30.10.2022 Прекращение работы каталога. Подробнее.
22.05.2021 Чистка рекламного каталога и списков исполнителей. Подробнее.
20.05.2021 Близится лето, и команда Вайта желает вам хорошей погоды за окном и приятного отдыха! А так же хотим напомнить, что если у вас есть идеи по конкурсам или мероприятиям, вы всегда можете высказать их в этой теме! Так же сообщаем, что введен срок неактивности исполнителей и их тем. Подробнее.
Здесь может быть ваша реклама!

Золотко
[ заказать ]

Черный кот
[ заказать ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

ник
[ тема ]

White PR

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » White PR » Ролевые игры — авторские миры » Энтерос


Энтерос

Сообщений 31 страница 60 из 171

1

1. Ссылка на форум: http://enteros.rusff.me/
2. Логотип форума или скриншот форума:
http://s7.uploads.ru/GXjpT.png
3. Название ролевой: Энтерос
4. Администрация (ники амс): Деладор Агварес и Алорэза Элиариум
5. Жанр и рейтинг форума: Фэнтези | 18+
6. Сюжет форума:

Сюжет

Первой разумной расой, созданной Демиургом, были деосы. Древних можно было бы назвать языческими богами, но их власть и «личина» не оказались сакральной и всеобъемлющей. После деосов были сотворены даденгеры – крылатые создания, нежно любимые Демиургом, но их суть «опорочена» деструктивным началом – гордыней, по причине которой даденгеры провозгласили себя венцом творения.
Именно это положило начало конфликту: свои слова даденгеры старались подкрепить действием. Деосы, возмущенные таким поведением, не могли пойти против своей природы и уничтожить даденгеров, вместо этого они решили создать разумную могущественную расу, тем самым доказав даденгерам свое превосходство, но что-то пошло не так. В результате деосы, сами того не желая, создали опасных хищных монстров - трансдентов. Сущности не имели разума, но обладали неимоверной силой, кроме того, имели два способа продолжения рода: классический и с помощью энергетического зерна, где содержалось ДНК монстра. Зерном они стремились заразить любое, подходящее им существо, когда зерно «прорастало», то из жертвы появлялся новый трансдент, более сильный и жизнеспособный, чем его собратья, рожденные обычным образом.
Демиург разгневался на деосов и лишил их части сил, теперь они были обречены искать могущество иными способами. Позже выяснилось, что получить зерно трансдента не так ужасно. Первыми это осознали даденгеры. Подавленное зерно могло дать существу огромную силу, особенно, если сам трансдент принадлежал к редкому виду и был силен. Нетрудно догадаться, к каким последствиям привело это открытие. Да, даденгеры старались отлавливать трансдентов и извлекать их зерна, но через какое-то время монстры открыли в себе способность эволюционировать в разумных, человекоподобных созданий. Разумеется, подобное положение своей расы им не нравилось, так появилась новая сторона конфликта.
Разразилась долгая и крайне жестокая война, сторонами которой выступали деосы, даденгеры, архонты, дриммэйры и трансденты. Она, как черная дыра, своей разрушительной гравитацией затягивала в конфликт представителей других рас, и вскоре весь доселе порядочный мир Энтероса был повержен и пал в пучину разрушений и гневного желания одних рас уничтожить другие. Граней конфликта было множество, каждый преследовал свои цели в борьбе за ресурсы и особое положение. Затяжная война грозила уничтожить разумную жизнь, но несколько рас, объединившись в коалицию, создали могущественное оружие, положившее войне конец и ставшее гарантом мира.
Возможно, война и окончена, но это не значит, что сейчас настал мир и покой, во главе рас и планет становятся новые жестокие правители, организации преследуют свои цели, и теперь Энтерос – мир порядка, на грани хаоса.

7. Статистика форума:
Всего тем: 72
Всего сообщений: 331
Зарегистрированных пользователей: 29
8. Код вашего баннера (для попадания в таблицу):

Код:
<a href="http://enteros.rusff.me/" title="ФРПГ Энтерос" target="blank"><img src="http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/98755.gif"></a>

Отредактировано Delador (20 октября, 2015г. 21:58:53)

0

31

НОВЫЕ ВАРИАНТЫ РЕКЛАМЫ


http://s2.uploads.ru/dWjHo.png

http://sd.uploads.ru/7a3jm.png

от homulilly

0

32

Инфирмукс разыскивает кого-то очень близкого!


http://s2.uploads.ru/zwLrs.png

http://s7.uploads.ru/mztAp.png

Инсания
Даденгер | Климбат | 3000/15


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - да; возраст - нет


для увлекательной игры и построения совместного сюжета


Я разыскиваю одного единственного постоянного партнера для совместной игры и ведения общего сюжета персонажей! Да, наступил тот момент, когда, вроде, год назад придумал локацию, климбатов и все, что с ними связано, а играть не с кем из-за специфики созданного мною персонажа, но я не отчаиваюсь и продолжаю кушать кактус!
Каким я вижу Инсанию? Это герой мужского пола, лет 14-16 на вид, расы или даденгеров, или дриммэйров, или планетарных духов; против смесей я тоже ничего не имею, однако особое предпочтение отдаю именно даденгерам. Возраст варьируется от 2500 - 3500 лет,  старше, полагаю, не стоит. Ваш персонаж является правителем восьмой зоны Климбаха — зона Инфоскумус [на карте циферка восемь].
Теперь немножечко про характер. Все предельно просто, я хочу видеть живого и яркого персонажа, в котором бы идеально сошлись качества расчетливого, хитрого и «холодного на ум» правителя, умело замаскированные под неуравновешенного и дикого монстра, насмешливого и даже, на первый взгляд, беспорядочного.
Что касается биографии, я не очень привередлив, но был бы рад видеть дальнего родственника Айса Кагулы, на мой взгляд, это будет очень живо и интресно. С биографией я помогу, как, собственно, со всей анкетой, карточкой и оформлением. Ах да, еще пару слов о внешности, что-то меня закосило и хочется увидеть альбиноса: средний рост, белые как снег волосы, алые глаза.
Самое важное, мне нужен игрок и персонаж со следующими качествами: собственник до мозга костей во всех смыслах; Вы, как игрок, любите и умеете описывать битвы или, в крайнем случае, готовы учиться, персонаж бесстрашен, поэтому легко впадает в пыл сражения, но головы не теряя. Наши персонажи не знакомы и никогда не видели друг-друга, полагаю, Инсания вообще не любит афишировать себя и иногда ведет расчетливую и жестокую игру, ставя на место правителей восьмой зоны других климбатов, как бы в «шутку», поэтому, на первый взгляд, правители восьмой зоны очень быстро сменяются, хотя этого по факту никогда не происходило.
Все специфические нюансы моего персонажа мы обсудим лично (в ЛС, или VK, или аське). Я Вам сам напишу что как и за чем следует, на что нужно будет обратить внимание, и, если Вас все устроит, то начнем с создания анкеты и карточки.
Дополнительно отмечу, я могу писать посты любого размера, но предпочитаю около 3 000 символов, хотя спокойно потяну в три - четыре раза больше; у меня и, правда, специфический персонаж, будет трудно, но мне нужен один постоянный игрок на роль, которого я не собираюсь менять; посты могу писать хоть каждый день, но, как показывает опыт, если постоянно играть один на один без передыху, могу перегореть; разумеется, мы будем участвовать в квестах и играть в сюжеты с другими игроками. Помогу в прокачке и в освоении матчасти, и еще... если у Вас на проекте уже есть персонаж — проходим мимо.


Связь: Гостевая

0

33

ВСЕ ЕЩЕ ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ ЖДЕМ В ИГРУ!


http://s2.uploads.ru/zwLrs.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/198860/53886497.8/0_15b4d3_d0e4463a_L.jpg

http://sd.uploads.ru/gXq4i.png


Сейчас у нас проходит голосование!

0

34

http://s1.uploads.ru/JKfFq.png


СВЕЖИЕ НОВОСТИ ПРОЕКТА


0

35

http://sg.uploads.ru/m7zeo.png


Обновление на 11.03.2017 г.


0

36

https://img-fotki.yandex.ru/get/49888/47529448.e0/0_cf8c7_696a51e2_orig.png

Этапы превращения

1 этап. Атака. Скорбилус атакует и проникает в тело. Обычно это безболезненная процедура и совершается, когда жертва спит или без сознания. Иногда матка скорбилуса (взрослая особь) может напасть на жертву, чтобы та потеряла сознание, а после ее детеныш заползает внутрь. Очень быстрый процесс и проникновение может занять около 5-10 секунд.
2 этап. Начало поглощения энергии. Так или иначе, скорбилус начинает поглощать энергию жертвы «присосавшись» к ее энергетической паутине. Жертва сразу парализуется, в среднем скорбилусу требуется около 2-3 часов, чтобы полностью осушить жертву. Этот этап имеет два исхода: Первый - жертва погибает не только потому, что лишилась сил, но и из-за токсического воздействия яда самого трансдента. Второй - жертва начинает сопротивляться и парализует скорбилуса в своем теле, разумеется, неосознанно.
3 этап. Борьба. Возможен, если жертва активно «борется» со скорбилусом и он прекращает осуществлять поглощение энергии. Хотя саму борьбу, как раз, осуществляют защитные механизмы организма. Благодаря тому, что магическая энергия осталась в организме жертвы, она может сопротивляться тактическому воздействию.
4 этап. Объединение рас. Если жертва все еще жива, то происходит «спаивание» скорбилуса и жертвы в теле последней и жертва погибает. Важно отметить, что гибель жертвы неминуема.
5 этап. Оживание. Жертва может не очнуться, тогда окончательно погибает и скорбилус и жертва, но если жертва очнется, то она считается новорожденным климбатом. После этого жертва может вернуться домой и жить как минимум месяц без каких-либо сдвигов в сторону становления полноценным климбатом.
6 этап. Рост скорбилуса. Когда произошло спаивание, энергетическая паутина проросла в скорбилуса и начала считать его частью организма, а значит, в течение месяца питала его энергией. Скорбилус безболезненно для особи поглощал энергию, а жертва, разумеется, ее восстанавливала, как делала бы это, при использовании магических техник и тп. Следовательно, скорбилус, который поглотит нужное количество энергии – растет. Однако вырасти во взрослую особь он уже не может: за месяц энергетическая паутина окончательно спаяла скорбилуса и жертву, их ДНК объединились и сам трансдент пророс в позвоночный столб жертвы. С этой секунды начинается самое страшное – активный рост, крайне болезненная процедура, чем-то похожая на синдром абстиненции у наркотически зависимых. По закону, жертву следует убить, но не всякий родитель это способен сделать, а некоторые жертвы и вовсе уходят из дома. Рост продолжается примерно 70 суток, после этого скорбилус «заменяет» новоиспеченному климбату скелет, начиная от позвоночного столба и заканчивая самыми тонкими костями. Обычно череп защищен видоизмененной «головой» скорбилуса, а его костяные ороговелости/усы/прочие хитиновые наросты на морде прорастают в череп климбата в виде полноценных рогов, хвост скорбилуса также прорастает у климбата,  его основание расположено в районе копчика. Вид и длина хвоста зависят от генетики жертвы и каждого конкретного скорбилуса. Таким образом, трандсент становится частью организма своей жертвы.
7 этап. Становление климбатом. Взрощенный в организме скорбилус придает позвоночнику невероятную прочность и гибкость. Вне зависимости от расы, жертва становится долгожителем, а прочность ее кристалла имеет высшую степень. Усредненный климбат способен прожить до 1 000 лет, если за это время он не наберет достаточно сил, то рассыпается в прах. Когда климбат становится на V уровень сил, то может прожить 3 000 - 3 500 лет, когда на VI, то около 6 000 лет, начиная с VII уровня климбат становится бессмертным.

Правители зон

Зона

Хозяин


1

Аэтернитас

Шабрири


2

Эско

Лаплас


3

Вирокс

Лестейн


4

Крудокс

Мазуридана


5

Марана

Свободно


6

Шатрукс

Свободно


7

Инфернум

Калидус


8

Инфоскумус

Инсания (акция)


9

Шантитус

Айне


10

Ивеоморфия

Инфирмукс


0

37

http://sd.uploads.ru/RME49.png

Раздел вооружения был отредактирован и дополнен!

0

38

http://enteros.rusff.me/click.php?https://img-fotki.yandex.ru/get/16132/47529448.c6/0_ca7d1_9bad6377_orig.png
ПОДРОБНЕЕ

На нашем Климбахе осталось без правителей всего две зоны! Присоединяйтесь, будет весело! Создайте оригинального персонажа - правителя шестой зоны; или возьмите образ правителя восьмой зоны по акции, где можно написать анкету на свой вкус, договорившись с соигроком!

0

39

Деладор разыскивает пленного!


https://img-fotki.yandex.ru/get/198569/47529448.ea/0_d61a6_773d98e2_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/93500/47529448.ea/0_d61a7_11f985e9_orig.png

Габриэль Эльвантас
Трансдент | Дансенфэй | 619/17


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - нет; возраст - да


для интересной совместной игры

1. Создавая акцию, я хотел сделать ее наиболее авторской для потенциального игрока, поэтому в акции можно менять практически все, кроме общего «замеса». Проще говоря, хотите сменить внешность – пожалуйста; пол – да, в принципе, мне все равно женщина это или мужчина; имя - я тоже не против. Хотя, я хотел бы уже продолжить с тем, что есть, ибо устал менять туда сюда имя и пол. Важно сохранить лишь расу, сюжетную линию с заключением и приблизительный возраст. Все остальное не столь важно, однако характер… прошу не делать его беззащитным добряком, ведь чтобы отыграть подобный сюжет, граф должна иметь, на мой взгляд, крайне волевой и даже деспотичный характер, не хуже моего, а возможно и лучше, уметь управлять судьбами и чувствами других.
2. Игрок требуется достаточно активный, т. к. роль важная, при этом самостоятельный, чтобы не пришлось его водить за ручку по игре, т.е. способный строить сюжет и не зависеть от меня.
3. Нам нужно будет придумать обоснуй, почему Габриэль не сдал Деладора совету, думаю, причиной должна быть некая магия или нечто иное.
4. Так как у меня не очень много времени на постоянную игру, то предупреждаю сразу: дел по форуму бывает много, я как главный Администратор проекта, увы, не всегда могу отписывать вовремя и не всегда имею на это моральные силы. Однако очень хочу развивать ветку персонажа. Буду рад, если на роль придет игрок, который с пониманием отнесется к данному факту, будет строить свою линию для персонажа, играя свои линии и время от времени и со мной, разумеется.


Сюжет следующий. Деладор Агварес — нынешний глава клана Дансенфэй, все это знают, также, многие помнят, что до него кланом правил Габриэль Эльвантас, в настоящее время пропавший без вести. Габриэль оставил на своем столе лишь письмо, где говорил, что его воля — избрать на новое место главы клана Деладора Агвареса, разумеется, письмо носило рекомендательный характер, однако оно обязало совет рассмотреть кандидатуру. Многим данная ситуация могла бы показаться даже шаблонной и классической — Агварес убил графа, и многим показалась, если бы не факт — господин Эльвантас точно жив, его энергетика ощущается в Энтеросе, однако место положение неизвестно. Согласно письму, он покинул Схаласдерон по зову сердца. Никто не знает, что на самом деле Габриэль Эльвантас уже долгие годы заточен в магические оковы и находится в специально отведенном для него плену, - обычно в литургическом сне. Иногда он просыпается, и Деладор не прочь вести с ним беседу, ставить на графе некоторые опыты и Бог знает что еще может сотворить. Однако... вдруг Габриэлю Эльвантасу удастся сбежать? Он очень хорошо знает психологию Деладора и, в принципе, все его страхи и секреты...


Взаимодействие: Противостояние двух сильных личностей! Габриэль должен иметь о Деладоре некое своеобразное представление, должен видеть в нем угрозу чуть ли не всему миру. Граф считает Габриэля слишком опасным лично для себя, пожалуй, самым опасной из всех существующих в Энтеросе.


Связь: Гостевая

0

40

Инфирмукс разыскивает друга или врага!


https://img-fotki.yandex.ru/get/50526/47529448.ea/0_d6202_e6bfd263_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/197807/47529448.ea/0_d6203_caad1aec_orig.png

Вейдталас
Даденгер | Андульгаунд | 3500/17


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - да; возраст - да


для отыгрыша совместного сюжета

Вейд по праву считается одним из сильнейших климбатов Некроделлы, и вот уже занимает неоспоримый статус «второго» на материке несколько тысяч лет, нередко даже представляясь властителем Десятой зоны, но ведь всегда хочется узнать, готов ли ты занять первенство!
Чуть более двух тысяч лет назад, по своей глупости, бросил вызов Уроборосу, был заточен в Пандемониуме, однако, менее чем, через 12 часов, камера оказалась разрушена от мощного магического залпа, что смел сразу несколько подземных уровней, именно тогда Вейдталас бежал, лишь мельком увидев битву Инфирмукса и Уробороса. В принципе, это был первый и последний раз когда климбат видел правителей Десятой зоны.
Все это время продолжал наращивать силу. Следует отметить его находчивость и разумность, очень стабилен и умен, рассудителен, по темпераменту равновесная смесь между сангвиником и флегматиком. Прекрасный тактик и стратег, неплохой психолог, знает, что сказать и как психологически сломить оппонента или как добиться от него нужного действия.
Интересуется внешней политикой других зон, отмечая с досадой, что Некроделла здорово отстает от них в развитии: очень опасная, почти дикая местность, правитель не заботится о своих жителях, царит хаос и раздор, а Пандемониум подвергается разрушениям раз в тридцать-пятьдесят лет. Вейд действительно желает изменить это и изменить к лучшему, но вопрос… как?
Биография персонажа остается на Ваш вкус, собственно, как и основные пункты характера, хотел бы видеть персонажа, который хорошо смог бы вести внешнюю политику и вообще был разумен и логичен в этом плане.


Простор для фантазии огромен, я вижу следующие варианты: Вейд, действительно, может бросить вызов Инфирмуксу и, я не исключаю того, что мой персонаж вполне может проиграть, если Вейдталас сумеет воспользоваться его слабостями, ну нужно учесть: в боевой мощи Инфирмукс несомненно его превосходит, пусть вероятность победы небольшая, но она есть. Не исключаю, что персонажи смогут найти общий язык и Вейд будет стремиться вернуть Инфирмуксу реальную политическую власть над Десятой зоной, восстановить Пандемониум и стать советником. Тут уж как карта ляжет, а может они станут вечными врагами, что не могут убить друг - друга по какой-то причине?


Связь: Гостевая

0

41

Инфирмукс разыскивает друга или врага!


https://img-fotki.yandex.ru/get/164839/47529448.ea/0_d6200_97192267_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/98813/47529448.ea/0_d6201_ebb8ff03_orig.png

Тенебриш
Планетарный дух | 7000/17


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - да; возраст - да


для отыгрыша совместного сюжета


Тенебриш почти всю свою сознательную являлся «цепным псом» Уробороса, в его обязанности входили пытки. Он пытал пленников, чтобы после хозяин уже ломал их ментально. Уж в чем Тебриш действительно хорош, так это в пытках, именно он мучил Инфирмукса 31 день в Цитадели Пандемониум, хотя так и не заставил признать Уробороса истинным богом, что редко, но случалось.
На кануне гибели Уробороса был обвинен в предательстве, желательно, чтобы обвинения были правдивы, но тут решать Вам. Тенебриша заковали в магические цепи глубоко под землей, где-то в лабиринте Пандемониума и он заснул магическом сном на долгие две тысячи лет, как и сама цитадель. Однако случилось так, что Тенебриш проснулся, ведь Пандемониум смог восстановиться на 80% по причине, что Инфирмукс не разрушал его несколько десятков лет, и запустить основные энергетические процессы. Тенебриш взломал цепи и выбрался, он знает, что Уроборос был убит Инфирмуксом. Но каковы теперь цели цепного пса?
Предлагаю создать планетарного духа Эридия, который обретя человеческое тело в 17 лет, был заражен скорбилусом и превратился в климбата, в принципе, биография и характер на Ваш вкус, но желательно сделать его живым, кровожадным и дерзким.


Инфирмукс не помнит Тенебриша, собственно, как и всего произошедшего. Простор для фантазии огромен, Тенебриш может захотеть стать новым повелителем Некроделлы, а может захотеть, как и Лакримоза, сделать Инфирмукса хозяином Пандемониума и стать его приближенным, вернув себе былую власть. А может, Тенебриш тоже не совсем здоров психически, и он желает добиться от Инфирмукса того, чего так и не смог… признать Уробороса или, может быть себя, богом? Решать Вам. Однако, если Инфирмукс его вспомнит, то определенно захочет отомстить не менее жестоко, следует учесть, что Темный Эфир будет сильнее по уровню могущества и поэтому игрок нужен логичный и разумный.


Связь: Гостевая

0

42


Их очень ждут!


https://img-fotki.yandex.ru/get/198860/53886497.8/0_15b4d3_d0e4463a_L.jpg

https://img-fotki.yandex.ru/get/93500/47529448.ea/0_d61a7_11f985e9_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/219501/47529448.ea/0_d61ff_86af4aa8_orig.png


https://img-fotki.yandex.ru/get/164839/47529448.ea/0_d6200_97192267_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/50526/47529448.ea/0_d6202_e6bfd263_orig.png

http://sd.uploads.ru/gXq4i.png


0

43

http://s2.uploads.ru/sLN2a.png


Обновление на 11.04.2017 г.


0

44

http://sd.uploads.ru/Oqx9o.png


23.11.3001 | Собрание правителей Климбаха под предводительством Лапласа принесло свои плоды: приоритеты расставлены, вырисовываются политические взгляды каждого из «детей-монстров», а также наблюдаются возникшие противоречия и расцветающая пышным цветом оппозиция двух различных лагерей. К чему приведет подобный раскол покажет лишь время, однако из климбатов никого не стоит списывать со счетов.


15.09.3001 | На Цирконе проходит Великий Сбор – съезд всех практикующих магов. Однако событие не задалось с самого начала: потенциальный светский раут стремительно перетек в массовое побоище, где стороной-агрессором выступают пока еще неизвестные лица, а приглашенные медийные лица – служащие Совета Коалиции Рас, видные экономические и политические деятели, вынуждены были взяться за свое оружие.


26.01.3002 | Алая Роза - тайная антикорпорационная организация технологической планеты Вэлсадия - находится на первых этапах своего зарождения, только-только собрав своих основных сторонников и скоординировав силы. Пока еще корпорации и монополистические гиганты не знают о нависшей угрозе, но Алая Роза нуждается в надежных кадрах, тех, кто сможет сдерживать врага не только с помощью автомата в руках.


09.01.3002 | Похищенных неизвестными лицами жертв удалось спасти благодаря действиям двух существ, якобы игравших на стороне врага. Героям пришлось несладко. Ситуация принимает совершенно дикий оборот после того, как некая госпожа Ванцвахен - предположительный координатор команды спасения, рассказывает о невероятной опасности, что вскоре постигнет Энтерос. Магия времени теперь не миф, а реальная угроза.


09.03.3002 | Планету Климбах посетила группа неизвестных: пятеро фантазмов, заковавших в магические цепи необычного грифона. Разумеется, климбаты не оставили данное событие без внимания и преградили процессии путь. Выяснилось, что в теле крылатой особи присутствует внедренный кристалл неизвестного происхождения. Однако, за кристаллом, похоже, ведется настоящая охота! Чем все это закончится?


15.09.3001 | На Цирконе проходит Великий Сбор – съезд всех практикующих магов. У Роммона Кора, бессменного Главы Круга, появилась амбициозная конкурентка: Вилана Вальт. Сбор посетили как представители СМИ, так и высокопоставленные члены родов, кланов и служащие Коалиции рас. Что замыслила Вилана? Все отягощается неприятным фактом: некоторые гости вынуждены носить браслеты, блокирующие магию.

0

45

Шабрири разыскивает адмирала!


http://s6.uploads.ru/Ayj8X.jpg

http://s2.uploads.ru/t97eQ.jpg

Гакудан Шеваш-Фантазм
Трансдент | Фантазм (?) | 420 лет/27-30


Возможность смены данных на свои:
Имя - не желательно; раса - не желательно; возраст - нет


Отыгрыш сюжета + развитие взаимоотношений


Должность: Адмирал (подробнее о структуре правительства Первой зоны см. в моем блоге)
Основные черты характера: Циник, флегматик и наглец. Сильная личность без комплексов. Его невозможно подкупить или задобрить. Элегантный, несдержанный и вызывающе уверенный в себе. Небрежный, бессовестный и сильный, готовый пойти на всё, лишь бы удовлетворить свои амбиции. Любит пользоваться своей властью и силой по отношению к тем, кто слабее. Но он не садист, не моральный ублюдок. Считает, что если он смог получить власть, то ею надо давить. Это, вместе с завышенными требованиями к своим подчиненным, излишней строгостью и любовью к порядку, делает из него поистине прекрасного командира, на которого можно положиться и на котором держится вся военная структура Первой зоны. Он невероятно умен, начитан, опытен. Жизнь успела столкнуть его с огромным количеством разных существ, научила основному правилу "доверяй только себе" и заставила раз и навсегда разобраться в психологии личностей. Вместе с тем он прекрасный политик, потому с успехом мог бы занять должность советника, но по духу ему оказалась ближе военная сфера. Про него можно с уверенностью сказать, что он нашел себя, хотя по большому счету он является темной лошадкой — его цели не являются ясными, а странное влечение к власти заставляет других задуматься о его реальных намерениях.
Биография:На ваше усмотрение, но её основные пункты нужно будет согласовать со мной. Если у вас нет определенных идей, то также не бойтесь мне написать — я помогу с хорошей и интересной био, но главное, чтобы вы были заинтересованы в создании этого персонажа, иначе анкета рискует целиком и полностью лечь на мои плечи (мне совсем не сложно написать анкету, но как тогда вы поймете персонажа, проникнитесь концептом и будете играть за него?). Так что проявите свою креативность и примените творческое мышление, чтобы создать запоминающегося и интересного персонажа.


Шабрири считает его одним из потенциальных предателей, хотя никаких явных поводов для подобного вывода Гакудан никогда не давал. Но эта мысль прочно засела в сознании психа и фактически стала еще одной его обсессией. Отсюда идет его неприязнь к адмиралу и скрытое недоверие, которое он старается никак не афишировать. С другой стороны Шабри считает его невероятно привлекательной личностью, душу которой можно превратить в ад. Он хочет разрушить личность Шеваша, убить её моральными пытками, сломать, уничтожить. В общем, как и всё, что его окружает, потому что тяга к разрушениям в нем очень сильна. Сам же Шеваш считает психа единственным правителем, который не способен помочь Климбаху достичь светлого будущего. Он знает о том, что Шабри на самом деле не преследует никаких целей, направленных на благо мертвой планеты. Чтобы это исправить, он хочет разобраться в психике безумного подростка, достать из его души все положительные качества и заставить того признать их. Он хочет сделать из него нормальную личность, исправить его, перекроить его психику и мировоззрение.
Данное описание взаимоотношений не является обязательным. Если вас оно не устраивает, то я готов выслушать ваши предложения. Но в итоге мне хотелось бы получить крайне неоднозначные взаимоотношения между персонажами, отыграть их моральное противостояние, показать весь спектр чувств, на которые способны сильные личности. В общем, мне будут интересны любые ваши идеи, но с тем условием, чтобы они были рассчитаны на серьезную полноценную игру.


На эту роль требуется сильный игрок, к которому у меня несколько требований. Если вы не подходите под них, то проходите мимо, так как я оставляю за собой полное право попросить вас освободить роль, если пойму, что вы с ней не справляетесь.
Требования следующие:
1. Активность и еще раз активность без долгих пропаж. Но если все-таки вам нужно будет исчезнуть на некоторое время, то не забывайте предупредить меня в ЛС или отписаться в соответствующей теме, а после отсутствия обязательно возвращайтесь.
2. Посты строго от 5000 символов. Живой, красивый и правильный язык написания. По посту в день не требую, но будет отлично, если вы будете придерживаться этого темпа.
3. Желание развивать персонажа, его сюжетную линию, предлагать свои идеи, реализовывать себя и свои планы на игру. И не бросать его. Поэтому перед тем, как взять роль, оцените свои силы (почитайте мои посты, прикиньте в уме, что вы хотите получить от персонажа и сможете ли отыгрывать его именно в том ключе, в котором он показан в акции).


Связь: Гостевая

0

46

http://s0.uploads.ru/CvMHh.png

У нас появился новый раздел «базовые акции проекта» с особыми плюшками!

0

47

https://img-fotki.yandex.ru/get/198786/47529448.eb/0_d6765_6a47f569_orig.png
http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/66745.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/143188/47529448.ea/0_d674f_4179ef28_orig.png
http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Тоноген Дегост
Даденгер | Кайлестес | 189/27


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - нет; возраст - да


Член Совета тайного исследовательского общества

Характеристика персонажа


► Тоноген выходец одной из богатейших аристократических семей Эридия, приближенных к правящему роду Доминуса. Получил прекрасное образование на Далмене, ничем не был обделен в детстве и юности. Родители прочили ему службу в Коалиции рас, но сын выбрал работу в исследовательском обществе Эридия. Верен идеалам собственной расы.
► Будучи в возрасте шестидесяти лет подвергся нападению трансдента и стал нуклеумом, отчасти именно это и послужило дальнейшим толчком при выборе карьеры. Благодаря своим талантам, связям и поддержки семьи, стал членом Совета Общества.
► Обладает достаточно пытливым умом и жадным до приключений нравом, поэтому для него выполнять бумажную работу или вести политику сродни трагедии, нередко сам возглавляет рейдовые группы по отлову трансдентов и присутствует при извлечении зерен, славится в узких кругах горячим характером, но обладает неоспоримым талантом стратега.
► Еще по молодости, в возрасте 15 лет, поддавшись юношеской жажде приключений, Тоноген стал фэдэлесом Энтропиуса - был инициирован жрецом ордена, поэтому в качестве «пряника» получит оружие (+3) бесплатно, следует заметить, что семья посчитала данный факт неугодным и неверным решением, поэтому персонаж всегда носит особый артефакт на теле, что не позволяет, кому бы то ни было, распознать в мужчине фэдэлеса. А уже как поступать с этим: возобновлять отношения с орденом или становиться отступником – решать игроку.

0

48

Инфирмукс разыскивает бывшего главнокомандующего!


http://s2.uploads.ru/etCY1.png

http://sg.uploads.ru/2xXFi.png

Стинрэйк
Саэтэрус | Архенг | 9000/14-15


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - да; возраст - нет


для отыгрыша совместного сюжета


Имя, пол, раса, внешний вид, детали биографии, характер и многое другое остаются на вкус игрока, главное - сохранить основную концепцию.


Стинрэйк присоединилась к Уроборосу практически сразу, как попала на Климбах, а это случилось, немного не мало, девять тысяч лет назад. Она отличалась своим особым потенциалом: жестокая, расчетливая, хитрая, изворотливая, можно сказать, крайне неприятная личность с ангельской внешностью.
Стинрэйк проживала в Пандемониуме и ближе к трем тысячам лет вошла в ближайшую свиту фанатичного климбата, а еще через тысячу лет заняла должность главнокомандующего «легионом карателей» Десятой зоны.
Легион карателей – являлся ничем иным как элитным военным подразделением, своеобразная армия из пяти тысяч бойцов (как климбатов, так и эссенций). К слову, заняла эту должность Стинрэйк не просто так, она вызвала на поединок предыдущего главнокомандующего и убила его на глазах Уробороса с особой жестокостью, зрелище уж очень пришлось по душе правителю Десятой зоны.
После становления приближенной, как и все из свиты, была «зомбирована» Уроборосом, то есть подчинялась его приказам уже на ментальном уровне и не могла ослушаться.  Ее работой был контроль «легиона» и разведка, она искала изменников, вражеских лазутчиков вместе со своей «армией» обеспечивала сохранность границ зоны и нередко вела бои, если того требовала ситуация. Поставляла Уроборосу мятежников и предателей, к слову, большую их часть отправляли на пытки к Джудалу.
После падения Пандемониума Стинрэйк покинула Десятую зону, освободившись от ментальной зависимости, и поселилась на другой территории (выбирайте любую другую зону), однако «счастья» она не нашла, можно сказать у девочки случилась глубокая депрессия, упадок жизненных сил, поговаривают, что она даже подсела на какую-то дрянь…
Время идет и Стин больше не может находиться в дали от дома, она решает, что терять ей нечего, поэтому возвращается в Десятую зону и не собирается ее покидать.
Могут быть сложности с оружием и ее техно-образом, но со всем разберемся, было бы желание.


Стинрэйк прекрасно помнит Инфирмукса, они пересекались, когда тот был совсем «зеленый», климбатка даже пару раз тренировала мальчишку, она иногда делала подобные вещи, дабы подыскивать и воспитывать «потенциальных» элитных бойцов для «легиона карателей», но через какое-то время у архенга появилась проблема (любая) на работе, из-за которой она вообще была вынуждена отойти от тренировок с кем бы то ни было.
Далее, она прекрасно знала, что Инфирмукс бросил вызов Онэсонде – тогдашнему номинальному правителю Десятой зоны и был захвачен и переправлен в Пандемониум, но, по факту, жизнь Инфирмукса и его судьба Стин не интересовала от слова совсем, как и большинства климбатов.
После битвы девочка очень быстро поняла, что Инфирмукс не в себе и его разум полностью разрушен, он не собирается становиться «полноценным» правителем и смысла оставаться в Десятой зоне нет. Но, как выяснилось, Стин очень привязана к Некроделле и Пандемониуму, а еще любит свою работу. Возможно, архенг попытается сделать Инфирмукса новым Правителем и восстановить Пандемониум, а может, начнет собирать против него оппозицию, дабы убить мальчишку. В принципе, согласен на любую движуху, лишь бы было интересно.


Связь: Гостевая

0

49

https://img-fotki.yandex.ru/get/105020/47529448.ea/0_d65ff_7d68ce1f_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/45082/47529448.ea/0_d65fe_755b7b8a_orig.png

Кафцээль Вэктос
Трансдент | Дисектум | 506/25


Возможность смены данных на свои:
Имя - нет; раса - нет; возраст - да


Глава клана Дисектум

Характеристика персонажа


► Персонаж эволюционировал со средней скоростью. Для преодоления рубежа от обычного трансдента к высшему, потребовалось 204 года, а от высшего к человекоподобному эволюцию 102 года. Следовательно, возраст эволюция составляет 200 лет.
► Выходец из правящего аристократического рода Вэктос, собственно, сменил отца после его скоропалительной кончины. До сих пор ходят слухи, мол Кафцээль со своими братьями убили предка, дабы скорее начать дележку «трона», в которой и одержал победу герой. Вот только прямых улик нет, да и последующее кровопролитие, свойственное сим историям, не последовало.
► Около пятидесяти лет назад принялся разворачивать активную деятельность против Тайного Исследовательского Общества, является членом гильдии эволюциев, стремится укрепить свою власть на данном поприще, а также наладить внешнюю политику.
► Кафцээль является одним из сильнейших ментальных магов Схаласдерона, поэтому при принятии получит 2 балла на развитие ментальной школы и возможность прокачать ментальный скилл до 11 баллов, не взирая на ограничение.

0

50

http://s7.uploads.ru/dCEeU.png
http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/66745.png

http://s0.uploads.ru/t87J0.png
http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Эфитея
Природный дух | 5300/23


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - да; возраст - да


для отыгрыша совместного сюжета на 10 зоне

Характеристика персонажа


http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Для меня концепция персонажа хоть и очень важна, но я прекрасно понимаю, что играть персонажем Вам, поэтому пойду практически на любые уступки, когда дело касается специфических черт героя. Проще говоря, Вы можете изменить акции пол (правда тогда придется сменить место жительства); подобрать более предпочтительный внешний облик; сменить реальный и визуальный возраст на любой другой; создать с нуля характер и биографию. Единственное, что требуется сохранить, это общий замес, так сказать.
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Эфитея является сильнейшим природным духом Некроделлы – одной из духов западных скал, а также той, кто по своему статусу и силе не уступает сильнейшим климбатам материка. По факту одна из управляющих материка, в силе сопоставима с Вэйдталасом, проживает в замке Упокоенных Лилий.
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Эфитея приходится родной тетушкой Фтэльмены, разумеется, духи принадлежали к одному поселению и если были не дружны, то по родственному поддерживали связь. Но кое-что разительно отличало их – Эфитея обладала бесспорным бойцовским даром, который вскоре сделал ее приближенной Джалеллы.
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Эфитея в свои полторы тысячи лет полностью решила посвятить жизнь битвам и силовым тренировкам, она искренне хотела помогать Джалелле защищать и развивать тогдашнюю Десятую зону (часть материка) и, если честно, видела в Уроборосе лишь зло в чистом виде, поэтому предпочла держаться подальше от Пандемониума, оставаясь, скорее, как приближенная Джалеллы.
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Изначально кроме битв и тренировок Эфитею мало что интересовало, но после падения Пандемониума она серьезно пересмотрела свои взгляды на жизнь. Уже являясь сильным воином, девушка серьезно заинтересовалась медициной и наукой в нескольких сферах (на Ваш вкус), посвящая много времени разнообразным областям знаний. Ранее у Эфитеи были склонности, но не слишком большие. В XXXI в веке на духе держится торговля с другими зонами и, главным образом, внешними организациями/группировками.
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Сейчас Эфитея одна из редких жителей Климбаха, что «вышла в свет», она, разумеется, по мере возможности скрывает свое происхождение, но для всех во внешнем мире она известна как Эфитея Малводони, уважаемый преподаватель в Далменской академии Катарсис. Уж что она умеет делать, так это придумывать себе идеальные «алиби», Эфитея прославилась своими научными работами в сфере хирургии и истории (можно сменить), и ее приняли в ученое общество. Эфитея во внешнем мире играет роль духа Климбаха (этого скрыть она не может из-за «фонящей» энергетики). Утверждает, что терпеть не может климбатов и пытается найти способ побороть радиацию Климбаха для прочих рас, чтобы развивать там демократическое цивилизованное общество, вместе с тем, девушка часто сетует «отвратительная планета, если бы я могла совершить перепривязку к Далмене, то была безмерно счастлива!», знаете, многие ей верят. Утверждает, что появляется на Климбахе раз в месяц лишь на пару часов, чтобы не ослабнуть. Должность, что занимает девушка на Климбахе, в академии не знают, что логично, да и одевается и ведет себя в стенах Катарсиса она идеально. Жадна до знаний, но не следует забывать о ее начале жестокого и могучего воина. Подрабатывает свободным лектором (читает лекции за деньги) на Схаласдероне, Эридии, Эвилариуме, Нонтергаре и иногда Вэлсадии, как правило, ее лекции очень популярны и приносят немалый доход.

Взаимоотношения


http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Эфитея была той, кто ассистировал Старейшине своей деревне во время выпиливания костей Инфирмукса и установки особых рун-ограничителей, к слову, эту технику в настоящее время она уже может повторить самостоятельно. Добавим, до этого она участвовала в бою против Инфирмукса, когда тот напал на Джалеллу, но когда поняла, что ее повелитель не сможет одержать верх и ей самой придется не сладко, именно Эфитея призвала на помощь Онэсонду и АксСафэ.
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Возникает вопрос, почему Эфитея помогла Инфирмуксу после? Решать только Вам, но я склоняюсь к мнению, что она разочаровалась в правителях зон и последнее время перед тем, как все рухнуло, деликатно пыталась подгаживать Уроборосу, изящно обходя все острые углы и не попадаясь, хотя бы это мог себе позволить свободолюбивый гордый дух, пребывая в той клети, что возвел лжебог для своих приближенных.
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Фтэльмена, пусть не часто, да и навещает Эфитею в ее замке, они могут поговорить о проблемах Некроделлы и даже об Инфирмуксе, хотя Фтэльмена не любит распространяться о мальчишке. Между ними отношения умеренно-теплые. Фтэльмена одновременно и ненавидит ее за предательство Инфирмукса и благодарна за его спасение. Эфитея относится к тем жителям Некроделлы, что не считают Инфирмукса таким уж плохим, она, конечно, не довольна тем, что сейчас происходит с зоной, но определённо ищет способы как бы вернуть былое величие и даже, может быть, сделать Ивеоморфию куда могущественнее, чем раньше.
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Не против, если Инфирмукс займет место Уробороса, считает, что больше и некому, ведь Инфирмукс значительно превосходит сильнейших климбатов. Впрочем, солидарна с Вэйдом: Инфирмукс должен как-то прийти в себя и каким-то образом заняться развитием территории, но по ее экспертному врачебному мнению, мальчику не обязательно даже вспоминать того же Уробороса. Не против занять место приближенной в потенциальной свите.
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png У меня довольно много идей по развитию сюжета между персонажами, но буду рад выслушать и Ваши предложения, всеми своими поделюсь в ЛС! Готов играть и сюжеты, не касающиеся того, что описано выше, в сюжетных задумках довольно всеяден. Буду рад и поспособствую, если потребуется помощь, вашим устремлениям выстраивать и личный сюжет персонажа с другими игроками!

Графическое сопровождение

Все картинки кликабельны



Облик в «цивилизованном» обществе


https://img-fotki.yandex.ru/get/197807/47529448.ec/0_d6f75_dbc6bf91_orig.png https://img-fotki.yandex.ru/get/251308/47529448.ec/0_d6f76_3ac07b58_orig.png


Облик на Климбахе


https://img-fotki.yandex.ru/get/219501/47529448.ec/0_d6f74_858f1840_orig.png https://img-fotki.yandex.ru/get/361460/47529448.ec/0_d6f7c_77b839f9_orig.png https://img-fotki.yandex.ru/get/194492/47529448.ec/0_d6f80_e723f846_orig.png https://img-fotki.yandex.ru/get/362774/47529448.ec/0_d6f7f_8321dc41_orig.png https://img-fotki.yandex.ru/get/468374/47529448.ec/0_d6f7e_545ef668_orig.png https://img-fotki.yandex.ru/get/195125/47529448.ec/0_d6f7d_11eb0a98_orig.png

0

51

САМЫЕ ВОСТРЕБОВАННЫЕ АКЦИИ ПРОЕКТА


http://sg.uploads.ru/nG1Vf.png

http://sf.uploads.ru/gORXE.png

http://s0.uploads.ru/t87J0.png

Шаири Нима

Кармен Рей

Эфитея


http://s2.uploads.ru/zGUVv.jpg

https://img-fotki.yandex.ru/get/226123/47529448.ec/0_d6f9b_cf1a6345_orig.png

http://s1.uploads.ru/aEqZi.png

Ливиус де Лаоста

Вейдталас

Лакримоза


http://s3.uploads.ru/vZpxn.jpg

http://ipic.su/img/img7/fs/lejla1.1497171696.png

http://s5.uploads.ru/t2lMv.jpg

Кирия Элейсон

Марибель Хирн

Дитрих Ше'Сорааш


http://s2.uploads.ru/aeF1n.png

0

52

Н О В О С Т И   П Р О Е К Т А


http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Отменено старое правило (не совсем отменено, но существенно модернизировано), теперь картинку для эпизода не обязательно вставлять в рамку, появился новый шаблончик эпизода, он уже доступен всем.
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Обновлены лучшие, за подсчет количества постов сердечно благодарим Ревери Фортиуан!
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png По результатам голосования теперь у нас изменилась система прокачки.
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Проведена чистка эпизодов и мини-чистка профилей/анкет!

В О С Т Р Е Б О В А Н Н Ы Е  А К Ц И И  П Р О Е К Т А


http://s8.uploads.ru/9RXal.jpghttp://s3.uploads.ru/6tYRM.pnghttp://s6.uploads.ru/V6TyL.png
http://s2.uploads.ru/zGUVv.jpghttps://img-fotki.yandex.ru/get/51236/47529448.ec/0_d6f9c_9ad327c1_orig.pnghttp://sf.uploads.ru/OrSXZ.png

0

53

Энтерос разыскивает Синистера!


http://s6.uploads.ru/t/sLohi.png

http://se.uploads.ru/t/X1KFV.png

Синистер
Деос | 4.000.000/35


Возможность смены данных на свои:
Имя - нет; раса - нет; возраст - визуальный да


Деос пыток и убийств


► Как и все деосы создан Демиургом 4 миллиона лет назад, утратил собственную силу вместе с другими собратьями и начал искать пути ее возвращения и получения могущества. Грехом Синистера считается страх и жестокость, а добродетелью изобретательность. В Энтеросе создавал змей.
► Еще в давнишние времена обосновался на Вэлсадии среди лигрумов, убежден в их потенциале и уверен, что слабые магические расы можно эффективно использовать для достижения поставленных целей. Имеет недвижимость на многих планетах, что расширяет простор для взаимодействия, но большую часть времени обитает на планете Вэлсадия в г. Сэртаул и на Цирконе в г. Кандит. Взял второе имя (придумайте на свой вкус), не афишируя расу, а предпочитая играть роль буланима.
► Генеральный директор частной охранной (де-факто военной) компании «Синовар и Ко», обладающей 45% акций корпорации Сингулярис на Вэлсандии; руководитель отдела по разработке и совершенствованию инновационного вооружения Академии инновационных технологий Вэлсадии. Держатель 10% акций цирконской корпорации «Синий дракон» и 90% акций Вэлсандийского банка «СинБанк».
► Имеет немалое количество фэдэлесов рас людей и лигрумов, а так же фэдэлеса среди игроков форума.
► У персонажа имеется готовая анкета и карточка, на которые можно опираться, при переработки роли под себя или брать из нее уже готовую информацию. Разрешение игрока, занимавшего роль ранее, имеется.


Связь: Гостевая

0

54

http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/43943.png

1. Много улучшающих форум изменений касательно свободы оформления!
2. Еще больше возможностей внесения собственных авторских черт в мир!
3. Во всю силу развивается сюжетная арка «Воронка Хроновора», вступайте!
4. Много актуальных акций, которые очень ждут!

В О С Т Р Е Б О В А Н Н Ы Е  А К Ц И И  П Р О Е К Т А


http://sf.uploads.ru/gORXE.pnghttp://s3.uploads.ru/6tYRM.pnghttp://s6.uploads.ru/V6TyL.png
http://s2.uploads.ru/zGUVv.jpghttps://img-fotki.yandex.ru/get/51236/47529448.ec/0_d6f9c_9ad327c1_orig.pnghttp://sf.uploads.ru/OrSXZ.png

0

55

http://s5.uploads.ru/oGhjC.png

Н О В О С Т И   П Р О Е К Т А


http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Обновлен раздел «Энтерос глазами игроков» и в связи с этим обновлено FAQ в пункте №2.
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Вся графика дизайна форума, была перезалита.
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Обновлен и чуточку исправлен раздел «Поиск соигрока».
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Проведена чистка эпизодов и профилей.

В О С Т Р Е Б О В А Н Н Ы Е  А К Ц И И  П Р О Е К Т А


http://sf.uploads.ru/gORXE.png http://s3.uploads.ru/6tYRM.png https://img-fotki.yandex.ru/get/105020/47529448.ea/0_d65ff_7d68ce1f_orig.png
http://s2.uploads.ru/zGUVv.jpg http://s0.uploads.ru/t87J0.png https://img-fotki.yandex.ru/get/214545/47529448.ea/0_d6606_463f1036_orig.png

0

56

В О С Т Р Е Б О В А Н Н Ы Е  А К Ц И И  П Р О Е К Т А


https://img-fotki.yandex.ru/get/218038/47529448.ea/0_d6626_f1e33de_orig.png http://s8.uploads.ru/9RXal.jpg https://img-fotki.yandex.ru/get/105020/47529448.ea/0_d65ff_7d68ce1f_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/198786/47529448.eb/0_d6765_6a47f569_orig.png https://img-fotki.yandex.ru/get/246231/47529448.ea/0_d6607_5ceeff4c_orig.png https://img-fotki.yandex.ru/get/51236/47529448.ec/0_d6f9c_9ad327c1_orig.png

Н О В Ы Е  К Р А С И В Ы Е  А В А Т А Р К И  ДЛЯ  Т Е Х.  А К К А У Н Т О В


http://forumavatars.ru/img/avatars/0015/e5/72/25-1501838322.pnghttp://forumavatars.ru/img/avatars/0015/e5/72/2-1501838015.pnghttp://forumavatars.ru/img/avatars/0015/e5/72/7-1501837856.pngЗа них спасибо cannibals circus с проекта interstellart

0

57

http://s7.uploads.ru/t/PRKcJ.png
http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/66745.png

http://s7.uploads.ru/t/a52FY.png
http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/76556.png

Люксэрия
Эссенция | Кристаллоид | 133/22


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - нет; возраст - да


Для совместной увлекательной игры, эпичностей и экшена

Характеристика персонажа


Рожденная из редкого «амарантового» кристалла на планете Нонтергар, все стадии эволюции расы прошла невероятно быстро, и уже к ста двадцати годам обладала человекоподобным обличьем и собственным мнением, которое высказывала к месту и не очень.
Около пяти лет назад вступила в орден Энтропиуса (была инициирована магистром) и, что важно, стала первым фэдэлесом, который уверовал в созидательные намерения хаотичного бога, когда тот после многотысячного заточения вернулся.
В ордене занимает статус «вольного» воина, живет в цитадели Аэтэрнум и выполняет задания магистров. Обычно девушку отправляют на опасные рейды в группе спасения, если фэдэлесы ордена попадают в беду; нередко за вознаграждение уничтожает монстров; возвращает краденые у ордена артефакты и иные ценности; одна из стражи по охране периметра ордена. Вообще, является бойцом широко профиля, как говорится, и в огонь и в воду.
Упрямая и волевая особа, про таковых говорят: палец в рот не клади. Обладает воинственным нравом и искренне оскорбляется, если кто-то указывает на ее половую принадлежность, так как видит себя, в первую очередь, воителем. Можно отдаленно сравнить с валькирией, однако и женственные начала далеко не барышне чужды.
За акцией бронируется внешность Lightning Farron из Final Fantasy XIII, и никакую другую внешность я на роль Люксэрии видеть не желаю, можно даже не обговаривать. В всем остальном сговорчив сверх меры.

Взаимоотношения


Люксэрия оказалась первой, с кем Энтропиусу после освобождения удалось наладить контакт. Вначале деос испытывал внутренние терзания перед фэдэлесами, ведь пробыв в заточении пятьдесят тысяч лет, а до этого имея статус кровожадного убийцы, уничтожающего собратьев и собственных фэдэлесов, не сможешь вести себя как ни в чем не бывало. Люксэрия помнит, что два года назад бог был нелюдим, скрывался по темным углам и о чем-то постоянно думал. Врожденное упорство девушки сыграло свою роль, она буквально на первые четыре месяца приклеилась к Энтропиусу, ходя за ним по пятам, прося потренировать ее, рассказать о древних временах, а еще даровать мощное оружие, так как магистры пока этого не сделали, мол, молодая и шибко горячая. Деос пообещал, что исполнит ее просьбу. Вскоре Энтропий справился с собой, и они буквально поменялись ролями. Теперь уже хаотичный бог надоедал ей и днем и ночью, признаться, его отношение граничит с каким-то отцовским покровительством сверх меры. В ордене ходят даже шутки, мол, если на рейд ставят Люксэрию, задание можно считать удачным, так как в случае тотального провала обязательно явится деос, дабы спасти свою нерадивую (девушка буквально притягивает неприятности) последовательницу.

Дополнительная информация

С графикой проблем не будет это точно, на deviantart очень много фан-арта, гифок всяких, короче, знать горя не будете.


Истинный облик духаhttp://s5.uploads.ru/STUjH.jpgДля вдохновенияhttp://sf.uploads.ru/IOQ9j.jpg

0

58

http://sd.uploads.ru/7a3jm.png

В А Ж Н Ы Е  Н О В О С Т И   П Р О Е К Т А


Произошло очень серьезное изменение в организационной сюжетной составляющей, в связи с которой была упрощена матчасть. Мы полностью снесли сюжетные ветки, оставив квесты, арки и перенеся хроники в более видный раздел. Все сюжетные арки Вы найдете в этом разделе.
Важно! Как можете наблюдать, сюжетные ветки были снесены, включая авторские, если хотите вернуть свою ветку, ее нужно оформить (в соответствии с правилами, на примере уже имеющихся тем) либо в раздел организаций или в раздел авторской матчасти, в FAQ можно почитать об этом подробнее (пункт 2).

0

59

Джудал разыскивает Баала!


http://s019.radikal.ru/i626/1708/f8/c09a52f29716.jpg

http://s018.radikal.ru/i510/1708/f7/d4df041eeba3.jpg

Баал
Эссенций | Дракон | 4000/19-20


Возможность смены данных на свои:
Имя - да; раса - да; возраст - да


для совместной игры на Климбахе


Баал служил в Пандемониуме во времена правления Уробороса и был приближенным Джудала, занимая после него вторую ступень власти над темницами и лабиринтами цитадели. В его обязанности входили пытки над пленниками, а также создание новых ядов и отравляющих веществ, использующихся впоследствии в пыточной практике. По силе превосходил Джудала, но уступал в кровожадности и не желал заморачиваться с главенствующим постом.
Биография до службы в Пандемониуме полностью на ваше усмотрение, запускайте моторчик фантазии и творите (хотя один момент есть, но об этом уже лично). Когда узнал о том, что Джудал напал на Уробороса и был запечатан в лабиринте, Баал, будучи обладателем невменяемо развитой интуиции, покинул цитадель, почти сразу же переправившись на другую зону. Это и спасло его от предполагаемой смерти в виду того, что бывший пленник Инфирмукс убил Уробороса и всю его свиту.
В новом месте пытался заниматься разными деятельностями: работал в лавке с теми же ядами, был наемником, устраивался в таверны, впоследствии несколькими владел, активно занимался бартером, но все это, несмотря на явный успех, быстро наскучило Баалу, ненавидевшему скуку и постоянство, поэтому парень постоянно перемещался по зонам под видом путешественника. В какой-то момент потерял все связи, державшие его в курсе событий, происходивших на 10 зоне, и о нем никто не слышал (здесь вы тоже вольны в фантазии решить, куда и на какое время пропал Баал).
Через два тысячелетия вернулся на ближайшую к десятой зону, где узнал о том, что Джудал, которого он считал мертвым, жив и более того налаживает связь с новым правителем, коим стал Инфирмукс, поэтому также возвращается на 10 зону.
В принципе, характер также на ваше усмотрение, но хотелось бы подчеркнуть несколько черт, которые желательно сохранить. Садист (открытый или внутренний  – без разницы, но добрый дух палачом работать явно не пойдет), экстраверт (без проблем находит со всеми общий язык, чем впоследствии пользуется), тот, кому довольно быстро все надоедает, а скука – самое страшное, что можно ожидать, поэтому, наверное, Баал и отлично вжился в коллектив Пандемониума.
Есть еще некоторые детали, но о них расскажу уже в лс, одна из них, кто Баал на самом деле.
Если спрашивать, с какой компанией Джудал шлялся по Пандемониуму и 10 зоне в целом, то ответом будет Баал, поддерживавший взгляды духа. Главный пыточный мастер всегда дракона уважал и в некотором роде доверял, хотя, конечно, никогда бы подобного не признал. Из-за собственного халатного отношения довольно часто перекидывал Баалу всю работу, который, в свою очередь, перекидывал её на других. Все нюансы того, как сам Баал относился к недоначальству, также в ваших руках.


Связь: Гостевая

Графическое сопровождение

Все картинки кликабельны


Прототип внешности - Nikkari Aoe. Я вижу этого персонажа именно так, но если вы захотите изменить внешность, то предупредите, пожалуйста.
http://s019.radikal.ru/i619/1708/72/b06fb37ed281.jpg
http://s019.radikal.ru/i627/1708/34/e3c48d40c09d.png
http://s019.radikal.ru/i639/1708/f5/804a81af5615.jpg
http://i069.radikal.ru/1708/e3/fbc97446e5b5.jpg
http://s019.radikal.ru/i629/1708/ce/49761420bf5c.jpg
http://s009.radikal.ru/i309/1708/5e/b36e40c3e666.jpg

0

60

http://s7.uploads.ru/b2t0K.png

0


Вы здесь » White PR » Ролевые игры — авторские миры » Энтерос


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно