30.10.2022 Прекращение работы каталога. Подробнее.
22.05.2021 Чистка рекламного каталога и списков исполнителей. Подробнее.
20.05.2021 Близится лето, и команда Вайта желает вам хорошей погоды за окном и приятного отдыха! А так же хотим напомнить, что если у вас есть идеи по конкурсам или мероприятиям, вы всегда можете высказать их в этой теме! Так же сообщаем, что введен срок неактивности исполнителей и их тем. Подробнее.
Здесь может быть ваша реклама!

Золотко
[ заказать ]

Черный кот
[ заказать ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

White PR

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » White PR » Архив старых реклам » Последний Рай | Волчьи Истории#


Последний Рай | Волчьи Истории#

Сообщений 31 страница 36 из 36

1

1. Ссылка на форум:
http://wolves.roleforum.ru/
2. Логотип форума или скриншот форума:
http://sd.uploads.ru/3s6KX.png
3. Название ролевой:
Последний Рай | Волчьи Истории
4. Администрация (ники амс):
Мансур Альтраст
5. Жанр и рейтинг форума:
18+
Симулятор животной жизни с элементами фэнтези и мистики
6. Сюжет форума:
Остров, на котором царствуют волки и другие животные, это своеобразный Рай для животных и людей. Да, на основе живут люди. Их город находится в самом центре острова. Уже много лет, люди стараются истребить волков, а волки в свою очередь людей, но, с каждой стороны есть и те, кто хочет существовать мирно.
Каждое живое существо на острове имеет свою историю, свое место в мире. Волчьи стаи постоянно изменяются, добрые становятся злые, злые – добрые. Когда-то могущественные стаи теряют мощь, а молодые набирают. Война идет не только с людьми, но и с волками. Стаи против стай.
Остров - это Рай для тех, кто в нем живет. Здесь случаются самые неожиданные повороты в жизни. Новая жизнь, смерть, любовь, предательство, дружба, тайны. Нет ничего в этом мире невозможного, но, все это нужно познать, открыть, найти.
7. Статистика форума:
Станом на 12.09.2014
Форум Последний Рай | Волчьи Истории основан 2011-11-15 и существует 2 года 9 месяцев.
Всего тем: 4711
Всего сообщений: 321590
Всего жителей: 128
Посетили за сутки: в пределах от 65 до 75+
8. Код вашего баннера (для попадания в таблицу):

Код:
<a href="http://wolves.roleforum.ru"><img src="http://uploads.ru/i/j/Y/H/jYHwu.gif" title="Последний Рай | Волчьи Истории" target="blank"></a>

Отредактировано Оборотень (22 апреля, 2017г. 18:12:48)

+1

31

Вести. Свежи вести с Последнего Рая

- Новый дизайн
- Обновился Список NPC-персонажей
- Новый Сюжет
- Обновлены технические темы: Энциклопедия и Религии Острова
- Обновлена стая Южный Крест
- Обновлена тема Хронология Последнего Рая
- Обновились Артефакты
- Новая система бонусом (ещё в разработке)
- Создан Магазин подарков, пока в доработке.
- Обновлена Торговая лавка «Волчье счастье»
- Созданы новые акции – Волки
- Оживление в Городе

0

32

Неактуально

http://i016.radikal.ru/1511/60/ed06b78d12c3.png

float:right
Ищу: Беса в стаю Пожирателей Смерти

Варианты имен: Ракшаса, прозвище - Живоглот

Возраст:  3.5 года

Важное в характере:
- Дикий, агрессивный, безжалостный. Не делает различия меж теми, кого следует убить;
- Уверенный в себе, целеустремленный и бесстрашный до безрассудства. Любит рисковать, часто ходит по острию ножа, играя собственной жизнью;
- Грубый, дерзкий и напористый. Часто сквернословит, не скупясь при этом в выражениях. Решителен и открыт, привык говорить то, что думает в морду собеседника, совершенно не стесняясь своего мнения и не сдерживаясь рамками приличия;
- Склонен к садизму и поеданию себе подобных, за что получил свое чудовищное прозвище;
- Достаточно умен, однако, предпочитает решать вопросы исключительно грубой силой и кровопролитием, оставляя мозговые процессы для верхушки иерархии;
- Обладает своеобразным чувством юмора - черным, полным ехидства и сарказма.

Дополнительно:
Внешность
- Крупный, мощный, жилистый;
- Шкура пепельно-серая, темная, на морде черная маска. Пальцы лап и кончик хвоста так же имеют черный цвет;
- Глаза яркие, глубоко-янтарного цвета, отчего при некотором освещении могут казаться кроваво-красными;
- Его тело - бесконечная галерея шрамов от носа до кончика хвоста, что красноречивее всяких слов говорит о характере этого зверя.
Биографические факты
- Темнолунец, но в возрасте полутора лет был изгнан из стаи за случайное (а может и нет?) убийство ровесника;
- Долгое время пытался выжить в одиночку, именно в ту голодную пору пристрастился к поеданию падали и себе подобных, что переросло в привычку, а может и травму, как вам больше нравится;
- В зимнее время часто ошивался близь города, таская мелкий скот и брехливых собак из под носа двуногих, но однажды был пойман с поличным и подстрелен охотниками;
- Будучи на волосок от гибели, без сознания, Раксаша находит волчица, которая из самых чистых помыслов лечит и выхаживает волка на протяжении нескольких дней. Придя в себя, вместо благодарности убивает волчицу, видя в ней врага, а не спасительницу. Разобравшись в ситуации, не сожалеет, а постепенно пожирает самку, отлеживаясь до полного набора сил;
- Знакомиться с Фаустом и получает от него предложение вступить в ряды еще малочисленных Ассасинов. Привыкший к кочевому образу жизни, Раксаша тем не менее соглашается, одобряя идеологию стаи, где его темная сущность таки находит выплеск;
- Принимал участие в последней битве против Легиона и Лиги Теней, где Ассасины потерпели сокрушительное поражение;
- Обнаруживает признаки жизни на западе, знакомиться с Вираго и Крестом, после чего вступает в их черную гвардию.

Чего ждать в игре: Активное участие в ведущих квестах, крестовые походы, головы врагов на блюде.

Тема пробного поста: Свободная, но должна отражать характер персонажа.

Занята

float:right
Ищу: Тень в стаю Пожирателей Смерти

Варианты имен: Игнисса, прозвище - Мышь

Возраст: 4 года

Важное в характере:
- Идеальная шпионка: многоликая, непостоянная, интригующая, загадочная;
- Очень общительная, охотно идет на контакт, при этом надевая для каждого собеседника новую маску, представая в   очередном неповторимом обличии. Никогда не понятно, такова ли она на самом деле или это очередная роль, которую она на себя примеряет;
- Лжива, коварна и хитра. Отсутствие желания "уничтожать" она компенсирует желанием обвести вокруг пальца и оставить не у дел всех своих недоброжелателей;
- Внимательна до мелочей, любит наблюдать и анализировать. Способна улавливать малейшие перемены в поведении оппонента или окружающей обстановке;
- Умная и смекалистая, умеющая не столько подстраиваться под происходящие вокруг события, сколько незаметно для окружающих подстраивать их под себя.

Дополнительно:
Внешность
- Среднего роста, сухая, поджарая;
- Имеет густой, очень нарядный мех: основной тон серый, по линии верха - ото лба к кончику хвоста - шерсть чернеет, образуя своеобразные разводы. Часть морды и шея под нижней челюстью белые;
- Глаза глубокого, темно-зеленого цвета;
- Отсутствует кончик левого уха.
Биографические факты
- Родилась в Темной Луне и с самого детства готовилась, как шпионка и разведчица;
- После полутора лет официально покинула стаю, и отправилась кочевать по острову, побывав в каждой из существующих на тот момент фракциях. На протяжении нескольких месяцев она жила и изучала каждую из них, тайком встречаясь с представителями темнолунцев и докладывая всю выведанную информацию;
- Имеет множество знакомств среди обитателей леса, так называемых ушей и глаз острова. Слухи, сплетни, новости - она умудрялась быть в курсе всего и играть свою неповторимую роль без единого сучка, хотя тоска по дому все же щемила сердце;
- Будучи в составе изгоев, была рассекречена одним из соплеменников, который каким-то чудом прознал о ее истинных помыслах. Убивать его было слишком рискованно, посему самка заманила неприятеля на болотную топь и не без удовольствия насладилась его последними предсмертными всхлипами, прежде чем трясина затянула его на дно;
- Возвратилась домой как раз не за долго до того, как городские псы атаковали ее родную стаю. Угодила во вражеский плен в компании последних уцелевших соплеменников. Ей удалось перехитрить городских и выбраться из передряги, однако, высвободить остальных волчица не успела и долгое время терзала себя за это;
- Блуждая близь городских стен, вынашивая план по освобождению остальных пленников, совершенно случайно сталкивается лоб в лоб с Крестом и Вираго.

Чего ждать в игре: Активное участие в ведущих квестах, тайные заговоры, интриги и шпионские страсти.

Тема пробного поста: Свободная, но должна раскрывать характер персонажа.

float:right
Ищу: Беса в стаю Пожирателей Смерти

Варианты имен: Валак, прозвище - Циклоп

Возраст: 5 лет

Важное в характере:
- Строг, суров и непреклонен. Исполнителен, очень ответственно подходит к вверенной ему работе;
- Интересы стаи, ее благо и развитие ставит на первое место, требуя того же от остальных;
- Расчетлив и дальновиден, что делает его превосходным военным тактиком и стратегом;
- Умен, зачастую руководствуется именно разумом, а не сердцем;
- Хладнокровен и рассудителен, обладает неисчерпаемой чашей терпения, его просто невозможно вывести из себя;
- Храбрый и смелый воин, что так же не мешает ему быть талантливым дипломатом, способным решать конфликт если не без крови, так хотя бы с выгодой для себя и своей стаи;
- В меру жесток, умеет быть безжалостным, когда того требуют обстоятельства, но чаще всего - бесстрастен.

Дополнительно:
Внешность
- Рослый, крепкий, хорошо сложенный зверь;
- Цвет меха бурый с белыми подпалинами;
- Гетерохромия глаз: левый имеет оттенок насыщенного янтаря, правый - холодная, бесцветная сталь, создающая впечатление бельма на глазу, за что волк и получил свое прозвище.
Биографические факты
- Родился в стае Первого Ветра и сразу же осиротел - мать волка поплатилась за то, что пошла против законов стаи и завела роман на стороне, породив не чистокровный выводок. Валака и его братьев тем не менее оставили в стае, отдав на воспитание приемным родителям, при условии, что когда щенки подрастут - пройдут обряд очищения;
- С детства стремился преуспевать во всех дисциплинах, однако, когда пришла пора пройти необходимый обряд, Валак отказался и с позором покинул стаю;
- Долгое время прожил с Изгоями, достаточно быстро взбираясь по иерархической лестнице, заняв в итоге теплое место подле вожака. Вынужденное объединение с Лигой Теней никак не повлияло на волка, за исключением того, что он встретил своего отца и узнал, что его кровь наполовину темна, как шкура этих хищников;
- Во время стычки с Первым Ветром, нос к носу встретился с родным братом, чистым первородным, обвинившим его в предательстве и грязнокровии. Завязывается драка и Валак, не желая того, убивает агрессивно настроенного брата;
- Необъяснимое чувство вины пожирает волка изнутри, и он принимает решение на какое-то время покинуть стаю;
- Попадает в лапы охотников и становится объектом для травли и тренировок гильдийских псов. Теряет всякую надежду на спасение, когда его освобождает молодая девушка, помогая избавиться от вечных оков цепей и клетки;
- Возвращение домой омрачили руины и бездыханные, полуразложившиеся тела некогда бывших соплеменников. Там же Валак встречает бывшую княгиню Вираго, в компании молодого и дерзкого переярка, жаждущих расправы над обидчиками.

Чего ждать в игре: Активное участие в ведущих квестах, карьерный рост, после чего - возможность принимать непосредственное участие в политике стаи.

Тема пробного поста: Свободная, но должна отражать характер персонажа.

float:right
Ищу: Беса в стаю Пожирателей Смерти

Варианты имен: Шахат

Возраст: 3 года

Важное в характере:
- Искалеченная нелегкой судьбой, озлобленная, недоверчивая;
- Угрюма и скрытна, существует в своем крошечном мире, не впуская в него посторонних, хотя не брезгует общением с соплеменниками, избегая разговоров на личные темы;
- На первый взгляд может показаться хладнокровной и отрешенной, но это лишь маска, скрывающая глубоко погребенную пылкую и темпераментную натуру;
- Очень мстительная и злопамятная, никогда не спустит обиду и предательство;
- В поступках отчаянна и безрассудна, привыкла идти до конца, поскольку уверенна, что в этой жизни ей нечего терять;
- Окончательно утратила всякую веру в Богов, считая само их существование гнусной насмешкой;
- Жестокосердна и безжалостна, даже к самой себе.

Дополнительно:
Внешность
- Крупная, рослая, костистая;
- Мех черный, густой, с бурой подпалиной у носа и белой подводкой у нижних век;
- Гетерохромия глаз: правый - огненно-желтый, левый - ядовито-зеленый. Оба оттенка очень насыщенны;
- Вся спина, от холки до поясницы, покрыта широкими, уродливыми рубцами от клыков легионеров. Длинная шерсть скрывает их, однако при близком рассмотрении можно заметить, что в некоторых местах она так и не отросла.
Биографические факты
- Родилась в Мертвой Равнине, в последствии была завербована легионом и переведена к валькириям в качестве пленницы;
- На протяжении долгого времени испытывала насильственные действия со стороны легионеров, что породило жгучую ненависть к обоим стаям;
- После очередного жестокого надругательства родила четырех щенков, которых сама же растерзала;
- Во время становления у власти Фрактала, воспользовалась замешательством среди соплеменников и сбежала;
- Долгое время выживала в одиночку, нарочно избегая крупных группировок;
- Вступила в ряды Пожирателей Смерти, ведомая лишь одной целью - отомстить ненавистному Альянсу. Неожиданно для себя, легко влилась в ряды темных и даже на какой-то миг ощутила себя, как дома.

Чего ждать в игре: Активное участие в ведущих квестах. 

Тема пробного поста: Свободная, но должна отражать характер персонажа.

Занят

float:right
Ищу: Тень в стаю Пожирателей Смерти

Варианты имен: Салем

Возраст: 2.5 года

Важное в характере:
- Обаятельный, харизматичный, умеет расположить к себе собеседника;
- Любимец самок, редкий сердцеед и искуситель. В нем присутствует некий магнетизм, мистическим образом действующий на слабый пол;
- Невероятно хитер, коварен и изворотлив. Природная находчивость и смекалка помогают ему выйти сухим из воды ситуаций, которые на первый взгляд могут казаться безвыходными;
- Лжец и подлец, однако, предпочитает лукавить и недоговаривать, позволяя оппонентам самим загонять себя в угол;
- Ветреный и мечтательный, вся его жизнь - игра, легкая и непринужденная, тесно переплетенная с риском и опасностями, которые молодой волк охотно находит на свой зад.

Дополнительно:
Внешность
- Среднего роста, поджарый, легкий;
- Мех густой, жесткий, темно-серого цвета с яркими ржавыми подпалинами и черной полоской, тянущейся ото лба к крупу;
- Глаза раскосые, щучьи, светло-зеленого цвета. Хитрые и насмешливые.
Факты биографии
- С самого рождения был предоставлен сам себе, рос подобно сорняку, познавая жизнь методом собственных проб и ошибок;
- Не пользовался популярностью в стае, но всеми силами старался доказать свою значимость. Не сумев реализовать себя в родном племени, подался в одиночки, изучая остров и его обитателей;
- Познакомился с городом, но после того, как едва не угодил в лапы охотников, впредь не совался на территорию людей;
- Позднее лапы привели Салема к Южному Кресту. Не желая противиться судьбе, молодой волк вступает в ряды южан, довольствуясь малым - кровом и пищей, о чем успел затосковать будучи бродягой. Однако, в скором времени он снова ощутил стойкое желание доказать всем и в первую очередь себе, что он чего-то стоит. Вот только его радикальные и напористые методы пришлись не по нраву новым соплеменникам и Салема изгнали;
- Встреча с Пожирателями Смерти перевернула жизнь кочевника, он наконец обрел цель, ощутил смысл своего существования и целиком отдался темному братству, где его приняли с распростертыми объятиями.

Чего ждать в игре: Активное участие в ведущих квестах, двойная игра с вражескими фракциями, море опасностей и приключений.

Тема пробного поста: Свободная, но должна отражать характер персонажа.

float:right
Ищу: Беса в стаю Пожирателей Смерти

Варианты имен: Ламия

Возраст: 3 года

Важное в характере:
- Добровольно предала свою душу и сердце тьме, избрав скользкий и тенистый жизненный путь;
- Фанатично предана стае, считает темных избранными и единственными, кто достоин абсолютной власть на острове;
- Чаще всего ведет себя вызывающе, дерзко и напористо. Остра на язык, ходячая язва, пускающая в ход колкости щедро приправленные ядом;
- Горделива и высокомерна по отношению ко всем, кроме членов своего темного семейства;
- Не стоит надеяться на терпеливость и доброе настроение этой особы. Никогда не повторяет дважды, будь то вопрос или предупреждение;
- Пылка, страстная, решительная. Прирожденная воительница - храбрая и смелая;
- Амбициозная, целеустремленная и упрямая, для достижения искомого в наглую пойдет по головам, а если потребуется - и по трупам.
Дополнительно:
Внешность
- Высокая, крепкая, подтянутая и жилистая. В бою делает упор на скорость и ловкость, нежели на силу, которой так же не обделена;
- Окрас черный, но при определенном освещении отливает медью;
- Глаза большие, красивые и выразительные, цвета бирюзы, однако, присутствует легкая гетерохромия: правый глаз уходит в голубой оттенок, левый, наоборот, ближе к зелени;
- Морда испещрена мелкими шрамами.
Факты биографии
- Истинная дочь Темной Луны, рождена в темную эпоху, которая с первых минут жизни поглотила ее чистое и невинное сердце;
- С юных лет завоевала авторитет в стае среди ровесников, чем невольно обратила внимание более старших членов стаи;
- Маниакальное желание добиться уважение у главенствующих волков стаи однажды едва не стоило самке жизни. Решив один на один прогнать зарвавшуюся молодую росомаху с территории стаи, Ламия вступила в неравную схватку с хищницей, и лишь вовремя подоспевший патруль спас ее от неминуемой гибели;
- Долгое время была соратницей Азазеля, поддерживая и сопутствуя его продвижению к власти. Некоторое время испытывала неприязнь к Вираго, ощущая уколы ревности, но вскоре это чувство прошло;
- Одна из немногих, кто бросил все силы на поиски пропавших князя и княгини;
- До последнего была верна стае, даже когда ее возглавила ненавистная ей Шабаш. Принимала участие в защите территорий во время нападения городских псов. Выжила лишь благодаря природному везению, вовремя потеряв сознание, отчего враги посчитали ее мертвой.

Чего ждать в игре: Активное участие в ведущих квестах и море любви, как первой любимице.

Тема пробного поста: Свободная, но должна отражать характер персонажа.

По всем вопросам относительно персонажей, а так же их возможного изменения обращаться непосредственно в ЛС!

Отредактировано Оборотень (22 апреля, 2017г. 19:51:52)

0

33

Небольшие новости с Лисьих фронтов
● Открыт новый лисий бог Светозар, о нем можно почитать в теме Религии Острова
● Не без помощи Скаах была подправлена статья О лисах, в частности добавилась информация о их продолжительности жизни, о чем я раньше не подумал. Исправился.
Так же сам добавил строчку про зрение лис, что тоже раньше опустил с виду.

0

34

Неактуально

http://s6.uploads.ru/lUK6O.gif

Они - простые горожане, которым нет дела до сверхъестественных чудищ, глобальных истин и порочных геройств.
Их работа - быть самими собой, давать приют и защищать; они обучают и заботятся.
Иногда уютный очаг дороже горделивой вспышки огня.

http://funkyimg.com/i/Xske.gif
Eleanor Tomlinson
Марианна Веллингтон
24 года
Факты таковы, что наша милая пастушка:
▲улыбчивая и жизнерадостная;
▲натура её из тех, кто тянется к творчеству, но не осмеливается к нему прикоснуться;
▲родилась и живет в большой и дружной семье, имеет как минимум троих младших сестер/братьев;
▲боится, по-настоящему боится открытой воды и ненавидит влажность;
▲легко заболевает, отчего часто пропадает в госпитале.

...а в Городе шепчут, что:
▼не просто так в госпиталь девка шныряет, видать, страдает втайне по ком-то;
▼за что ни возьмется - все у нее из рук валится, ни постирать, ни приготовить, только и знает, что книжки читать да палкой по кустам бить;
▼рыжая да конопатая, а родители - один светлый, другой темный, ну неправильно это как-то;
▼глаз дурной у нее; вроде вежливая и приветливая, а позавчера зашла вернуть грабли, так все молоко скисло;
▼голос у нее хороший и за душу берущий, вот только когда ж пела она последний раз...

https://33.media.tumblr.com/0762658b87c706195666a2ea820928b6/tumblr_ndebwdqRnx1s2timfo8_r1_250.gif
Georgina Haig
Селина Хайгарден
32 года
Факты таковы, что наша строгая школьная учительница:
▲находится в вечной борьбе с собой - обожает выпечку, но безумно боится набрать вес;
▲не имеет собственных детей и очень переживает на этот счет;
▲держит себя довольно холодно и старательно оберегает свою репутацию, считая, что учитель должен вести себя соответственно своему призванию;
▲увлекается историей и точными науками;
▲в детстве мечтала уехать из Города, написать книгу и прославиться на весь мир, но не вышло.

...а в Городе шепчут, что:
▼жалко её - муж первый как начал с ней жить, так на следующей неделе и помер; да и второй хахаль в лесах сгинул, как бы не сгубила она всех мужиков-то;
▼зануда она, и говорить больше нечего - ни выпить, ни поплясать, словом, не баба, а кусок льда какой-то;
▼нелегко сиротой быть, тем более что за братом младшим ей приглядывать приходилось, но выдержала;
▼любят её детишки, видать, чувствуют в ней теплое что-то;
▼говорят, приютила она недавно у себя кошку хромую - к чему и отчего, неизвестно, кажись, любви ей мало в мире.

https://38.media.tumblr.com/5c5cfc3c052a1b8f2386bf24faf14c67/tumblr_novsruZ5Gz1qc58cto7_250.gif
Nikolaj Coster-Waldau
Марк Роджерс
42 года
Факты таковы, что наш храбрый охотник:
▲один из лучших и наиболее уважаемых охотников Города, что не является преувеличением;
▲в отличие от многих, действительно любит и умеет обучать молодых;
▲вдовец;
▲любит выпить и пошуметь, но лишнего себе не позволяет;
▲настоящий добряк.

...а в Городе шепчут, что:
▼дочь-то ему не родня, а живут по сей день в одном доме;
▼если на кого-то и можно положиться в такие времена, так на него одного;
▼что бы ни болтали, знайте - ружье свое он любит больше, чем бутылку;
▼...а больше ружья - только дочь, это уж точно; избаловал девку взрослую своей опекой, и как она только терпит;
▼и все-таки лучше отца не найдешь.

https://33.media.tumblr.com/4e626e707f74cdec2ae2f0c67ac2decc/tumblr_mx8hnefuZV1qi1b4ko2_250.gif
Ben Barnes
Сэм Тейлор
28 лет
Факты таковы, что наш скромный целитель:
▲заикается, особенно когда имеет дело с особями женского пола;
▲с собаками легче находит общий язык, чем с людьми;
▲довольно робок в общении, но в делах решителен;
▲его мать не родилась в Городе, а приехала из-за моря;
▲действительно толковый целитель, одинаково работающий и с людьми, и с животными.

...а в Городе шепчут, что:
▼не пошел по стопам отца,  как все нормальные мальчишки - вместо ружья ему бинты подавай;
▼зато никто лучше переломы и вывихи не лечит;
▼странные у него манеры, уж слишком нежный он, да и девушки у него никогда не было... он что, из "тех"?
▼не стоит про него гадости говорить - доктор из него хороший, а с докторами ругаться себе дороже;
▼и потом, а не к нему ли Маришка бегает?

http://38.media.tumblr.com/16a3037128f39cf9f3bdf0003881ade6/tumblr_n3jsd8lm1F1qbxtgwo3_250.gif
Freya Mavor
Эсси Хансен
20 лет
Факты таковы, что наша стеснительная официантка:
▲вегетарианка;
▲легко краснеет, отчего является любимой мишенью для шуточек и веселых намеков;
▲с детства не имеет близких друзей;
▲не любит свою работу, но из-за молодости ничего другого не умеет толком делать;
▲мечтает стать архитектором, как отец - главный строитель Города.

...а в Городе шепчут, что:
▼что про нее сказать-то - и сказать нечего, тихая, зашуганная, скучная;
▼слишком много барышня мечтает - ей и принца подавай, и коня, и все на золотом блюде;
▼ой не верю я в её эту доброту - вроде улыбается, а взгляд злющий-презлющий;
▼если что и выходит у неё хорошо - так это за плитой стоять, ой и повезет же с ней кому-то;
▼...а вы видели её рисунки?

Отредактировано Оборотень (22 апреля, 2017г. 19:52:03)

0

35

Неактуально

Дыхание Амонкиры
та, чьи старания идут на пользу
http://s2.uploads.ru/jfGXB.png
Кортана, 4 у.о., рыцарь Ордена
тема пробного поста свободная

Кортана - порывистая и энергичная, она не переносит промахов. Сердце её ведает лишь азарт, будь то погоня, беседа или же патруль.
Однако несмотря на все свои способности, волчица за свою жизнь сделала одну непростительную ошибку, за которую обязана платить.


Родившись в семье одиночек, Кортана быстро усвоила одно правило - бери и беги. Когда родители приносили еду, она со всех лап неслась вперед, отхватывала лучший кусок и непременно убегала, чтобы многочисленные братья и сестры не отобрали ценную добычу. Даже повзрослев, волчица не отказалась от своих вороватых привычек; в конце концов, её поведение не стали терпеть и указали прочь, веско заявив, что с такими навыками она уж точно не пропадет.
Кортана и не думала по этому поводу страдать; шумная семейка ей успела надоесть, и волчица полагала, что в одиночку ей выжить будет проще простого. Однако она ошибалась на этот счет - долгие месяцы странствий по Острову заставляли выворачиваться наизнанку ради обычного выживания, и ни о каком процветании не могло быть и речи. Гордую Тану гоняли отовсюду: с территорий стай, с территорий других хищников, с пригородных земель и так далее. В холодные времена прибиваясь к таким же молодым одиночкам, волчица ожесточалась, вновь врываясь в столь сладкую для нее конкурентную битву.
Одной зимой бунтовщицу просто прогнали из мелкой банды, обрекая на одинокие скитания. Волчица храбрилась, но в конце концов осознала свое бедственное положение; тогда-то впервые глас её вознесся к небесам, моля богиню охоты о снисхождении. Амонкире нрав волчицы пришелся по вкусу, и осененная благодатью Кортана не знала бед.
Но гордость её сыграла злую шутку - все чаще забывала волчица про источник своей силы и удачи, восхваляя все сильнее саму себя, все чаще она развлекалась, упиваясь азартом, будто ледяной водой в жаркий день. И в один день Амонкира отвернулась от наглой своей последовательницы, отныне забрав её чутье и хватку. Изможденная голодом, волчица все равно отказывалась от падали, и терзания её продолжились до тех пор, пока снова не обратилась она к небесам. Богиня смягчилась, вернув жизненно необходимые навыки, но без наказания не оставила.
С тех пор любая добыча, попавшая в лапы Кортаны, бывала отнята падальщиками, медведями, рысями и другими волками; загнанные ею жертвы падали в глубокие реки, застревали в узких, недоступных ущельях. Жизнь впроголодь не шла волчице впрок, и в конце концов она смирилась, отправившись туда, где можно было с большей вероятностью вымолить прощение.
В Ордене к невезучей охотнице быстро привыкли; Тана же довольно быстро освоилась и удостоверилась в верности принятого решения.
Правда, на охоте она до сих пор лажает, но это лишь помогает остальным; а на любые насмешки Кортана ответить умеет.


Крепкая и быстрая, она умеет выгодно пользоваться своими крупными размерами. Волчица также является неплохим бойцом, хоть и не любит применять хитрые трюки. Несмотря на колючий нрав, Тана довольно дружелюбна и приветлива, отличается редкостной болтливостью и резким, громким голосом. Всегда создает вокруг себя движение и шум; не терпит занудства.
Кортана не сразу привыкла к подчинению, но живой ум позволяет ей быстро учиться и делать выводы - в стае ей безопаснее. Она обладает привычкой периодически обращаться к Амонкире, будто бы к давней подруге, мысленно или же вполголоса. Не всех религиозных собратьев это устраивает, но охотница довольно дерзко просит их не вмешиваться не в свое дело.

Отредактировано Оборотень (22 апреля, 2017г. 19:51:16)

0

36

Альянс
------ ♦ ------
После пропажи Ведущей Хёрш потерял влияние на Валькирий. Анга исчезла, а потому амазонкам ничего не мешало затеять переворот, чем они и занялись. Император не знал, что делать со стаей, которая ему не доверяет, но ответ пришел сам собой: белошкурый попадает в охотничий капкан, откуда ему уже не выбраться. Хёрш уговаривает своего брата Велеса убить его, дабы не попасть живым к людям, а заодно скрыть истинную правду его погибели. Змей соглашается и, свершив суд над альфой, отправляется в центр легионерских земель, прекрасно зная о последствиях своего поступка. Тем временем Мансур вместе с молодыми армейцами Микаэлем и Сафари обнаруживает труп медведя на берегу Лунной реки. Легионеры намерены закопать страшную находку, но та неожиданно оживает и, уничтожив одного из прибывших на подмогу воина, угрожает жизни Сафари. Переярка спасает Манс и вовремя подоспевший Велес, который подчиняет медведя с помощью мощного артефакта. В обмен на помощь Мансур позволяет Змею остаться в стае, несмотря на его злодеяние. А тем временем подкрепленные вестью о смерти вожака Валькирии готовились к новой жизни: Сейхан вместе с Нессель и Луной, а впоследствии и с другими амазонками, приняли решение, что они больше не желают быть единым целым с Легионом.
Но не все знали о назревшем расколе Альянса: пока одни решали вопросы власти, другие исправно исполняли свой долг. Так, Зольф и Шанти отправились на переговоры с Пожирателями Смерти, которые были сорваны внезапным появлением бывшими альяновцами Каллисто и Астартом. Эквиту и его соратнице пришлось уйти ни с чем. Зато Хаста, охотясь в северной части угодий своей стаи, наткнулась на весьма интересный, но пугающий феномен: мясо на первый взгляд здорового оленя оказалось непригодным для пищи. Волчица пытается выяснить причину данного инцидента, и в этом ей помогают лисы.

Южный Крест
------ ♦ ------
Южане все же воспользовались своим шансом, и в лице Данары и Колума прогоняют Отступников со своих земель. Некоторые из них все же идут на риск и остаются на родных южных землях, ведь некогда и они были в основном составе стаи, вот только потеряли доверие некоторых из членов семейства.
Лето вновь отправляется на Материнский островок, желая встретиться с волчицей-призраком и узнать, что же там произошло, но и в этот раз ее поход не раскрывает своего занавеса, и волчица уходит ни с чем.
Возвращавшийся со своего патруля Краас встречает на братском холме переярка Огму, которая желает вступить в ряды семейства. Но в земли стаи патрульный вернулся один.
Кеноби пытается успокоить взбесившуюся Аркуду и утихомирить проснувшегося в ней Шитахи. Но, увы, его план пошел прахом, в итоге он был повержен и находился в бессознательном состоянии. Появившейся Меланте удается найти подход не только к  Аркуде, но и обвести вокруг когтя безумного бога.
Место Серого Кардинала, так как Цургуль не смог оправиться после потери брата, впоследствии  занимает его дочь Аркуда. Встав во главе стаи, бывшая преемница не хочет лишаться влияния отца, а потому назначает его Мудрым Кардиналом.

Пожиратели Смерти
------ ♦ ------
Поход в горы, возглавляемый одним из тройки Жрецов – Ракшасой, завершается неоднозначно. Под завалом Пожиратели находят искомую реликвию, и Рен с помощью подвластной ему водной стихии уничтожает ее. Однако выясняется, что заботливо охраняемое гиенами Око – подделка, и даже сами ее сторожи не знают, где настоящее. В итоге волки, совершенно сбитые с толку, покидают неприветливые стены, спасаясь от очередного дождя из серых булыжников. И уже дважды они покидают Север морально раздавленные, ибо своего вожака, пропавшего во мраке горной утробы, Пожиратели так и не находят.
Тем временем другой Жрец - Тринити - организовывает поиски гиены-одиночки Арбаха, надеясь выведать информацию про шайку его сородичей, что сторожат северную реликвию. Компанию волку составляют Салем и Валак, но в итоге Пожиратели разделяются, надеясь тем самым ускорить поиски, которые в итоге закончились ничем.
И пока одни всеми силами стараются узнать что-то про своего пропавшего вожака, другие идут на контакт с вражеской стаей. Так, Хашим и Шахат, выбранные для встречи с волками Альянса, настроены очень серьёзно: скрывая свои намерения под выискиванием информации, звери жаждут расправы над мучителями волчицы. Все резко меняется, когда на поляне вместо врага совершенно неожиданно для кобеля оказывается Шанти, а с ней совершенно "чистый" в отношении Вороны Зольф. Завязывается лишь слегка напряженный разговор, в ходе которого волки не успевают выведать и толики интересной информации, поскольку к действу подключается изменница обеих стай – Каллисто, а вслед за ней – молодой бывший легионер Астарт. Планы перевернуты и сжаты в комок, Хашим понимает, что обстановка слишком опасна, а потому с помощью применения фиалки успешно прерывает встречу. Альянс уходит восвояси, но и Каллисто, также применившей уловку, удается бежать, прихватив с собой Астарта. Пожиратели возвращаются домой ни с чем.

Орден
------ ♦ ------
В логове Ордена поднялся мятеж: некоторые волки заявили, что у стаи накопилось много проблем и пора что-то менять. В самый разгар споров из ниоткуда возник огромный чёрный волк, убил орденца по имени Колосок и скрылся. Недоумевающие волки тут же были атакованы своими братьями – так впервые проявили себя мятежники, называющиеся орденом Темных лун, или Черноорденом.
Плохо организованное нападение закончилось ничем: лояльных орденцев было больше, да и обстановка тому не способствовала. На глазах у всей стаи Амарантайн провела обряд воскрешения убитого, а потом звери заметили общую проблему... Смертоносный фронт вспышек двигался прямо к ним в логово. Волки оказались там заперты как в ловушке. Они, недолго думая, собрались прорваться через вспышки, но их вовремя остановила травница по имени Кейнота, давно считавшаяся пропавшей. Показав другой выход, проделанный в скале при помощи кристалла земли, Кейнота вывела орденцев, но, как оказалось, из огня да в полымя: с севера на стаю надвигались странные волкоподобные существа с длинными хвостами.
Незадолго до того Руж и Иммортал успели познакомиться с хвостатыми поближе на Зелёной протоке, и это чуть не стоило им жизни (впрочем, Иммортал не нашли до сих пор). Эти двое после небольшой передряги попали в Бездну — огромную расщелину, отделявшую земли Ордена на западе от региона, называемого долиной Синис. Там же Ружа, можно сказать, выручил один из хвостатых, гвардеец Левконот. От него волк позже узнал, что орбецины (как называют себя хвостатые) уже знали об орденцах и даже успели приготовиться к войне, чтобы захватить орденские земли. 
Появление орденцев в долине Синис стало переломным моментом для жителей самого неприветливого региона Подземелья. Орбецины давно переживали тяжёлый кризис перенаселения: еду добывать было всё тяжелее, а нарушать законы и границы не позволял великий Дар, лидер Орбесинис. Но одновременно с вестями о чужаках он сложил с себя полномочия и исчез. Как только следить за порядком в долине стало некому, кланы Орбесинис развязали войну, избрав в качестве яблока раздора появление чужаков на восточных границах своей земли. Только немногие волки из числа элиты Орбесинис знали, что мятеж назревал задолго до орденцев и поднялся при первой же возможности.
Северные орбецины положили глаз на чужие территории благодаря группе черноорденцев, пожелавших заключить союз с длиннохвостыми ради свержения священной стаи Арашу в обмен на  благодатные земли орденского севера. Но Веледа и Кель'амарт смогли выяснить, что зачинщиком всего сыр-бора оказался один единственный персонаж: Жереб, черношкурый волк-переросток. Он со своей помощницей Флавелой смог использовать тело Кель'амарта, вселив в него другую личность, чтобы раздробить Орден, и он же возглавлял тех, кто договаривался с орбецинами о предательстве. Когда Жереба разоблачили, он поведал странную историю о чёрной Арашу, Арашу-Орбесинис, которой поклоняется все звери долины Синис, а затем ушёл невредимым, пользуясь замешательством волков.
Впрочем, обман Жереба не оправдал заговорщиков в глазах посланницы Арашу – та истребила всех черноорденцев, до которых смогла добраться, когда Веледа её призвала. Одновременно с гибелью мятежного “черноордена” развернулось сражение орденцев и северных орбецинов, не ждавших серьёзного сопротивления от врага. По задумке, черноорденцы должны были подготовить ловушки, которые вывели бы из строя большую часть волков Арашу, однако план провалился: настоящий Кель снова обрёл власть над своим телом и не стал проводить ритуал, нужный для работы ловушек. Так же не сработал и план по взращению некоего “древа Покоя”, в котором нуждался лично Жереб. Похоже, что всё затевалось ради этого древа, только вот затейник не учёл, что единственное существо, умеющее создавать белую краску для выращивания древа – Веледа – на сделку не пойдёт.
Спасшись из собственного логова, многие орденцы направились за Кейнотой в Кристальные пещеры. Небольшая группа вместе с Хэттер, Неро и Амарантайн, тащившей за собой раненного Колоска, не успела выбраться к пещерам и встретила врага неподалёку от логова. Видя численное превосходство неизвестного противника, орденцы по инициативе той же Амарантайн делают массовый телепорт, используя одновременно три совиных пера, что привело к непредвиденным последствиям: орденцы бесследно исчезают вместе... со всем логовом!
В Кристальных пещерах Кейнота теряет сознание, а Свабу и Дымка берут на себя инициативу. Дымка случайно обнаруживает целую пачку врагов, затаившихся в пещере, кинув для освещения кристаллик огня. А заодно он  поджигает паутину, которую заботливо сплели ловчие пауки северян. Орденцы думают, что это отличная идея – зажарить врага вот так сразу, и начинают швыряться кристаллами направо и налево. Пожар увеличивается, путь к отступлению отрезан толстым слоем паутины, оплетающей выход, начинается паника... Попытки исправить ситуацию окончательно разрушают локацию. Орденцев спасают орбецины-гвардейцы, которые прибыли вместе с Ружем на помощь.
Понеся существенные потери в нелепой стычке в Кристальных пещерах, северяне ненадолго отступают, дав возможность Ордену и гвардейцам перегруппироваться: сильно поредевшая стая Арашу отходит к югу, где к ним присоединяются Закри, Веледа и Кель'амарт вместе с медведем, который их тащит. Противостояние Черноорденцам у Мёртвой расщелины далось этим троим(точнее, двоим, Закри там ни при чём) очень тяжело, особенно досталось вожаку Ордена.

Лисье Сообщество
------ ♦ ------
Церрит, отправившись на поиски брата, находит его на улицах Города в компании людей и волков. С помощью своей спутницы алоглазый отводит Альтраста к церкви, где у братьев возникает очень интересный диалог, в разгар которого появляется Адлэр с плохой новостью. Ранее запланированная идея отправится на поиски истории Лисьего Сообщества откладывается в дальний ящик, а на передний план выходят проблемы семьи и самого Сообщества. Лидер жив, но все ли рады?
Аиша так и не смогла вернуть Пепельную назад на Лисий Остров, но в замен этого она узнала интересую новость, которая может затронуть лисиц, если те буду охотиться на Волчьем Острове или принимать плату у волков.

Город
------ ♦ ------
Последние события заставили людей в Городе разделиться на два лагеря. Кто-то решает, что во всех бедах виноваты лесные соседи и необходимо серьёзно уменьшить их численность. Кто-то, наоборот, вспоминает былое и хочет наладить мирные отношения с необычными хищниками (тем более, что среди народа упорно циркулируют слухи о том, что именно волки вернули солнце на небосвод). Смельчаки решают организовать своеобразную дипломатическую миссию, а прикрывают это идеей восстановления железнодорожного моста. Туда направляются два охотника - Кай Фридлейв и Миэсса Рэнгэ. Там же оказывается и маленький мальчуган Волька, который хотел бы встретиться со своей матерью - волчицей Фрисой. Всё могло бы быть просто замечательно, но судьба приготовила жестокие сюрпризы для всех участников событий. Ребёнок падает в яму и, осуществляя операцию по его спасению, Кай получает серьёзные повреждения. Благодаря помощи напарников (т.ч. рыси Дейзо) удаётся выбраться из переделки относительно невредимыми. Однако из-за воя Аквилона вся дипломатическая миссия пошла прахом.
Да, в Городе уже не первый год существует организация, целью которой является налаживание отношений между волками и людьми. Неудача, связанная с привлечением в ряды Кая около таверны, не останавливает лидеров. Они продолжают вербовать в свои ряды всё новых участников. Очередная попытка, которая была предпринята во дворах "сладкой парочкой" (девушкой и волком под мороком) - вновь оказалась неудачной. На этот раз все карты спутали лисы - Альтраст сначала присоединился к компании (в которой его не ждали), задал кучу вопросов, а затем погнался за белкой брата, укравшей у него важный артефакт. В итоге - и тут переговоры пошли кувырком. Впрочем, адресок Александре Руманчек был оставлен, а Сэм - очаровательная рыжая волчица с зелёными глазами - присоединилась к посланникам. Так что, возможно, не всё так плохо, как кажется на первый взгляд.
В это время в самой Гильдии случается ЧП. Медведь-шатун смог дойти до конюшни, выломать дверь, сломать загон и распугать лошадей. Было даже несколько человеческих жертв. Бирн Хэйс, Максим Стрельцов и Элбр Армстронг были вызваны к высокому начальству. Юджин Санти отстранил Хэйса из-за его плохого самочувствия, а остальные получили несколько заданий: провести расследование и ликвидировать последствия случившегося. "Горный" при этом получил достаточно большие полномочия, которые позволили бы ему выполнить данную миссию максимально быстро.
Для Рашель Мэддоу, Аю Вьен и псов (Крик с Барбоссой) 10 декабря выдалось нескучным. Впрочем, для очаровательной девчушки - это норма. Крик сопровождал её повсюду - а вот Барбосса ненадолго задержался в их компании, отправившись дальше, по своим делам, в  Город. Аю осталась помогать доктору Джобсу разбираться с разбушевавшимся пациентом, а вот Мэддоу унеслась домой за щенком с голубым бантом, которые не захотел в этот раз навещать мед.учреждение.
В городском парке также неспокойно: там встретились давние "знакомые" - Марго и Рамзес. Правда молодую женщину охранял верный Гримарр и поэтому ничего страшного в очередной раз не произошло. Однако из-за перенапряжения, или по какой-то ещё причине - мисс Уильямс потеряла сознание. После небольшой стычки, воспользовавшись замешательством кангала - старый вояка снова уходит непобеждённым.
Относительно спокойно было разве что за пределами города - там тигрица Фераха и волчица Бишамон встретила полукровку Лагуза. И после совместной охоты три голодных зверя смогли устроить пир, состоящей из оленьей туши. Вот только сумеет ли эти трое найти общий язык и не перессориться в дальнейшем? Как говорится, вопрос "на засыпку".

Новый сезон
«Мир за гранью»
(5 февраля 188 год)
------ ♦ ------
Теперь, когда все природные катаклизмы позади, волки могут приступить к решению своих внутристайных проблем. Так, Альянс прекратил свое существование, и по обоюдному согласию новоизбранных лидеров Мансура и Сейхан две фракции отделяются, вновь становясь Легионом и Валькириями. Однако стаи остаются в крепком союзе, но друг другу ничем не обязаны. Манс отдал амазонкам часть юго-западных земель бывшего Альянса, а также вернул им прежнее логово. В благодарность за это новая Ведущая пообещала военную и провизионную поддержку со стороны Валькирий.
После разделения волки обеих фракций вздохнули с облегчением: все-таки далеко не всех устраивало давнее объединение. Легионеры вновь возвращают себе статус беспринципной жестокой стаи, ревностно охраняя границы и свершая суд над чужаками и провинившимися. Валькирии же стали несколько обособленными, полностью погрузившись в проблемы своей фракции: после того, как Сейхан узнала, что поголовье оленей было отравлено людьми, ей пришлось отдать приказ охотиться исключительно с западной стороны земель, где пищи было куда меньше. Вместе с тем Ведущая готовила вылазку в Город, чтобы узнать о том, как остановить напасть.
Тем временем Южный Крест продолжает путь вперед: после полного переворота и переформирования практически всего состава стаи, Аркуда на этом не останавливается и продолжает активно действовать: намереваясь захватить земли, что еще остались между ними и Альянсом, отправляет волком для их завоевания, а также укрепляет патрули южных границ. Цургуль все еще продолжает скрываться, все чаще пропадая возле места гибели Антагониста, что не очень устраивает нового вожака.
У Пожирателей Смерти, напротив, дела обстоят немного хуже: Крест так и не вернулся, Жрецы сбиты с толку и не знают, где его искать, и им из последних сил удается сдерживать недовольство, что растет в стае. На какой-то момент восточные волки затихают, поглощенные собственными проблемами.
Дело на Лисьем Острове обстояло неоднозначно: лидер жив и он вернулся, но работы в Сообществе прибавилось. Одни рады его видеть, а другие не очень. Альтрасту нужно заново возвращать доверие и веру у лисиц, чтобы те снова за ним пошли. Ему придется напомнить, ради чего все собрались, и вернуться к прямым своим обязанностям - возвращать забытые истории. Но получится ли у него это, учитывая последнее происшествие, свидетелями которого стали Адлэр и Аиша еще на Волчьем Острове? Альтраст показал себя с той стороны, с которой никто не ожидал.
Ближе к концу зимы троица лис решилась отправиться на Волчий Остров, далеко на Северо-восток, где по последней информации, находится что-то важное для всего Лисьего Сообщества. По словам Альтраста, там должна находиться история о давних предках, которая может много изменить.
Город потихоньку приходит в себя после череды небольших встрясок. Благодаря усилиям Максима Стрельцова - виновные в появлении медведя-шатуна на территории Гильдии были найдены и наказаны, а постройки приведены в порядок. Юджину Санти понравились результаты проведённой работы и тот оставляет Горному расширенные полномочия. Кай Фридлейв после произошедшего на железнодорожном мосту медленно приходит в себя. Охотника больше чем вынужденное бездействие во время нахождения в больнице угнетают думы о Вольке. Миэсса навещает напарника в больнице, также пытаясь восстановить своё душевное равновесие после падения Кая в яму...  Фриса вместе с друзьями ищет возможности увидеться с сыном. У Сэм же, наладившей отношения с членами тайной организации, возникает идея о восстановлении стаи городских волков...
Всё это, конечно, не грандиозные перемены, однако люди и волки как будто живут в их ожидании. Учитывая последние невесёлые новости о возможной эпидемии, все усилия врачей и учёных направлены на решение данной проблемы.  И может поэтому Марго, которая внезапно упала в обморок в парке пока что не отпускают домой? Кто знает - может она заболела той самой страшной неизвестной болезнью и поэтому нуждается в постоянном надзоре специалистов? Гримарр дежурит у дверей палаты день и ночь...
В целом же, ситуация ещё не вышла из-под контроля, но, возможно, это затишье перед бурей?
Но были беды, которые сотрясали практически все волчьи стаи: то тут, то там наблюдались вспышки ранее неизвестной болезни. Старания травников были напрасны, и некоторые заболевшие скоропостижно скончались. Единственное, что было у всех – вера: волки стали молиться своим Богам, надеясь, что те помогут земным детям найти ответ. И пока одни ломали головы над неизвестным заболеванием, другие страдали от нехватки сна: многие потеряли покой и не могли уснуть, оттого их состояние было ничуть не лучше, чем у заболевших. Единственное, что остается неспящим – взывать к Форастеро и надеяться, что Богиня даст ответ.

0


Вы здесь » White PR » Архив старых реклам » Последний Рай | Волчьи Истории#


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно