поселений.
Агрон же, продолжая укрепление города и готовясь к дальнейшему захвату империи, решил прибегнуть к жуткому средству: оживлению убитого Азазелем Прайма, превращая его в марионетку.
В это время Шамайда, ведя свою собственную игру, посылает Шеритара с посольством к стенам Маршары. Но Джаскар – это не глупый дипломат, а хитрый шпион, да и верховная жрица не милая кошечка..

Мортис
(имя может быть изменено)

Анкета по акции
Роль (должность, профессия, призвание): Темный союзник и советник, глава союза смерти
Основное место дислокации: в настоящее время Империя тигранов
Раса, пол, возраст, семейное положение: Вампир-лорд (изначальная раса эльф), мужчина, около 5000 лет (настоящей возраст не известен)
Навыки: Магия крови или некромантия на уровне архимаг+ невосприимчивость к солнечному свету+вампирские способности
Артефакты-осколки: В наличии осколок. Описание на усмотрение игрока.
Факты о персонаже:
-Относиться к  вампирам-лордам, тем самым, что берут свое начало от крови Темной Богини. Один из хозяев (или приближенных к хозяевам) Замка Вечной Ночи.
-Примкнул к Шарисии для изучения потенциала ее крови, а также надеясь получить знания о древнем божестве, от которого его род получает свои силы. А так же как способ создания земель мертвых в пустыни (возможна какая-либо еще своя цель на усмотрение игрока).
-Характер и внешность полностью на усмотрение игрока, но просьба учитывать, что вампир живет не один век и весьма могущественный.
-Успел повоевать во многих конфликтах, начиная от войны между эльфами и аэри, заканчивая сражением между стражами воспоминаний и охотниками за душами.
-В настоящее время создал в пустыни так называемый «Союз смерти», в который вошли некроманты из местных племен и Вейтрала. Организация имеет полулегальный уровень, однако на территории подконтрольной Шарисии пользуется всей полнотой власти и контроля.
-Отношения между Мортис и Шарисией – это союз двух хищников, каждый из которых видит в своем союзники жертву.
Аватары
http://s8.uploads.ru/PaEnN.pnghttp://s5.uploads.ru/Udv64.pnghttp://s3.uploads.ru/pOTVB.png

Лилантес
(имя может быть изменено)

Анкета по акции
Роль (должность, профессия, призвание): шпионка при дворе темной богини, глаза Азазеля
Основное место дислокации: Империя тигранов
Раса, пол, возраст, семейное положение: эльфийка, 585 лет, женский
Навыки: в основном боевые, магические как таковые не предусмотрены.
Артефакты-осколки: В результате эксперимента вживлен артефакт-осколок. Свойство на усмотрение игрока.
Факты о персонаже:
- Относиться к небольшому, но знатному эльфийскому Дому, который много лет находился в тесных отношениях с Братством Тишины.
- Вступила в отряд недавно, ее первым и последним заданием в Братстве было узнать о причинах пропажи эльфов где-то на границах с Империи Сувурри.
- Попала в плен к Азазелю, после чего, вместе с остальным отрядом, была подвергнута череде экспериментов, направленных на изучение способов контроля над разумом существ.
- Единственная выжившая из группы и единственный удачный эксперимент по вживлению артефактов и контролю над разумом.
- Помнит все, что с ней происходило до момента экспериментов, и то, что было после, но на все это смотрит через призму навязанных воспоминаний и ощущений. Считает, что изначально ее роль и роль ее рода заключалась в том, чтобы помогать темной госпоже и ее союзникам. Правда, есть вероятность, что эксперименты Азазеля могут дать сбой.
- Была «подарена» в качестве шпиона и соглядатая демоном Шарисии. После того, как пути многоликой и алхимика разошлись, осталась с госпожой, выполняя роль глаз Азазеля при дворе темной богини.
- С этой же целью помогает Нейтену урегулировать проблемы с Братством Тишины, которое пытается выяснить судьбу пропавшего отряда.
Аватары
http://sd.uplds.ru/SQ30X.pnghttp://s9.uplds.ru/LBd3c.pnghttp://sh.uplds.ru/MU3jh.png

0

171

В этой теме собраны сюжетные перепятии связанные с лордами Терры и землями людей. По сути все эти данные квесты являются частью одной сюжетной арки.
Важно:  1. В квесте могут участвовать представители любых рас
2. При запись в сюжет просьба указывать выбранную параллель (вы можете играть сразу в нескольких)
3. Большая часть игры может проходить без участия ГМ (он только подводит итог того или иного этапа)
4. В процессе развития сюжета тема будет обновляться и дополняться

Сюжетные параллели

http://s7.uploads.ru/UJmgt.png
Наследники лорда Кроу

Лорды в Терре меняются как перчатки, а живут не дольше мухи – это правило абсолютно и верно для всех. Даже если лорд прожил долго, то только потому что вокруг него скопилось целое кладбище из соседей и родственников. Ну или он просто умело распределил всех своих отпрысков, прикрываясь ими как щитом и жертвуя по мере надобности.  Пожалуй, таким же долгожителем был лорд Вильгельм, который умудрился завести пятерых родных детей и еще Кром знает сколько бастардов. Но даже ему не укрыться от Алуры и ее слуги. Старый Вильгельм умер, оставив своих отпрысков грызться за земли. Но дети оказались под стать папаши, вместо того, что идти войной, они решили отправить на бой других. Один из сыновей решил заручиться поддержкой в Бруте, второй  предложил эльфам часть своих земель. (все равно все поубивают друг друга). Но самыми хитрыми оказались брат с сестрой, который отправились искать поддержки у Лорда-Протектора….

http://s3.uploads.ru/xmJTN.png
Падение волка

Командор псов мертва, убийца — один из членов ее ордена, злодей мало того, что осмелился поднять руку на командира, так еще в добавок сбежал с места убийства, отказавшись ответить за свое преступлении перед подоспевшим отрядом. Организация находится на перепутье, у нее отрубили города и оставили умирать. Но голова волка может укусить даже после его гибели: Верд объявил награду за голову убийцы, о котором известно лишь то, что когда-то он был частью организации. Среди наемников сразу же пошел слушок, что мол тот ,кто найдет убийцу сможет потребовать для себя все что угодно, начиная от золота, заканчивая титулом командора... Желающих на такое всегда много. Кроме того в самой крепости псов идет настоящая битва за впервые опустевшее кресло... История предательства запутанная, учитывая, что причины убийства до сих пор не ясны

http://s7.uploads.ru/soy8G.png
Предатели среди нас

Прикрываясь приглашением наследников лорда Кроу Элария и Брут начинают компанию по экспансии территорий лордов Терры. Пока оба государства действуют через шпионов, подставные лица и мало что подозревающих обывателей, но и полномасштабное столкновение не за горами — нужен только повод.

http://s8.uploads.ru/ihjWn.png
Пограничье


На границах Терры не спокойно (хотя когда было-то иначе). Но в настоящее время ситуация на гране коллапса. С одной стороны внезапно возникшие и с ужасающей частотой повторяющееся нападения драконов (при этом официальный Деферанд молчит), с другой нежить, активизирующаяся в топях. В этом случае единственное, что остается — надеется на собственные силы, а так же на наемников, которые могут привлечь к себе внимание всех этих напастей.

0

172

В этой теме собраны сюжетные перепятии связанные с драконами и топями. По сути все эти данные квесты являются частью одной сюжетной арки.
Важно:  1. В квесте могут участвовать представители любых рас
2. При запись в сюжет просьба указывать выбранную параллель (вы можете играть сразу в нескольких)
3. Большая часть игры может проходить без участия ГМ (он только подводит итог того или иного этапа)
4. В процессе развития сюжета тема будет обновляться и дополняться

Сюжетные параллели

http://s8.uploads.ru/m9jtd.png
Совет теней

После смерти короля совет драконов  не горит желанием отдавать трон королеве, которая по сути имела права на власть разве что потому что была супругой покойного короля. Брат короля — куда более приглядная партия, но он сам не стремиться стать правителем (ему бы бегать, да армиями командовать, а не на троне сидеть). Да и в совете все чаще всплывает мысль: может быть пора сменить династию?

http://sh.uploads.ru/NS0ZD.png
Разрушенный артефакт

Артефакт песнь песен был разрушен в результате неумелых действий молодой охотнице и ученика мага. В результате этого все одичавшие драконы, так и остались дикими тварями. Однако, библиотекарю и главному магу совместными усилиями удалось узнать, что существует способ восстановить артефакт, для этого необходимо только отыскать его разрушенный осколок найти шамана, который проведет кровавый ритуал.

http://sd.uploads.ru/joGM8.png
Немертвые господа

В топях не спокойно: падение драконов заставило некромантов оживиться, особенно активно стал действовать один древний вампир и его дракон-лич. Через подставные лица они плетут интриги подчиняя себе Деферанд и стремясь посадить на трон того, кто будет верен их идеалам. Очень скоро в их руках окажется тот самый злосчастный артефакт, а значит настало время  собирать союзников и поднимать легионы мертвых.

http://s5.uploads.ru/2rJKp.png
Проблемы на границах

Сражаясь за корону никто из драконов и не удосужился спросить: а куда же делись обращенные в диких монстров драконы? Ответ прост — они стали настоящем бичом приграничных с Террой и Эларией территорий (не говоря уже о топях). Не ровен час ситуация выйдет из-под контроля и люди с эльфами попытаются приструнить драконов. Да и охотников за легкой наживой они привлекают (еще бы, рассказы про золото в логове драконов и ценность их шкур и костей еще никто не отменял)

http://s7.uploads.ru/ctWdz.png
Из далекого прошлого

В старой гробнице где находился злосчастный артефакт был найден свиток, что полностью перечеркивал всю историю. В нем говорилось, что основателей королевства драконов убили не эльфы и не разбойники (как было принято считать). Это сделали Охотники за душами, для того, чтобы уничтожить опасный артефакт, которым владела Тилия, однако артефакт он уничтожить не смог... Юная драконица-охотница за душами принесла этот свиток в академию магии Деферанда. Пока он не привлекает внимание на фоне куда более крупных проблем, но как говориться, была бы искра.

0

173

http://s7.uploads.ru/AbU1S.png
Май. Упрощенный прием
http://sd.uploads.ru/sOT9d.png

0

174

Сюжетная ветка темной богини
События в пустыне развиваются стремительно, и вовлекают все больше участников. Шарисия передала Азазелю под контроль Гутс Керс, кроме того, алхимику была передана информация об одной аномалии в пустыне, которая могла быть использована для достижения их общей цели. При исследовании лаборатории Азазеля (точнее того, что от нее осталось) Нейтан наткнулся на результаты экспериментов алхимика над эльфами – гомункулы с вживленными кристаллами. Подобные исследования сулят как большие перспективы, так и проблемы. К примеру, эльфов, а точнее сказать, Братство Тишины настораживают события связанные с исчезновением жителей пограничных поселений.
Агрон же, продолжая укрепление города и готовясь к дальнейшему захвату империи, решил прибегнуть к жуткому средству: оживлению убитого Азазелем Прайма, превращая его в марионетку.
В это время Шамайда, ведя свою собственную игру, посылает Шеритара с посольством к стенам Маршары. Но Джаскар – это не глупый дипломат, а хитрый шпион, да и верховная жрица не милая кошечка..
Разыскивается:

Иштар и Дагон
http://s8.uploads.ru/Rlwx0.pnghttp://s7.uploads.ru/MEtD6.png

Роль (должность, профессия, призвание): Мастера стражей воспоминаний, командующие отрядов малых домов. Верны Агрону.
Основное место дислокации: Империя в пустыни
Раса, пол, возраст, семейное положение: она - аэри, он - аэри-нежить, возраст на усмотрение игрока
Навыки: Одна из школ магии магистр (более высокий уровень может быть обсуждаем) + боевой навык уровень адепт
Артефакты-осколки: В наличии осколок. Описание на усмотрение игрока.
Факты о персонаже:
- Принадлежат к мелким домам аэри, находящихся под контролем семьи Лавуазье, кроме того, оба являются мастерами Стражей воспоминаний, обучавшихся некогда у Агрона
- Прибыли в Сувурри вместе с подконтрольными Агрону отрядами демонов для того, чтобы помочь ему удержать власть в Маршаре
- Между Иштар и Дагоном можно заметить отношения, которые чем-то напоминают любовь, при этом со стороны Иштар чувства более яркие и заметные, чем со стороны ее партнера
- Во время осады Маршары Дагон был убит, однако, благодаря участию Шарисии, Агрона и Мортиса, демон вернулся к жизни, пусть и как нежить. После этого Иштар посчитала себя обязанной многоликой.
- После того, как Азазель разрушил храм, и между братьями началось открытое противостояние, Дагон и Иштар порывались найти и наказать изменника, однако из-за того, что в городе требовалось срочно навести порядок, от идеи преследования пришлось отказаться.
-В настоящее время оба демона находятся в Маршаре и готовят город к дальнейшему захвату империи

0

175

http://sg.uploads.ru/5p0Jd.png
http://s5.uploads.ru/YBr9w.png

http://s3.uploads.ru/mZg67.pnghttp://sg.uploads.ru/wGkVO.pnghttp://s8.uploads.ru/hoDsH.png

0

176

Сюжетная ветка темной богини
События в пустыне развиваются стремительно, и вовлекают все больше участников. Шарисия передала Азазелю под контроль Гутс Керс, кроме того, алхимику была передана информация об одной аномалии в пустыне, которая могла быть использована для достижения их общей цели. При исследовании лаборатории Азазеля (точнее того, что от нее осталось) Нейтан наткнулся на результаты экспериментов алхимика над эльфами – гомункулы с вживленными кристаллами. Подобные исследования сулят как большие перспективы, так и проблемы. К примеру, эльфов, а точнее сказать, Братство Тишины настораживают события связанные с исчезновением жителей пограничных поселений.
Агрон же, продолжая укрепление города и готовясь к дальнейшему захвату империи, решил прибегнуть к жуткому средству: оживлению убитого Азазелем Прайма, превращая его в марионетку.
В это время Шамайда, ведя свою собственную игру, посылает Шеритара с посольством к стенам Маршары. Но Джаскар – это не глупый дипломат, а хитрый шпион, да и верховная жрица не милая кошечка..
Разыскивается:

Амина
(имя может быть изменено)

http://sg.uplds.ru/MAf0q.pnghttp://s8.uplds.ru/5PYvs.pnghttp://sh.uplds.ru/PE1Nh.png

Роль (должность, профессия, призвание):  Помощница и «секретарь» Азазеля, союзница
Основное место дислокации: Империя тигранов
Раса, пол, возраст, семейное положение: Эксперимент Азазеля (разумная химера, или гомункул, скорее всего второе), женский, 3 месяца с момента создания
Навыки: Высокие познания в алхимии, медицине и других науках (благодаря знаниям своего создателя), быстрая регенерация, не подвержена старению и воздействию ядов и токсинов.
Артефакты-осколки: Сама по себе живой артефакт
Факты о персонаже:
- Является результатом эксперимента Азазеля: синтезом аэри и эльфийки, с добавлением генетической информации самого алхимика.
- Не смотря на свой юный возраст, обладает всеми необходимыми для жизни навыками, кроме того, унаследовала знания своего творца.
- Задумывалась аэри как способ убежать от смерти, а также избежать влияния артефакта, что связывает его и брата (попытка удачная).
- Спокойна, рассудительна, логична (до ужаса), хотя в вопросах эмоций и чувств – полный профан, так как подобная область не досягаема и для ее создателя.
- К Шарисии относиться демонстративно нейтрально, хотя не слишком понимает, что же в ней такого ценного нашел создатель. К Азазелю относиться как к отцу.
- Покинула Маршару вместе с Азазелем после того, как тот разрушил храм-лабораторию, тем самым, по сути, объявив войну своему брату (но не Шарисии).
- Обосновалось вместе с создателем, продолжая эксперименты над тигранами и людьми.

0

177


https://i.imgur.com/nlge8L2.jpg


Приветствую тебя дорогой путник!
Хочу поведать тебе об одной удивительной и интересной истории. Присаживайся по удобнее и внимательно слушай..... Когда-то, нашу планету создали две прекрасные Богини, они вдохнули жизнь в множество рас, позволяя им существовать в этом мире. Но сестры чего-то не поделили и началась война. Она длилась очень долго, трудно сказать сколько веков или столетий. Каждая раса выбрала свою сторону и сражалась во главе со своей Богиней. Но однажды... одним прекрасным днем, они исчезли. Исчезли так тихо, что никто даже не увидел и даже не услышал. Думаешь в мире воцарил мир? Ошибаешься! Каждый пытается заполучить силу и власть. А что до силы.... Похоже Богини оставили прощальный подарок после себя - осколки. Кристаллы, что наполнены огромной магической силой. У кого больше осколков, тот получает все.
Сможешь ли ты раскрыть тайну исчезновения Богинь? А может тебе достался осколок? Вперед! Узнать свою судьбу....

P.S. Начинает свое существование Магическая школа. Нужны учителя и ученики. Подробнее узнавайте в гостевой.

https://i.imgur.com/pzv09VU.jpg

0

178

http://s8.uploads.ru/jKTtg.png
Июнь. Упрощенный прием
http://s3.uploads.ru/32m0q.png

0

179

http://sg.uploads.ru/5p0Jd.png
http://s5.uploads.ru/YBr9w.png

http://s3.uploads.ru/mZg67.pnghttp://sg.uploads.ru/wGkVO.pnghttp://s8.uploads.ru/hoDsH.png

0

180

Сюжетная ветка технологии
«Мы – всего лишь легенда, мы те, кого не существует, мы только иллюзии и плод воображения низших рас. А если для кого-то мы есть, то мы – всего лишь малый народ»,— так порой говорят спарды о себе, ведь для тех, кто обитает внизу закрыты и знания и информация о великом городе. Но то, что закрыто для одних, не означает, что запечатано для  других. Мир меняется, былые враги возвращаются: и если аэри с их подземными городами были лишь неудобствами, то происходящее в пустыне было иным… Слишком уж яркие были параллели  с Войной Времен. Именно поэтому Министрум принял решение, впервые за 5000 лет не просто послать отряд разведчиков, а основать гарнизон на материке. В качестве территории была выбрана горная гряда Эруны, чей нейтралитет и некая не исследованность открывала большие возможности для скрытного пребывания. «Подготовить плацдарм» – таков был приказ. Но был и еще один… В горах был спрятана старая лаборатория в которой, если верить кристаллам, создавался биоморф, разрушительной силы и тайный приказ гарнизону звучал как: «найти и вернуть, а если вернуть не получится – уничтожить»
Разыскивается:

Теона
http://s5.uploads.ru/CLuwi.pnghttp://s9.uploads.ru/74cG6.png

Роль (должность, профессия, призвание):
Жрица в храме Теон, страж воспоминаний, Хранитель памяти, голос богини
Раса, пол, возраст, семейное положение:
Многоликая (спард), женский, около 800 лет, не замужем
Навыки:   Архимаг ментальной магии + навыки многоликого. Способна использовать осколки воспоминаний
Артефакты-осколки: на усмотрение игрока (является владельцем "осколка")
В распоряжении персонажа: 1. Мистрил 2. Технологии спардов 3. Стражи Воспоминаний 4. Является голосом Богини и духовным лидером спардов
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Теона получила свое имя в честь богини, которой и была посвящена при рождении. Ее мать была многоликой, которая долгое время жила серди спардов, а отец одним из военачальников этой великой расы. Юные годы девочка росла окруженная любовью и заботой – отец души в ней не чаял, а мать была счастлива, что смогла огородить ребенка от участи быть разменной монетой в политических играх. Но счастье не могло продолжаться долго, когда  архимаг узнал о том, кем является Теона, его решение было непреклонно – девочка обязана принести клятву верности их богине и стать жрицей. Мать всячески пыталась остановить подобное безумие, но поплатилась жизнью, за свою гордыню. Шестнадцати летнюю Теону отвезли в храм, где началась ее новая жизнь. В тот момент, когда она принесла клятву верности, многоликая обрела великую мощь и стала слышать голоса, что доносятся из кристаллов воспоминаний. Говорят, это вызвано тем, что она слышит саму Великую Матерь, которая избрала ее в качестве своего сосуда. С того момента миновало много веков, девочка уже давно забыла, кем является и кто ее родители, если быть честным, она уже и не знает, были ли они вообще когда-то и считается себя дочерью самой богини. С веками могучая многоликая стала Стражем воспоминаний, а так же великой жрицей, но только одни сестры знаю, какой ценой ей дается вся эта сила, и что девушка мечтает о том дне, когда сможет разорвать свою клятву… Но этого сделать невозможно, так как только Теон сможет ее отпустить.
Предпосылки в игре: Может попытаться использовать свое влияние во внутренних политических разногласиях. Найти способ восстановления богини. По сути является сосудом для остаточной энергии Теон, что несет свои отпечатки на игру. Запутанная история отношений с Квертиасом

0


Вы здесь » White PR » Ролевые игры — авторские миры » Сайрон: Осколки всевластия#


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно